黒猫のウィズ
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全国統一魔道士試験 超高難度試験攻略&デッキ構成

黒猫のウィズ 全国統一魔道士試験 超高難度試験攻略&デッキ構成

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
全国統一魔道士試験 超高難度試験攻略&デッキ構成

全国統一魔道士試験の超高難度試験の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

全国統一魔道士試験攻略まとめ

全国統一魔道士試験攻略

【目次】

サブクエスト1体も倒れず
平均解答時間が3秒以内
35ターン以内
初回クリアクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ23

攻略ポイントまとめ

  • 最難関のクエスト難易度
  • 反転闇や無属性デッキがおすすめ
  • 高チェインアタッカーを使う
  • SSは29回以下にする

最難関のクエスト難易度

クリア報酬はクリスタル1個と代替の利きやすい潜在結晶なので、クリアにこだわらなくてOK。魔道士としての腕に自身があるなら、この超高難度クエストに挑んでみよう。

複色パネルが多い

エクストラモード並に複色パネルが出るクエストだ。難易度ダウン所持精霊や、誇りの結晶で正答率の高い問題を出やすくしよう。助っ人も難易度ダウンを持つ精霊を選びたい。

難問メリットは無効

難問メリットが無効化される特殊クエスト。難問メリットに頼った攻略はできない点に注意。

反転闇や無属性デッキがおすすめ

  • のろい(HPダウン)対策が必要
  • 1戦目で回復反転
  • 7戦目で光属性吸収

以上の条件から、闇の反転デッキが向いている。1戦目を対策すれば無属性デッキも有効。

高チェインアタッカーを使う

高チェインASを攻め手に、安定した高火力を維持したい。道中のチェイン封印・解除を受けないよう立ち回ろう。激化大魔術など周期が短い攻撃SSもおすすめ。

SSは29回以下にする

9戦目でSSを累計30回以上使っていると怒り、即死攻撃を受ける。9戦目突破まではSS回数に気をつけ、怒らせないようにしよう。

おすすめ精霊/潜在結晶3

ステータスアップ系スキル

ヨミチリニーダウリシラクロッシュMARELESS
キシャラタツマシャロンリルム&ロアアシュタル
クレティアヨビコストリーヴィタ
・耐久力アップ/火力アップに貢献
・反転強化(光属性)や融合強化は無属性変化と併用しよう

無属性変化

キワム&ヤチヨタツマエリス
・全属性の被ダメージを等倍に抑える
・敵のガード・吸収・属性免疫対策になる
・反転強化/融合強化と併用しよう

アタッカー候補

アクセラレータ&リンカアルドベリク&ルシエラゼラード&コピシュ
アレスちゃんリレイゼロ&C.C.
タモン&トキモリアルドベリクゴッドナンバーズ
・高チェインASを使う場合は、AS封印やチェイン封印/解除を受けないよう注意
・SSでこまめに火力が出せる精霊もおすすめ
・光属性アタッカーは無属性変化と併用しよう
・アレスちゃんとゴッドナンバーズは初戦の回復反転突破に工夫が必要

特殊パネル変換

初音ミクタツマシューラ
・SSの周期を早めるのが目的
・35T以内のクリアに貢献
・4戦目までチェインの稼ぎすぎに注意しよう
・状態異常が多く、初音ミクの追加効果を狙える

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
誇りの結晶〈クロード家の誇り〉 / Cost0
クイズ難易度が下がり、味方全体の攻撃力500ダウン
PTA印の成績表 / Cost0
敵スキルの回復反転を無効化
救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
精神を融かす幻惑の剣 / Cost0
<強制進行>および<領域加速>の効果を無効化
ガーディアン:エクスマキナ / Cost0
敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶
1ターンの間、味方全体に<ダメージブロック>の効果を付与(効果値:5000)
丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶
2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800))

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ1

どんぐりすさんの投稿を見る

【クリアターン】25T+SS

Sin_GPさん

Sin_GPさんの投稿を見る

【クリアターン】33T

攻略班のクリアデッキ17

デッキ1

・単色パネル解答のみでクリア可能です。

【クリアターン】26〜27T

該当の助っ人は、フレンド検索にて名前「アレスちゃん」でヒットします(2021年3月14日現在)。固定助っ人登録がおすすめです。

立ち回りはこちら!
1戦目キシャラSS
→キワム&ヤチヨSS1
→アリエッタSS
2戦目キシャラSS
→キワム&ヤチヨSS1
→左タゲし、解答(1回)
→アリエッタの光火のみ右タゲし、解答(1回)
→解答(2回)(味方が倒れたらリタイアor再挑戦)
→アレスちゃん変身
→キワム&ヤチヨSS1
→キシャラSS
→解答(1回)
3戦目アレスちゃんSS
→解答(2回)
4戦目キワム&ヤチヨSS1
→アレスちゃんSS
→解答(1回)
5戦目キシャラSS
→解答(1回)
→アレスちゃんSS
6戦目キワム&ヤチヨSS1
→中タゲし、解答(1回)
→アリエッタSS
→解答(1回)
→シリスSS
→解答(1回)
7戦目解答(1回)
→シリスSS
→キワム&ヤチヨSS1
→解答(2回)
→キワム&ヤチヨSS1
→シリスSS
→解答(2回)
8戦目中タゲし、シリスSS
→アレスちゃんSS
→キワム&ヤチヨSS1
→解答(2回)
→キワム&ヤチヨSS1
→解答(1回)
9戦目キシャラSS
→シリスSS
→アレスちゃんSS
→解答(1〜2回)
ボス戦キワム&ヤチヨSS1
→アリエッタSS
→左タゲし、解答(1回)
→中タゲし、シリスSS
→アレスちゃんSS
→解答(1回)
→キワム&ヤチヨSS1
→解答(1回)
→シリスSS
→アレスちゃんSS
→解答(1回)
→キワム&ヤチヨSS1
→解答(1回)

デッキ2

【クリアターン】27T

精霊&マナ
MARELESSバビーナファミリーゼラード&コピシュゼロ&C.C.シューラ
+400+400+400+400+400
潜在結晶
誇りの結晶アドヴェリ煌眼激化大魔術A+激化大魔術金管戦鎚
夏の欠片力の超結晶旧式拳銃邪悪なる貌サルヴァト
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
丑ヶ崎猛一郎ルミスフィレス458
精霊大結晶の条件と効果
【条件】
「クイズに3回正解する」を達成
【効果】
2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800))
立ち回りはこちら!

攻略班がクリアした立ち回りです。
6戦目右の攻撃対象次第で味方が倒れる可能性があります。
出現したパネル難易度や、解答時間速度でクリア自体が変動する可能性があります。

共通大結晶パネルは指定のターンに踏む
1戦目メアレスSS
→ゼロ&C.C.SS
→解答(3回)
→ゼロ&C.C.SS
→シューラSS1
大結晶パネル解答
→ゼロ&C.C.SS
→効果付き単色パネルを解答(1回)
→解答(1回)
→ゼロ&C.C.SS
2戦目右タゲし、解答(1回)
→シューラSS2
大結晶パネル解答
→メアレスSS2
→ゼロ&C.C.の闇を左タゲ、雷を右タゲしSS
→効果付き単色パネルを2秒未満で解答(1回)
3戦目3戦目開始時に20チェインの状態
バビーナSS
→シューラSS2
→効果付き単色パネルを解答(1回)
→2秒未満で解答(1回)
→効果無しパネルを解答(1回)
4戦目メアレスSS
→バビーナSS
5戦目中タゲし、ゼロ&C.C.SS
6戦目6戦目開始時に12問解答済み
左タゲし、解答(1回)
→シューラSS2
大結晶パネル解答
→バビーナSS
→ゼロ&C.C.SS
7戦目解答(1回)
→シューラSS2
→効果付きパネルを解答(2回)
→ゼロ&C.C.SS
8戦目シューラSS1
→効果付きパネルを解答(2回)
→ゼロ&C.C.の闇を左タゲ、雷を右タゲしSS
→バビーナSS
→解答(2回)
→メアレスSS
→シューラSS2
大結晶パネル解答
→解答(1回)
9戦目ゼロ&C.C.SS
ボス戦ゼラードSS
→バビーナSS
→シューラSS2
→効果付き2色以上のパネルを解答(1回)
→ゼラードSS
→ゼロ&C.C.SS
→効果付き2色以上のパネルを解答(1回)
→ゼラードSS
→バビーナSS
→ゼロ&C.C.SS
→シューラSS
大結晶パネル解答
→ゼラードSS
→ゼロ&C.C.SS
→効果付き2色以上のパネルを解答(1回)
→ゼラードSS
→バビーナSS
→解答(1回)

1戦目攻略1

攻略まとめ

  • のろい(HPダウン)からの立て直しが急務
  • 回復反転対策が不十分なら中から倒す

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/神族右上/神族
10万10万
左下/魔法生物中/魔族右下/魔法生物
30万100万30万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制のろい(HP-8000/全体99T)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制回復反転(3.0倍/全体)
先制ガード(100%/全体5T)
先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略2

攻略まとめ

  • 1戦目の高速突破でリスタートを受ける
  • 左は3T目の行動前に倒す
  • AS封印対策があれば右を分裂させてもOK

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
200万120万200万
分裂オートスキルなし分裂

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/2T周期右/1T周期
先制スキルディスチャージ(-2)先制行動なし先制AS封印(全体2T)
①全体約1000
②全体約1000
③スキルディスチャージ(-2)
【①〜③くり返し】
※50チェインで怒り
①2体約2500の2連撃
【①くり返し】
※1戦目の経過ターンが5以下で怒り
①全体約1000
②AS封印(全体2T)
③全体約1000
【①〜③くり返し】
※50チェインで怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制スキルディスチャージ(-10)先制リスタート先制AS封印(全体10T)
①全体約3000
②全体約3000
③スキルディスチャージ(-10)
【①〜③くり返し】
①2体約2500の2連撃
①全体約3000
②AS封印(全体10T)
③全体約3000
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

攻略まとめ

  • 中は行動前に倒そう
  • 右1T目の弱体化は大結晶などで解除しよう
  • 中死亡時にスキルディスチャージあり
  • 左死亡時に強制進行(10T)あり
  • この戦闘は30チェイン未満で突破すること!

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔法生物中/亜人右/龍族
100万120万30

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制ダメージブロック(20万/単体5T)先制行動なし先制鉄壁防御(99T)
①全体約1000
②全体約2000
③全体約3000
【①〜③くり返し】

死亡時行動
強制進行(10T)
①チェイン封印(11T)
②全体約1000の3連撃
【②くり返し】

死亡時行動
スキルディスチャージ(-5)
①全属性弱体化(2倍/全体20T)
②全体約1000
【②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目攻略2

攻略まとめ

  • 中は怒らせたらアウト(30チェインで怒り)
  • 左右取り巻きは同時に撃破したい
  • 全体攻撃SSでの突破がおすすめ

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/妖精右上/妖精
50万50万
左下/妖精中/妖精右下/妖精
50万200万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
属性特効(全体約1万/対闇:全体約1000)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
属性特効(全体約1万/対闇:全体約1000)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制恐怖(主属性が対象)先制行動なし
属性特効(全体約1万/対闇:全体約1000)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①チェイン解除&チェイン封印(20T)&強制進行
※30チェインで怒り
属性特効(全体約1万/対闇:全体約1500)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制ステータスアップ(HP+350万/単体∞T)先制ステータスアップ(HP+350万/単体∞T)
①亡者の怨念(全体約3000)
【①くり返し】
①全体約4000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制ステータスアップ(HP+350万/単体∞T)先制多層バリア(10/全体)先制ステータスアップ(HP+350万/単体∞T)
①全体約4000
【①くり返し】
属性特効(全体約2万/対闇:全体約2000)
【①くり返し】
①亡者の怨念(全体約4500)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

倒れた敵の数によるダメージの変動は以下の通り
2体時:全体約5000
3体時:全体約7000
4体時:全体約9000

倒れた敵の数によるダメージの変動は以下の通り
2体時:全体約7500
3体時:全体約1万500
4体時:全体約1万3500

5戦目攻略2

攻略まとめ

  • 倒しやすい左から狙う
  • 3戦目で受けた弱体化で被ダメージが大きい
  • 中はHP半分で怒り、先制行動封印(全体)
  • 丑ヶ崎精霊大結晶が状態異常対策に使える

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左/物質中/亜人右/亜人
120万480万240万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(連撃)先制ダメージブロック(20万/単体5T)
①全体約500の5連撃
【①くり返し】

死亡時行動
残滅大魔術(1500×21)
①全体約800の5連撃
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り

死亡時行動
のろい(効果解除)
①全体約500の5連撃
②全体約500の5連撃
③全体約500の5連撃
④全体約500の5連撃
⑤全体約500の5連撃
※5ターン後怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期右/1T周期
なし先制行動封印(全体1T)①ダメージブロック(20万/全体5T)
なし①防御貫通攻撃(全体約4000)
【①くり返し】

死亡時行動
のろい(効果解除)
①全体約1000の3連撃
【①くり返し】

ASで怒らせた場合を掲載。経過ターンカウント処理の違いにより、攻撃SSで怒らせた場合は「行動封印(全体2T)」になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

6戦目攻略2

攻略まとめ

  • 同時に倒すのが安パイ
  • 敵HPが高く、3体同時撃破は難しい
  • 怒り時の先制行動が対策可能な敵を残そう
  • 3戦目で受けた弱体化で被ダメージが大きい

敵データ

左/物質中/物質右/物質
200万600万300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/2T周期
先制多層バリア(10/単体)先制スキル反射(残滅大魔術)先制行動なし
①全体約2000
②全体約4000
③多層バリア(10/単体)
※1体倒れると怒り
①全体約5000
②全体約5000
※1体倒れると怒り
①3体約1500の3連撃
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制AS封印(全体3T)先制のろい(全効果解除&攻撃力-3000/全体6T)先制SPスキル封印(全体3T)
①全体約2000
②割合攻撃(約30%)&吸収(40万)
③AS封印(全体3T)
④多層バリア(20/単体)
【①〜④くり返し】
①毒(2000×11/全体)
②全体約5000
③全体約5000
④AS封印
⑤全体約5000
⑥のろい(全効果解除&攻撃力-3000/全体5T)
【②〜⑥くり返し】
①全体約1500の3連撃
②死の秒針(2体4T)
③SPスキル封印(全体2T)
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

7戦目攻略2

攻略まとめ

  • 光属性攻撃は無効&吸収される(300%吸収)
  • 3戦目の弱体化を低効果値に上書きしてくれる
  • HP60%で怒り(怒り時先制のろい&恐怖)
  • HP管理に気をつければ怒らせてもOK

敵データ

魔法生物
800万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制火属性ガード(80%/20T)
先制光属性吸収(300%/20T)
①全属性弱体化(1.5倍/全体3T)
②全体約4000
のろい(全効果解除&HP&攻撃力-3000/全体4T)
④全体約8000
⑤ダメージブロック(10万/4T)
【①〜⑤くり返し】
※HP60%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制のろい(全効果解除&HP&攻撃力-3000/全体5T)
先制恐怖(HP25%でAS封印/HP50%でSPスキル封印)
①残滅大魔術(2000×6)
②回復(40万)
③全属性弱体化(1.5倍/全体3T)
④全体約4000
⑤全体約8000
【①〜⑤くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

8戦目攻略0

攻略まとめ

  • 右は怒り時通常行動前に倒す
  • 左はシャッフルを使う
  • 問題をパスしパネル色を手繰り寄せよう
  • 中を早めに怒らせたい(HP80%で怒り)
  • 5T目の反動攻撃でダメージが通りやすくなる

敵データ

左/妖精中/魔法生物右/妖精
400万1200万300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制スキル反射(回復)先制全属性ガード(50%/全体100T)
先制全属性弱体化(1.1倍/全体99T)
先制スキル反射(通常攻撃)
①パネルリザーブ(全パネル/シャッフル/1T)
②全体約3000
【①〜②くり返し】
①3体約5000
【①くり返し】
※HP80%未満で怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※HP90%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期右/1T周期
なし先制スキル反射(行動封印)
先制のろい(全効果解除&攻撃力-2000/全体5T)
先制多弾式カウンター(2000/99T)
なし①割合攻撃(80%/全体)
②全体約5000
③全属性ガード(50%/2T)
④亡者の怨念(全体?/約5000)
⑤反動攻撃(全体約3000/反動:属性弱体化3倍/1T)
【①〜⑤くり返し】
①チェイン封印(6T)
②チェイン解除
③全体約3000
【③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

9戦目攻略1

攻略まとめ

  • SS発動回数累計30回で怒り&即死攻撃
  • 怒らせなければ怖くない
  • 次の戦闘で先制のろいがある

現在のSS発動回数は、アプリをタスクキル&再起動すると確認可能!

敵データ

魔法生物
1500万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制行動なし
①2体約1万の2連撃
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数30回以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制のろい(HP-数万)
先制法則反転ステータス(全体99T)
先制防御貫通攻撃(全体約1万の10連撃)
①のろい(HP-数万)&法則反転ステータス(全体99T)&防御貫通攻撃(全体約1万の10連撃)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。

ボス戦攻略5

攻略まとめ

  • ルディニア シークレットボス戦と似た敵構成
  • 先制のろいでサポートスキルを剥がされる
  • 左はすぐに倒そう(残すと敵火力が上昇)
  • 恐怖のため、常にHP管理に気をつけよう

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左/物質中/術士右/戦士
1500万5000万1500万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制のろい(全効果解除&攻撃力-3000/全体10T)先制恐怖(HP25%でAS封印/HP50%でSPスキル封印)先制属性免疫(上限80%/全体99T)
先制多弾式カウンター(3000/100T)
①ステータスアップ(攻撃力+3%/全体∞T)
②ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T)
③ステータスアップ(攻撃力+7%/全体∞T)
④チェイン解除
【①〜④くり返し】
※100チェイン以上で怒り
①割合攻撃(約30%/全体)
②全体約3000
【①〜②くり返し】
※HP50%未満で怒り
①全体約3000
②全体約5000
③全体約7500
④パネルリザーブ(全パネル/シャッフル&自傷30/98T)
【①〜④くり返し】
※総経過30ターン以上怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制属性変化
先制のろい(全効果解除&攻撃力-6000/全体21T)
先制属性弱体化(2倍/全体99T)
先制死の秒針(2体9T)
先制属性変化
先制ダメージブロック(100万/単体99T)
①ステータスアップ(攻撃力+3%/全体∞T)
②ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T)
③ステータスアップ(攻撃力+7%/全体∞T)
④チェイン解除
【①〜④くり返し】
①全体約5000
②全体約6000
③ダメージブロック(500万/3T)
④回復(1500万)
⑤反動攻撃(全体約5000/反動:属性弱体化2倍/1T)
⑥鉄壁防御(2T)
⑦防御貫通攻撃(全体約5000)
⑧死の秒針(2体9T)
【①〜⑧くり返し】
①全体約3000
②全体約5000
③全体約7500
④パネルリザーブ(全パネル/シャッフル&自傷30/99T)
【①〜④くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。

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