想刻ノ幻書庫の「聖なる空のエステレラ ハード6-3(ドルティ)」攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
想刻ノ幻書庫攻略まとめ攻略まとめ0
攻略ポイントまとめ
- 純属性水デッキで挑戦
- 「連鎖強化」刻印(2)は非推奨
- 刻印の自由度は高め
- ボス戦2の回復反転に注意
- ディスチャパネルに対策に大結晶
純属性水デッキで挑戦
種族指定とは違い「<純属性:水>以外を編成不可」刻印(2)はそこまで難しい縛りではない。純属性水デッキで挑戦しよう。
ボス戦1の属性免疫に注意
ボス戦1では中が最大90%の水属性免疫を使用する。無属性変化や〈GUARDIANS〉を活用するか、〈U・アレスちゃん〉など水属性以外の攻撃手段を用意できると良い。
「連鎖強化」刻印(2)は非推奨
「連鎖強化フィールド」刻印(2)では1チェインに付きダメージが1%減少する。チェインを稼ぐほど不利になり、100チェイン以上では与ダメージが1になってしまう。チェインアタッカーメインのデッキでなくても非推奨だ。
刻印の自由度は高め
「連鎖強化フィールド」刻印(2)以外の刻印を全て付けると、刻印レベル28まで上げることができる。クリスタル報酬ラインは刻印レベル25なので、自分のデッキに合わせて不利な刻印を減らしたり、味方が有利になる刻印を付けよう。
おすすめの刻印
外す刻印 | 「被ダメージアップ」刻印(1〜3) 「継続ダメージ」刻印(1〜3) |
---|---|
付ける刻印 | 「回復反転を無効化」刻印(-3) 「属性弱体化を無効化」刻印(-3) |
ボス戦2の回復反転に注意
ボス戦2では敵のHPが75%未満になると、先制で回復反転(0.5倍/全体)と全属性弱体化(2倍/全体5T)を行う。すぐに倒せるなら問題ないが、そうでない場合は以下のような対策をしておこう。
ディスチャパネル対策に大結晶
刻印でボス戦1の行動を追加した場合、ディスチャ効果のあるパネルリザーブを受ける。大結晶があればデメリットを打ち消せるため、必ず装備しておこう。
おすすめ精霊/潜在結晶0
純属性強化
限界突破
チェイン稼ぎ役
ボス戦対策
アリエッタ | ハクア&オリアンヌ | リーリャ |
ネーレイス(EX) | フラクタル(EX) | アウラ |
・ボス戦1では属性免疫があるため、撃滅連弾のような連撃スキルはおすすめしない ・ボス戦2では光属性が吸収されるため、光属性以外の攻撃SSを準備しよう ・EXAS反撃も大きなダメージソースになりうる ・どうしても火力が足りない場合はアウラを使って長期戦に持ち込もう |
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
結晶 | 内容 |
---|---|
PTA印の成績表 / Cost0 敵スキルの回復反転を無効化 | |
救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0 敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | |
覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0 Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復 | |
魔女退治の成果〈グリーフシード〉 / Cost15 魔法生物の敵からのダメージを10%軽減する | |
魔道空間を備えたとんがり帽子 / Cost0 術士・物質・魔法生物の敵からの全属性ダメージを5%軽減 | |
GUARDIANS / 精霊大結晶 2ターンの間、味方全体を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50) | |
U・アレスちゃん / 精霊大結晶 敵全体に火属性の防御貫通ダメージ(効果値:500000)(鉄壁を除く) |
攻略デッキ
攻略班のクリアデッキ1
【クリアターン】7T
【刻印レベル】25
味方ステータス | 攻撃力6000ダウン |
---|---|
敵ステータス | HP50倍 |
被ダメージ | 3倍(Lv2) |
敵行動追加 | ボス戦のみ追加 |
味方効果付与 | なし |
敵スキル無効化 | なし |
デッキ | <純属性:水>以外を編成不可 |
フィールド | ターン終了時にMAXHP20%のダメージ アンサー攻撃の効果値ダウン(900) |
精霊&マナ | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ネーレイス (EX) | ダンタリオン | シャローム (9覚醒) | リレイ (9覚醒) | アリエッタ | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
旅行鞄 | アドヴェリ | トミーガン | 夏の髪飾り | 力の結晶水 | ||||||||||
難問メリッ | HP+1000 | 三叉槍 | お年玉 | 元・お星様 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
U・アレスちゃん | なし | 486 |
共通 | 大結晶パネルを優先して解答 |
---|---|
1戦目 | シャロームSS1 →解答 →ダンタリオンSS1、シャロームSS1、リレイSSをダンタリオンに付与、アリエッタSS1 →解答 →リレイSSをシャロームに付与 →スキチャパネルを解答(大結晶でなくても可) →ダンタリオンSS1、シャロームSS1、リレイSSをリレイに付与、アリエッタSS2 →解答 |
2戦目 | リレイSSをアリエッタに付与、アリエッタSS2 →解答 |
3戦目 | アリエッタSS2 →解答 |
ボス戦1 | ダンタリオンSS2、アリエッタSS2 →解答 |
ボス戦2 | 反撃で終了 |
攻略班のクリアデッキ22
【クリアターン】16T
【刻印レベル】25
味方ステータス | 攻撃力6000ダウン |
---|---|
敵ステータス | HP50倍 |
被ダメージ | なし |
敵行動追加 | 3つ全て追加 |
味方効果付与 | なし |
敵スキル無効化 | なし |
デッキ | <純属性:水>以外を編成不可 |
フィールド | ターン終了時にMAXHP20%のダメージ アンサー攻撃の効果値ダウン(900) |
精霊&マナ | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クレティア | ギャスパー | レッジ | イツキ | アリエッタ | ||||||||||
+400 | +200 | +200 | +200 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
旅行鞄 | 探神器 | リザっぽ | 夏の名残り | アドヴェリ | ||||||||||
煌眼 | れもねゑど | お年玉 | 暴牙剣 | ブルーロー | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
U・アレスちゃん | なし | 421 |
共通 | 大結晶パネルを優先して解答 |
---|---|
1戦目 | レッジSS →1問解答 →イツキSS、レッジSS、クレティアSSをイツキに付与 →3問解答 →ギャスパーのチャージ開始 →1問解答 →ギャスパーSS、クレティアのSSをクレティアとレッジに付与 →3問解答 →イツキSS、レッジSS、ギャスパーのチャージ開始 →1問解答 →ギャスパーSS、レッジSS、クレティアSSをアリエッタに付与、ギャスパーのチャージ開始 →1問解答 →ギャスパーSS、レッジSS、ギャスパーのチャージ開始 →1問解答 |
2戦目 | ギャスパーSS、レッジSS、ギャスパーのチャージ開始 →1問解答 →ギャスパーSS、レッジSS、ギャスパーのチャージ開始 →1問解答 →ギャスパーSS、レッジSS、ギャスパーのチャージ開始 →1問解答 |
3戦目 | イツキSS、ギャスパーSS、レッジSS、ギャスパーのチャージ開始 →1問解答 →ギャスパーSS、レッジSS →1問解答 |
ボス戦1 | アリエッタSS |
ボス戦2 | アリエッタSS |
1戦目攻略0
開幕から攻撃が激しい
刻印を全て付けている場合、1T目から最大約1万2000ダメージ&20%自傷を喰らう。純属性強化や回復ASでも耐えられない場合は、刻印を見直そう。
序盤のうちにチェインを稼いでおく
ボス戦を長引かせないよう、序盤から意識してチェインを溜めておこう。1戦目では目立った行動をする敵がいないので、時間をかけて突破しても問題ない。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
---|---|---|---|---|---|
10万 | 10万 | ||||
① | ① | ||||
左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
30万 | 30万 | 30万 | |||
③ | ② | ③ |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし 【刻印】先制多層バリア(20/全体) | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。
2戦目攻略0
ターゲティングができない
挑発により右しか狙えない。限界突破で全体化していればまとめて倒せるが、そうでない場合は右→左→中の順で確実に倒していこう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|---|
5万 | 10万 | 50万 |
② | ③ | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし 【刻印】先制鉄壁防御(2T/単体) | 先制行動なし | 先制挑発(5T) |
①全体約4000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 |
3戦目攻略0
ボス戦に向けて調整する
右は2T周期で水属性ガード(50%)を使用する。高速クリアを目指すなら行動前に倒したいが、ボス戦前に足踏みしたければ、あえてガードさせるのもあり。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|
35万 | 35万 |
② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|
先制闇属性吸収(100%/単体5T) | 先制光属性吸収(100%/単体5T) |
①回復(20%/全体) ②全体約3000 【①〜②くり返し】 | ①水属性ガード(50%/全体5T) ②全体約3000 【①〜②くり返し】 |
ボス戦1攻略0
中の属性免疫に注意
水属性以外の攻撃手段がない場合は、属性免疫のゲージをリセットできずジリ貧になる。全体攻撃SSでまとめて吹き飛ばすか、チェインがカンストまで溜まっていればASで押し切れる。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
---|---|---|---|---|---|
50万 | 50万 | ||||
② | ④ | ||||
左下/魔法生物 | 中/術士 | 右下/魔法生物 | |||
20万 | 80万 | 20万 | |||
① | ③ | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約2000 ②火水雷属性ガード(25%/全体2T) 【①〜②くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし 【刻印】先制パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+スキルディスチャージ-4/99T) | 先制スキル反射(防御貫通攻撃/全体約1万) 先制水属性免疫(90%/単体100T) | 先制行動なし | |||
①全体約100の5連撃 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 ※4体倒れると怒り | ①全体約100の5連撃 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
---|---|---|---|---|---|
なし | なし | ||||
なし | なし | ||||
左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
なし | 先制スキルディスチャージ(-5) | なし | |||
なし | ①全体約4000 【①くり返し】 | なし |
ボス戦2攻略0
怒り前は安全
光属性の攻撃が通らないこと以外に目立った点はない。被ダメージも痛くないので着実に攻撃していこう。
怒り後は速攻で倒す
HPが75%未満になると回復反転や属性弱体化など厄介なスキルを使用される。用意している攻撃SSの火力が足りなければ、HPが75%未満になるまでASで削ってからトドメを刺そう。
敵データ
種族・HP
術士 |
---|
150万 |
敵行動パターン(怒り前)
1T周期 |
---|
先制スキル反射(残滅大魔術/1万) 先制光属性吸収(100%/単体2T) |
①全体約2000 【①くり返し】 ※HP75%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
1T周期 |
---|
先制回復反転(0.5倍/全体) 先制全属性弱体化(2倍/全体5T) |
①残滅大魔術(2000×6) ②全体約2000 ③全体約3000 ④全体約4000 ⑤全体約2000 【①〜⑤くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。
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