幻闘戦 黄昏ノ書のスクナの攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
幻闘戦 黄昏ノ書報酬まとめ獲得クリアボーナス | 刻印29以下 | 刻印30以上 |
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平均解答時間<SS> | 3秒以内 | 2.5秒以内 |
クリアターン<SS> | 25T以内 | 50T以内 |
クイズ正解率<SS> | 100% | 100% |
攻略まとめ1
攻略ポイントまとめ
- 刻印25で毎日プレイ推奨
- 状態異常対策を連れて行こう
- EXASメインがおすすめ
刻印25で毎日プレイ推奨
刻印30程度を目指すとなると、神族縛りであったり、クイズ難易度を上げなければならず、さらに鈍化フィールドも付いてくる。難易度が急激に跳ね上がるため、刻印25〜26を毎日プレイし個別等級Xにするのが現実的だ。
状態異常対策を連れて行こう
3戦目の先制で行動封印(全体3T)と毒が同時に飛んでくる。次のターンに死の秒針(単体2T)も使われるので、対策無しだと低刻印でもクリア自体が困難。あらかじめAS特殊変化を使っておくのがベター。
状態異常無効は不向き
3戦目に刻印先制のろい(効果解除)があるため、のろいで解除される状態異常無効効果や鉄壁効果は不向き。刻印を追加する場合は、ほぼAS特殊変化一択となっている。
EXASメインがおすすめ
クエストを通じて鈍化(1/2〜1/3)が継続。ボス戦左(最大HP1億2000万)が盗むを行うため、SSメインのデッキだとボス戦でジリ貧になる。理想構築はEXASの精霊×5&丑ヶ崎大結晶だ。
EXASの精霊一覧おすすめ精霊/潜在結晶0
状態異常対策
丑ヶ崎大結晶 | カヌエVSノイン | ヴァンガード | イスカ |
ソラナ&ヒカリ | イレーナ | エリカ | カフク |
・3戦目の敵スキル対策として重要 ・AS特殊変化(状態異常回復付与)がベター ・丑ヶ崎精霊大結晶で補えばデッキが1枠自由になる ・3戦目刻印を追加しなれば精霊強化(状態異常無効付与)でも可 ・蘇生や精霊強化(起死回生付与)での代用も可 |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
神族縛り反転デッキ
【クリアターン】3T(アンサーリセット1回あり)
【刻印レベル】26
【最大獲得Pt】9万8100
【個別等級Ⅹ到達】7日
味方ステータス | 攻撃力6000ダウン |
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敵ステータス | 3戦目追加 |
被ダメージ | 5倍 |
敵行動追加 | 全て |
味方効果付与 | なし |
敵スキル無効化 | なし |
デッキ | 神族のみで編成 |
クイズ | クイズ難易度「地獄」 |
フィールド | ターン終了時にMAXHP20%のダメージ 鈍化3倍 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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リベルティーナ | アレスちゃん | ヴァンガード | アレスちゃん | アレスちゃん | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
張れた傘 | アドヴェリ | サルヴァト | 大聖堂 | 仲人の祝鐘 | ||||||||||
戦神の槍 | 攻撃+1000 | 神聖な | ソルシエー | 攻撃+500 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
なし | なし | 506 |
獅子奮迅入りEXASデッキ
【クリアターン】13T
【刻印レベル】25
【最大獲得Pt】8万9400
【個別等級Ⅹ到達】7日
味方ステータス | 攻撃力6000ダウン |
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敵ステータス | 1戦目追加 2戦目追加 3戦目追加 |
被ダメージ | 5倍 |
敵行動追加 | 全て |
味方効果付与 | なし |
敵スキル無効化 | なし |
デッキ | 術士を編成不可 |
クイズ | エクセレント解答時間を3秒短縮 |
フィールド | ターン終了時にMAXHP20%のダメージ 鈍化3倍 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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魔轟三鉄傑(EX) | ルルベル(EX) | ミュール(EX) | ゴショガワラ(EX) | アシュタル(EX) | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
剣聖眼 | 李家の秘技 | 旧式拳銃 | 夏の名残り | 叡智の炎 | ||||||||||
なし | 攻撃+1000 | 夏の欠片 | なし | なし | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
丑ヶ崎猛一郎 ※AS特殊変化 | なし | 404 |
攻略班のクリアデッキ2
獅子奮迅入りEXAS耐久デッキ
【クリアターン】23T
【刻印レベル】25
【最大獲得Pt】8万9400
【個別等級Ⅹ到達】7日
味方ステータス | 攻撃力6000ダウン |
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敵ステータス | 1戦目追加 2戦目追加 3戦目追加 |
被ダメージ | 5倍 |
敵行動追加 | 全て |
味方効果付与 | なし |
敵スキル無効化 | なし |
デッキ | 術士を編成不可 |
クイズ | エクセレント解答時間を3秒短縮 |
フィールド | ターン終了時にMAXHP20%のダメージ 鈍化3倍 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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アレスちゃん(EX) | ナユタ(EX) | ルルベル(EX) | ゴショガワラ(EX) | アシュタル(EX) | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
ソルシエー | 剣聖眼 | 仲人の祝鐘 | 神聖な | 叡智の炎 | ||||||||||
夏の欠片 | 李家の秘技 | きゃっつ | 大聖堂 | カヌエの杖 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
丑ヶ崎猛一郎 ※AS特殊変化 | なし | 273 |
共通 | AS特殊変化状態時は常に1秒未満で解答(鈍化効果でAS時間の進みが通常の1/3倍になっています) |
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1戦目 | 突破目安:10T ①解答(3回) →②大結晶パネル解答(1回) 【①〜②くり返し】 |
2戦目 | 突破目安:17T ①解答(1回) ②大結晶パネル解答(1回) →③解答(2回) 【①〜③くり返し】 |
3戦目 | 突破目安:22T ①解答(2回) ②大結晶パネル解答(1回) →③解答(1回) 【①〜③くり返し】 |
ボス戦 | 解答(1回) |
起死回生 刻印30デッキ
3色パネルを2秒以内に全問正解できれば、理論的には刻印レベル30でクリア可能です。
【クリアターン】??T(クリティカルで大きく変動)
【刻印レベル】30
【最大獲得Pt】20万3700?
【個別等級Ⅹ到達】3〜4日
味方ステータス | 攻撃力6000ダウン |
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敵ステータス | 全て追加 |
被ダメージ | 5倍 |
敵行動追加 | 全て |
味方効果付与 | なし |
敵スキル無効化 | なし |
デッキ | 術士を編成不可 |
クイズ | エクセレント解答時間を3秒短縮 クイズ難易度「地獄」 |
フィールド | ターン終了時にMAXHP20%のダメージ 鈍化3倍 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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魔轟三鉄傑(EX) | アレスちゃん(EX) | アリオテス(EX) | ゴショガワラ(EX) | アレスちゃん(EX) | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +200 | +200 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
煌眼 | デッキ構築 | アドヴェリ | イレ家の指 | 旧式拳銃 | ||||||||||
李家の秘技 | 古の中央門 | HP+1000 | 星の聖典 | 夏の欠片 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
丑ヶ崎猛一郎 ※AS特殊変化 | なし | 392 |
共通 | ボス以外は全て剣聖眼で倒す |
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1戦目 | 中をターゲティングして解答 |
2戦目 | 左をターゲティングして解答 突破するターンに丑ヶ崎パネルを解答 |
3戦目 | 左→中→右の順にターゲティングして解答 |
ボス戦 | 解答のみ |
1戦目攻略0
スキルを溜めておく
刻印付与で敵HPは実質2000万であり、刻印ダメブロと合わせて直接的なダメージでの突破は困難。軽減効果を重ねて剣聖眼で倒し切るのが妥当だ。
先制刻印で敵待機ターンが変化
敵の先制刻印を追加していると、それぞれ待機が5Tから2Tに変化する。実質2T待機として、1問条件の高性能EXASを連れて行きたい。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/神族 | 中/神族 | 右/神族 |
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10万 | 10万 | 10万 |
① | ① | ① |
※同じ数字は同時に倒す
敵行動パターン
左/2T周期 | 中/2T周期 | 右/2T周期 |
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先制行動なし 【刻印】先制残滅大魔術(500×1000) | 先制行動なし 【刻印】先制ダメージブロック(100万/全体999T) | 先制行動なし 【刻印】先制SS弱化フィールド(火水雷光闇無属性対象/効果値:-2000/999T)&無に還す瞳(敵単体2T) |
①亡者の怨念(単体約800+倒れた数×4000) 【①くり返し】 | ①亡者の怨念(単体約800+倒れた数×4000) 【①くり返し】 | ①亡者の怨念(単体約800+倒れた数×4000) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。
2戦目攻略0
スキル反射は無視してOK
左がスキル反射を行うが、その内容は低効果値のダメージブロック。スキル反射無視を持たない遅延や、激化大魔術を使っても問題ない。
突破前に敵スキル対策を
3戦目で先制敵スキルがあるので、2戦目突破直前に対策スキルを使っておこう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/神族 | 右/神族 |
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4万9995 | 4万9995 |
① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制スキル反射(ダメージブロック/5万/全体) 【刻印】先制カウンターガード(100%/全体999T) | 先制ダメージブロック(3万/全体6T) |
①3体に約600の5連撃 【①くり返し】 | ①3体に約350の5連撃 【①くり返し】 |
3戦目攻略0
ほぼ全ての敵スキル行動に対策必須
AS特殊変化や状態異常無効なら先制行動の封印(3T)と毒(700×5)、左の通常行動の死の秒針(2T)を防ぐことができる。スキルディスチャージを防ぐスキルは無いが、決闘や特殊パネル変換である程度のカバーが可能だ。
蘇生や起死回生でも代用可
上記スキルを採用しない場合、行動封印無効&死の秒針無効を持つミカエラによる蘇生や、アーツェなどの継続起死回生を考慮に入れたい。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/神族 | 中/神族 | 右/神族 |
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5400 | 5400 | 5400 |
② | ① | ③ |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動封印(全体3T) 【刻印】先制のろい(効果解除) | 先制チェイン封印(11T) | 先制毒(700×5) |
①死の秒針(単体2T) ②単体に約1300 【①~②くり返し】 | ①スキルディスチャージ(-15) ②単体に約1300 【①~②くり返し】 | ①チェイン解除 ②単体に約1300 【①~②くり返し】 |
ボス戦攻略0
刻印付与でSS発動不可
刻印でHPを上げると左右ともHPが1億2000万になり、左の刻印(盗む)を含めて数十ターンの間、SSが使えなくなる。敵の行動自体はシンプルであり、純粋にAS火力の殴り合い勝負で打ち勝ちたい。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/神族 | 右/神族 |
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6万 | 6万 |
① | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制スキル反射(ダメージブロック/5万/単体) 【刻印】先制盗む(全体1) | 先制スキル反射(SPスキル封印/全体6T) |
①3体に約600の5連撃 【①くり返し】 | ①単体約2700 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。
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