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【黒猫のウィズ】幻闘戦「スクナ」攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】幻闘戦「スクナ」攻略&デッキ構成

幻闘戦 黄昏ノ書のスクナの攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

幻闘戦 黄昏ノ書報酬まとめ

【目次】

獲得クリアボーナス刻印29以下刻印30以上
平均解答時間<SS>3秒以内2.5秒以内
クリアターン<SS>25T以内50T以内
クイズ正解率<SS>100%100%

攻略まとめ1

攻略ポイントまとめ

  • 刻印25で毎日プレイ推奨
  • 状態異常対策を連れて行こう
  • EXASメインがおすすめ

刻印25で毎日プレイ推奨

刻印30程度を目指すとなると、神族縛りであったり、クイズ難易度を上げなければならず、さらに鈍化フィールドも付いてくる。難易度が急激に跳ね上がるため、刻印25〜26を毎日プレイし個別等級Xにするのが現実的だ。

状態異常対策を連れて行こう

3戦目の先制で行動封印(全体3T)と毒が同時に飛んでくる。次のターンに死の秒針(単体2T)も使われるので、対策無しだと低刻印でもクリア自体が困難。あらかじめAS特殊変化を使っておくのがベター。

状態異常無効は不向き

3戦目に刻印先制のろい(効果解除)があるため、のろいで解除される状態異常無効効果や鉄壁効果は不向き。刻印を追加する場合は、ほぼAS特殊変化一択となっている。

EXASメインがおすすめ

クエストを通じて鈍化(1/2〜1/3)が継続。ボス戦左(最大HP1億2000万)が盗むを行うため、SSメインのデッキだとボス戦でジリ貧になる。理想構築はEXASの精霊×5&丑ヶ崎大結晶だ。

EXASの精霊一覧

おすすめ精霊/潜在結晶0

状態異常対策

丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎大結晶カヌエVSノインカヌエVSノインヴァンガードヴァンガードイスカイスカ
ソラナ&ヒカリソラナ&ヒカリイレーナイレーナエリカエリカカフクカフク
・3戦目の敵スキル対策として重要
・AS特殊変化(状態異常回復付与)がベター
・丑ヶ崎精霊大結晶で補えばデッキが1枠自由になる
・3戦目刻印を追加しなれば精霊強化(状態異常無効付与)でも可
・蘇生や精霊強化(起死回生付与)での代用も可

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

神族縛り反転デッキ

【クリアターン】3T(アンサーリセット1回あり)
【刻印レベル】26
【最大獲得Pt】9万8100
【個別等級Ⅹ到達】7日

刻印の詳細はこちら!
味方ステータス攻撃力6000ダウン
敵ステータス3戦目追加
被ダメージ5倍
敵行動追加全て
味方効果付与なし
敵スキル無効化なし
デッキ神族のみで編成
クイズクイズ難易度「地獄」
フィールドターン終了時にMAXHP20%のダメージ
鈍化3倍

獅子奮迅入りEXASデッキ

【クリアターン】13T
【刻印レベル】25
【最大獲得Pt】8万9400
【個別等級Ⅹ到達】7日

刻印の詳細はこちら!
味方ステータス攻撃力6000ダウン
敵ステータス1戦目追加
2戦目追加
3戦目追加
被ダメージ5倍
敵行動追加全て
味方効果付与なし
敵スキル無効化なし
デッキ術士を編成不可
クイズエクセレント解答時間を3秒短縮
フィールドターン終了時にMAXHP20%のダメージ
鈍化3倍
精霊&マナ
魔轟三鉄傑魔轟三鉄傑(EX)ルルベルルルベル(EX)ミュールミュール(EX)ゴショガワラ/イツミゴショガワラ(EX)アシュタルアシュタル(EX)
+400+400+400+400+400
潜在結晶
剣聖眼剣聖眼李家の秘技李家の秘技旧式拳銃旧式拳銃夏の名残り夏の名残り叡智の炎叡智の炎
なし攻撃+1000攻撃+1000夏の欠片夏の欠片なしなし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎
AS特殊変化
なし404

攻略班のクリアデッキ2

獅子奮迅入りEXAS耐久デッキ

【クリアターン】23T
【刻印レベル】25
【最大獲得Pt】8万9400
【個別等級Ⅹ到達】7日

刻印の詳細はこちら!
味方ステータス攻撃力6000ダウン
敵ステータス1戦目追加
2戦目追加
3戦目追加
被ダメージ5倍
敵行動追加全て
味方効果付与なし
敵スキル無効化なし
デッキ術士を編成不可
クイズエクセレント解答時間を3秒短縮
フィールドターン終了時にMAXHP20%のダメージ
鈍化3倍
精霊&マナ
アレスちゃんアレスちゃん(EX)ナユタナユタ(EX)ルルベルルルベル(EX)ゴショガワラ/イツミゴショガワラ(EX)アシュタルアシュタル(EX)
+400+400+400+400+400
潜在結晶
ソルシエーソルシエー剣聖眼剣聖眼仲人の祝鐘仲人の祝鐘神聖な神聖な叡智の炎叡智の炎
夏の欠片夏の欠片李家の秘技李家の秘技きゃっつきゃっつ大聖堂大聖堂カヌエの杖カヌエの杖
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎
AS特殊変化
なし273
立ち回りはこちら!
共通AS特殊変化状態時は常に1秒未満で解答(鈍化効果でAS時間の進みが通常の1/3倍になっています)
1戦目突破目安:10T
①解答(3回)
→②大結晶パネル解答(1回)
【①〜②くり返し】
2戦目突破目安:17T
①解答(1回)
大結晶パネル解答(1回)
→③解答(2回)
【①〜③くり返し】
3戦目突破目安:22T
①解答(2回)
大結晶パネル解答(1回)
→③解答(1回)
【①〜③くり返し】
ボス戦解答(1回)

起死回生 刻印30デッキ

3色パネルを2秒以内に全問正解できれば、理論的には刻印レベル30でクリア可能です。

【クリアターン】??T(クリティカルで大きく変動)
【刻印レベル】30
【最大獲得Pt】20万3700?
【個別等級Ⅹ到達】3〜4日

刻印の詳細はこちら!
味方ステータス攻撃力6000ダウン
敵ステータス全て追加
被ダメージ5倍
敵行動追加全て
味方効果付与なし
敵スキル無効化なし
デッキ術士を編成不可
クイズエクセレント解答時間を3秒短縮
クイズ難易度「地獄」
フィールドターン終了時にMAXHP20%のダメージ
鈍化3倍
立ち回りはこちら!
共通ボス以外は全て剣聖眼で倒す
1戦目中をターゲティングして解答
2戦目左をターゲティングして解答
突破するターンに丑ヶ崎パネルを解答
3戦目左→中→右の順にターゲティングして解答
ボス戦解答のみ

1戦目攻略0

スキルを溜めておく

刻印付与で敵HPは実質2000万であり、刻印ダメブロと合わせて直接的なダメージでの突破は困難。軽減効果を重ねて剣聖眼で倒し切るのが妥当だ。

先制刻印で敵待機ターンが変化

敵の先制刻印を追加していると、それぞれ待機が5Tから2Tに変化する。実質2T待機として、1問条件の高性能EXASを連れて行きたい。

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/神族中/神族右/神族
10万10万10万

※同じ数字は同時に倒す

敵行動パターン

左/2T周期中/2T周期右/2T周期
先制行動なし
【刻印】先制残滅大魔術(500×1000)
先制行動なし
【刻印】先制ダメージブロック(100万/全体999T)
先制行動なし
【刻印】先制SS弱化フィールド(火水雷光闇無属性対象/効果値:-2000/999T)&無に還す瞳(敵単体2T)
①亡者の怨念(単体約800+倒れた数×4000)
【①くり返し】
①亡者の怨念(単体約800+倒れた数×4000)
【①くり返し】
①亡者の怨念(単体約800+倒れた数×4000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。

2戦目攻略0

スキル反射は無視してOK

左がスキル反射を行うが、その内容は低効果値のダメージブロック。スキル反射無視を持たない遅延や、激化大魔術を使っても問題ない。

突破前に敵スキル対策を

3戦目で先制敵スキルがあるので、2戦目突破直前に対策スキルを使っておこう。

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/神族右/神族
4万99954万9995

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期右/1T周期
先制スキル反射(ダメージブロック/5万/全体)
【刻印】先制カウンターガード(100%/全体999T)
先制ダメージブロック(3万/全体6T)
①3体に約600の5連撃
【①くり返し】
①3体に約350の5連撃
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

ほぼ全ての敵スキル行動に対策必須

AS特殊変化や状態異常無効なら先制行動の封印(3T)と毒(700×5)、左の通常行動の死の秒針(2T)を防ぐことができる。スキルディスチャージを防ぐスキルは無いが、決闘や特殊パネル変換である程度のカバーが可能だ。

蘇生や起死回生でも代用可

上記スキルを採用しない場合、行動封印無効&死の秒針無効を持つミカエラによる蘇生や、アーツェなどの継続起死回生を考慮に入れたい。

敵データ

3戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/神族中/神族右/神族
540054005400

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動封印(全体3T)
【刻印】先制のろい(効果解除)
先制チェイン封印(11T)先制毒(700×5)
①死の秒針(単体2T)
②単体に約1300
【①~②くり返し】
①スキルディスチャージ(-15)
②単体に約1300
【①~②くり返し】
①チェイン解除
②単体に約1300
【①~②くり返し】

ボス戦攻略0

刻印付与でSS発動不可

刻印でHPを上げると左右ともHPが1億2000万になり、左の刻印(盗む)を含めて数十ターンの間、SSが使えなくなる。敵の行動自体はシンプルであり、純粋にAS火力の殴り合い勝負で打ち勝ちたい。

敵データ

ボス戦

種族・HP・おすすめ倒し順

左/神族右/神族
6万6万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期右/1T周期
先制スキル反射(ダメージブロック/5万/単体)
【刻印】先制盗む(全体1)
先制スキル反射(SPスキル封印/全体6T)
①3体に約600の5連撃
【①くり返し】
①単体約2700
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。

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