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【黒猫のウィズ】幻闘戦「エンテレケイア」攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】幻闘戦「エンテレケイア」攻略&デッキ構成

幻闘戦 黄昏ノ書のエンテレケイアの攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

幻闘戦 黄昏ノ書報酬まとめ

【目次】

獲得クリアボーナス
平均解答時間<SS>:3秒以内
クリアターン<SS>:25T以内
クイズ正解率<SS>:100%

※刻印レベル29以下のクリアボーナスになります。刻印レベル30以上になるとボーナスが変動します。

攻略まとめ2

攻略ポイントまとめ

  • パネル難易度が最大の敵
  • 無属性変化が必須級
  • ボスの割合攻撃後の回復が必要
  • HP回復はステアップで

パネル難易度が最大の敵

幻闘戦「エンテレケイア」攻略&デッキ構成の画像

刻印難易度アップにより、2色以上のパネルがほぼ確定で出現するクエスト。刻印でパス回数も減らされ、純粋にクイズ力が求められる構成になっている。

解答時間停止での対策がおすすめ

パネル難易度を対策したいなら、解答削りよりも解答時間停止を使うのがおすすめ。解答削りは難問メリットの会心率を0%にしてしまうが、解答時間停止なら会心率を下げず解答が可能だ。

解答時間停止の精霊一覧

無属性変化が必須級

1戦目の火水雷属性ガード(100%)とボス戦の刻印先制無属性以外吸収の対策として無属性変化が必要。無属性変化を持っていない場合は刻印を減らしてクリア難易度を下げたい。

ボスの割合攻撃後の回復が必要

ボス怒り後は防御貫通攻撃や割合攻撃(99%)があり、刻印残滅や刻印自傷を増やしていると全滅一直線。ターンをかけてクリアする場合は、別途ターン終了時までの回復手段(精霊強化や起死回生など)を用意したい

HP回復はステアップで

刻印の被回復0.4倍により、回復量が通常の2/5となっている。減ったHPを戻したいなら、純粋な回復スキルよりも反転強化/融合強化/統一強化などのHP残量を変化させるスキルがおすすめ。

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

見破り融合デッキ

【クリアターン】28T(自力解答1〜2問)
【刻印レベル】30
【最大獲得Pt】20万3700
【個別等級Ⅹ到達】3日

刻印の詳細はこちら!
味方ステータス攻撃力4000ダウン
HP4000ダウン
敵ステータスHP50倍
被回復0.4倍
被ダメージ2.5倍
敵行動追加2戦目中央に残滅大魔術
ボス戦左下に属性吸収
味方効果付与なし
敵スキル無効化なし
デッキ精霊大結晶を編成不可
クイズ超難問モード
パス回数1回
フィールドターン終了時にMAXHP7%のダメージ

水火爆裂デッキ

【クリアターン】11T
【刻印レベル】26
【最大獲得Pt】9万8100
【個別等級Ⅹ到達】7日

刻印の詳細はこちら!
味方ステータス攻撃力4000ダウン
HP4000ダウン
敵ステータスHP50倍
被回復0.6倍
被ダメージ2.5倍
敵行動追加2戦目中央に残滅大魔術
味方効果付与なし
敵スキル無効化なし
デッキ精霊大結晶を編成不可
クイズパス回数1回
フィールドターン終了時にMAXHP7%のダメージ

攻略班のクリアデッキ21

刻印レベル30

【クリアターン】9T(33問 / 全問解答時間停止付き)
【刻印レベル】30
【最大獲得Pt】20万3700
【個別等級Ⅹ到達】3日

聖なる結晶〈ホーリースコラメア〉覇色の結晶〈クロムロード〉星詠みの聖書物でも代用可能。

刻印の詳細はこちら!
味方ステータス攻撃力4000ダウン
HP4000ダウン
敵ステータスHP50倍
被回復0.4倍
被ダメージ2.5倍
敵行動追加2戦目中央に残滅大魔術
ボス戦左下に属性吸収
味方効果付与なし
敵スキル無効化なし
デッキ精霊大結晶を編成不可
クイズ超難問モード
パス回数1回
フィールドターン終了時にMAXHP7%のダメージ
精霊&マナ
ミィア&ウリシラミィア&ウリシラファムファムクラックハンドクラックハンドエリスエリスエリアナエリアナ
+400+400+400+400+400
潜在結晶
攻撃+1000攻撃+1000なし響命花響命花聖なる結晶聖なる結晶聖なる結晶聖なる結晶
アドヴェリアドヴェリなし聖なる結晶聖なる結晶聖なる結晶聖なる結晶聖なる結晶聖なる結晶
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしなし547
立ち回りはこちら!
共通パスは利用不可(会心率0%になってしまうため)
1戦目ミィアSS2→エリスSS1→エリアナSS1→中タゲし、解答(1回)
ファムSS2→クラックハンドSS1→解答(4回)
2戦目ミィアSS1→エリスSS2→ファムSS2→解答(4回)
3戦目ファムSS2→クラックハンドSS1→エリスSS1→エリアナSS2→解答(4回)
4戦目ファムSS2→エリアナSS1→エリスSS1→解答(4回)
ボス戦ファムSS2→クラックハンドSS1→エリスSS1→エリアナSS1→中タゲし、解答(4回)
ファムSS2→エリスSS1→エリアナSS1→解答(4回)
ファムSS2→クラックハンドSS1→エリスSS1→エリアナSS1→解答(4回)
ファムSS2→エリスSS1→エリアナSS1→解答(4回)

刻印レベル25

【クリアターン】11T(自力解答なし)
【刻印レベル】25
【最大獲得Pt】8万9400
【個別等級Ⅹ到達】7日

刻印の詳細はこちら!
味方ステータス攻撃力4000ダウン
HP4000ダウン
敵ステータスHP10倍
被回復0.4倍
被ダメージ2.5倍
敵行動追加2戦目中央に残滅大魔術
味方効果付与なし
敵スキル無効化なし
デッキ精霊大結晶を編成不可
クイズ超難問モード
パス回数1回
フィールドターン終了時にMAXHP7%のダメージ
立ち回りはこちら!
共通1戦目の2T目以降はDMAのSSで必ず全問見破り
2戦目以降はミュールの特殊パネル(3色)を踏む
1戦目リニーダSS1、ディートリヒSS1
→1問パスした後、解答
※クリティカルを出したくないため。単色パネルならパス不要
→トモコ&ハカマダSS1
→2問解答
2戦目ミュールSS1、ディートリヒSS1
→解答
→トモコ&ハカマダSS1、ミュールSS1、ディートリヒSS1
→2問解答
3戦目ミュールSS1
→解答
→ディートリヒSS2
4戦目ミュールSS1
→2問解答
ボス戦リニーダSS2、ミュールSS1、ディートリヒSS1
→中タゲで2問解答
→トモコ&ハカマダSS2
→余れば解答

刻印レベル25

【クリアターン】12T
【刻印レベル】25
【最大獲得Pt】8万9400
【個別等級Ⅹ到達】7日

刻印の詳細はこちら!
味方ステータス攻撃力4000ダウン
HP4000ダウン
敵ステータスHP30倍
被回復0.4倍
被ダメージ2倍
敵行動追加2戦目中央に残滅大魔術
ボス戦左下に属性吸収
味方効果付与なし
敵スキル無効化なし
デッキ精霊大結晶を編成不可
クイズパス回数1回
フィールドターン終了時にMAXHP7%のダメージ
立ち回りはこちら!
1戦目アレスちゃんA SS1、アレスちゃんB 変身、アレスちゃんB SS2、アレスちゃんC SS1
→解答
→アレスちゃんB SS1、ルルベルSS1、リベルティーナSS
→3問解答
2戦目解答
→アレスちゃんC 変身、アレスちゃんC SS2、ルルベルSS1、リベルティーナSS、アレスちゃんA SS1
→解答
3戦目アレスちゃんB SS2、アレスちゃんC SS1
→中タゲ解答
4戦目中タゲ解答
ボス戦中タゲ解答
→アレスちゃんB 変身解除、アレスちゃんC 変身解除、全員のSS発動
→3問解答

1戦目攻略0

中の強攻撃は対策必須

中が素で全体約1万の即死級攻撃を発動。中HPは1000と倒しやすいが、刻印でHPを50倍化&攻撃力ダウン(-4000)していると1T抜けが困難。難問メリット会心率で無理やり倒すか、無属性変化/反転強化で火力をかさ増ししよう。

中は撃破に無属性が有効

中は火水雷属性100%ガード状態なので、光闇無属性攻撃で対処しよう。ボス戦で刻印無属性以外吸収があることを考えると、無属性攻撃がベター。中以外は目立った攻撃がなく、残りを順番に倒していけばOK。

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
10万10万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
10万100010万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約500
【①くり返し】
①全体約500
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制火水雷属性ガード(100%/単体6T)先制行動なし
①全体約500
【①くり返し】
①全体約1万
【①くり返し】
①全体約500
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。

2戦目攻略0

中→その他の順に倒す

中の攻撃が痛いので、真っ先に倒す。残りの4体は行動もHPも同じなので、好きな順に倒していけば良い。足踏みしてスキルやチェインを溜めるのもあり。

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
20万20万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
20万5万20万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約500
【①くり返し】
①全体約500
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし
【刻印】先制残滅大魔術(1000×1000)
先制行動なし
①全体約500
【①くり返し】
①全体約2500
【①くり返し】
①全体約500
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

取り巻き→中の順に倒す

攻撃力が高く低HPの周囲4体から倒す。中から受けるダメージは周りに比べて低く、さらに死亡時行動(割合攻撃)もしてくるため最後に倒すのが無難だ。

敵データ

3戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
5万5万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
5万30万5万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約500
【①くり返し】

死亡時行動
割合攻撃(50%/全体)
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目攻略0

下→上→中の順に倒す

攻撃力の高い下2体、次に上2体と順に倒していくのがベター。中から倒すと死亡時行動(割合攻撃)を受けてしまうため危険。中は後回しにしておこう。

敵データ

4戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
5万5万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
5万30万5万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制水属性免疫(上限75%/全体6T)先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

死亡時行動
割合攻撃(約50%/全体)
①全体約2000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

無属性攻撃で突破

無属性変化を用いて、刻印吸収状態を対策しよう。もしくは吸収解除効果の効果解除大魔術や、吸収貫通のEXASで攻める手もある。

ボスの割合攻撃後の回復が必要

ボス怒り後は防御貫通攻撃や割合攻撃(99%)があり、刻印残滅や刻印自傷を増やしていると全滅一直線。ターンをかけてクリアする場合は、別途ターン終了時までの回復手段(精霊強化や起死回生など)を用意したい

敵データ

ボス戦

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
30万30万
左下/戦士中/神族右下/戦士
30万200万30万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制多層バリア(10/全体)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし
【刻印】先制火水雷光闇属性吸収(100%/全体100T)
鉄壁防御(単体2T)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①回復(50%/全体)
②回復(50%/全体)
※2ターン後怒り
①全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制光属性変化
先制スキル反射(防御貫通攻撃/全体約1万5000)
なし
なし①防御貫通攻撃(全体約5000)
②割合攻撃(約99%/全体)
③毒(全体2000×2)
④多層バリア(5/単体)
【①〜④くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。

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