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サタ女3超高難度 魔神級攻略&構成 | 聖サタニック女学院3

黒猫のウィズ サタ女3超高難度 魔神級攻略&構成 | 聖サタニック女学院3

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
サタ女3超高難度 魔神級攻略&構成 | 聖サタニック女学院3

聖サタニック女学院3 Darkness Memoriesの超高難度 魔神級「若気の至り」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

聖サタニック女学院3攻略まとめ

サタ女3攻略

◀ハード5-3超高難度-

【目次】

サブクエスト20ターン以内
全問正解
1体も倒れず
初回クリアクリスタル1個
初回クリアミッション青春の残桜

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

クエスト特徴まとめ

連鎖狂化クエスト

パネル効果

チェイン+2

チェイン少なめの構成で挑戦

連鎖狂化クエストとなっており、チェイン数に応じて毎ターンダメージを受けるクエストだ。チェインをあまり必要としないデッキで挑戦することを推奨する。

チェイン消費スキルを用意するのもあり

チェイン+2のパネルがある関係上、解答するだけでどんどんチェインが増えてしまう。チェイン増加が気になるなら、チェイン犠牲強化のようなチェイン消費スキルを用意しよう。

チェイン消費SS所持精霊一覧

1戦目から火力が必要

1戦目にて、全ての敵からのダメージを受けると合計約9000ダメージを受けることになる。反転強化やチェイン犠牲強化のような、初ターンから火力が出せるスキルが欲しい。

属性反転&回復反転対策が必要

ボス戦にて、先制で属性反転と回復反転を受ける。光闇メインのデッキで挑むか、イレーナのような状態異常無効を付与できる精霊を用意し、しっかり対策したい。

火の複属性デッキがおすすめ

  • 雷属性の敵がメイン
  • 雷属性以外も出現
  • 1戦目から火力が必要
  • 20ターン以内クリアが必要

以上の理由から火の複属性デッキがおすすめだ。サブクエに属性縛りがないため、水・雷の反転デッキでの攻略もあり。

闇属性の攻撃は持ち込まない

ボスは怒ると闇属性吸収を発動する。闇属性のアタッカーは基本用意しない方がよい。

1戦目攻略0

中を速攻で倒す

1ターン目の攻撃が痛い中から倒す。反転強化やチェイン犠牲強化のような、火力が出せるスキルを使ってすばやく抜けたい。

敵データ

左/魔族中/魔族右/魔族
40万50万40万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制力溜め先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約5000
②全体約2500
【②くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略0

中を3ターン以内に倒す

怒ると死の秒針を発動する中から倒す。3ターン以内に倒せば良いため、火力に余裕があれば先に左右から倒すのもあり。

敵データ

左/魔族中/魔族右/魔族
84万50万126万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制物理カウンター(2000/10T)先制行動なし
①チェイン解除
②3体約500の5連撃
③3体約500の5連撃
【①〜③くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②防御貫通攻撃(全体約2000)
③防御貫通攻撃(全体約2000)
※この戦闘中の経過ターンが3ターン以上で怒り
①チェイン封印(4T)
②3体約500の5連撃
【①〜③くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制死の秒針(全体5T)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略1

右から倒す

右は1体になると分裂する。残すとクリアターン数が延びてしまうため、右を優先的に倒そう。右怒り時の先制SPスキル封印は潜在能力で無効化していれば気にならない。

敵データ

左/魔族右/魔族
144万80万
オートスキルなし分裂

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期右/1T周期
先制スキル反射(残滅大魔術/2000×21)先制行動なし
①全体約500の5連撃
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
※チェインが10以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

右/1T周期
なし先制SPスキル封印(全体)
なし①全体約600の5連撃
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目攻略0

中を怒らせない

中はHP50%未満で怒り、先制で行動封印を発動する。行動封印を受けてしまうとタイムロスや全滅につながるため、一気にダメージを与え怒らせずに済ませたい。

敵データ

左/魔族中/天使右/魔族
60万240万120万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(全体約1000の10連撃)先制ダメージブロック(20万/単体5T)
①全体約500の5連撃
【①くり返し】

死亡時行動
残滅大魔術(1000×11)
①全体約800の5連撃
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り

死亡時行動
のろい(全効果解除のみ)
①全体約500の5連撃
【①くり返し】
※この戦闘中の経過ターンが5ターン以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期右/1T周期
なし先制行動封印(全体1T)先制ダメージブロック(20万/全体5T)
なし①防御貫通攻撃(全体約4000)
【①くり返し】

死亡時行動
のろい(全効果解除のみ)
①全体約1000の3連撃
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、火属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

弱体化+攻撃SSで一気に倒す

怒り前の攻撃が痛く、怒るとスキルディスチャージを受けてSSが使いづらくなる。弱体化大魔術+攻撃SSで一気に撃破するのが楽だ。

速攻で倒さない場合

すぐに怒らせる

怒り後よりも怒り前の方が攻撃は痛い。300万ダメージ以上与えられる攻撃SSを使い、初ターンに怒らせたい。

厳しければ1万ダメージ以上を耐える

怒り前の属性特効は、光属性以外だと1万ダメージと高い。連鎖狂化のダメージも考えるとHPは1万以上用意し、ガードも併用して被ダメージを減らしたい。

闇属性以外の攻撃を用意

闇属性は属性吸収によりダメージを与えられない。闇属性以外でダメージを与えよう。

敵データ

神族
1500万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制属性反転(全体8T)
先制回復反転(1倍/全体)
先制スキル反射(残滅大魔術/2万×11)
①属性特効(主属性が:全体約1000/ほか約1万)
②属性特効(主属性が:全体約1000/ほか約1万)
③ダメージブロック(20万/3T)
【①〜③くり返し】
※HP80%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制闇属性吸収(300%/20T)
先制スキルディスチャージ(-10)
①3体2000の2連撃
②雷属性弱体化(1.5倍/全体5T)
③全体約3000
④毒(2000×6/全体)
⑤防御貫通攻撃(全体約3000)
【①〜⑤くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、火属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶0

火力アップSS

キシャラタツマリルム&ロア
エテルネファルサ&タイシ
・1戦目攻略/20ターン以内クリアで起動が早い火力アップSSが有効
・チェイン犠牲強化は連鎖狂化対策にも役立つ

初回0T攻撃SS/遅延

ディギィアカリティシカルルベル
・雷に50万ダメージ与える攻撃があれば、初戦をしのぎやすくなる
・初回0T遅延のルルベルで足止めが可能。周期が短く、初戦・2戦目・4戦目で有効

状態異常無効

イレーナウルバロン&ベルナデッタフラクタル
・状態異常無効があれば、回復反転や属性反転を無効化できる

おすすめ潜在結晶

結晶内容
人外魔装〈刻銘羽〉 / Cost0
敵スキルの属性反転を無効化
PTA印の成績表 / Cost0
敵スキルの回復反転を無効化
救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
いつか見た天使の髪飾り / Cost15
魔族の敵からのダメージを10%軽減する
異界の歩き方<Vol.3> / Cost20
魔族の敵からのダメージを10%軽減する
薔薇のコサージュ / Cost0
敵スキルの封印を無効化
マケーシュラ / 精霊大結晶
2ターンの間解答時間に軽減、ダメージ強化、状態異常回復、チェインプラスの効果を付与
リュオン・テラム / 精霊大結晶
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1万)、大結晶パネル出現条件までの累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:15万回復で70万)(大結晶パネル出現中、蓄積不可)

マケーシュラ精霊大結晶は死の秒針、SPスキル封印、行動封印、雷属性弱体化、毒の解除に有効

攻略デッキ

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【クリアターン】13T(ノーデス不可)

攻略班のクリアデッキ7

【クリアターン】9T

デッキ

精霊&マナ
アリエッタエニグマチェリーキシャラレリッシュラグール
+400+400+200+200+200
潜在結晶
なしなしなしなし天柱の結晶
なしなしなしなし遺物の結晶
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
リュオン・テラムルルベル372
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立ち回り

1戦目

1TキシャラSS
→ラグールSS
→中タゲ後解答
2〜3T解答のみ

2戦目

1TエニグマチェリーSS

3戦目

1T右タゲ後解答
2〜3T解答のみ
4TラグールSS
→解答

4戦目

1T中タゲ
→大結晶パネルを踏んで解答
2T解答のみ

ボス戦

1TキシャラSS
→レリッシュSS
→アリエッタSS
→エニグマチェリーSS

【クリアターン】17T前後

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立ち回り

1戦目

1TエテルネSS
→中タゲ後解答(誰か倒れたら再挑戦)
2Tロザリア&ノクスSS
→シュティーレSS
→イレーナSS
→解答
3T解答のみ

2戦目

1T左タゲ後解答
2T中タゲ後解答
3Tロザリア&ノクスSS
→エテルネSS
→解答

3戦目

1T右タゲ後解答
2T解答のみ
3TイレーナSS
→解答

4戦目

1T中タゲ
→ムウマの火を右タゲ
大結晶パネルを踏んで解答
2T右が残ったらロザリア&ノクスSS
→解答

ボス戦

1TエテルネSS
→シュティーレSS
→(4戦目で使ってなければロザリア&ノクスSS)
→ムウマSS
→解答
2T以降イレーナSS1、エテルネSS2、シュティーレSS2、ロザリア&ノクスSS2が溜まり次第発動
大結晶パネルは登場次第踏む

【クリアターン】65T前後(20T以内不可)

デッキ

精霊&マナ
ゼラードレッジシミラルプリフィカソウヤ
+400+200+200+400+400
潜在結晶
規律を定め闇のチョコ看守帽時の聖砂なし
夏の欠片金管戦鎚真冬の金魚アドヴェリなし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしヨビコ327
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立ち回り

1戦目中タゲ、プリフィカSS
→ゼラードSS(対象鉄壁)
→鉄壁(レッジorシミラル)SS1
→解答/鉄壁状態(2回)
→プリフィカSS
→ソウヤSS2
(以下SS2をくり返し発動)
→鉄壁SS2
→解答/鉄壁状態(3回)
解答(1回)
2戦目中タゲ、プリフィカSS
→鉄壁SS
→解答/鉄壁状態(3回)
→左タゲ、プリフィカSS
→ゼラードSS2(対象プリフィカ)
→右タゲ、プリフィカSS
→鉄壁SS
→解答/鉄壁状態(2回)
3戦目解答/鉄壁状態(2回)
→右タゲ、プリフィカSS
→鉄壁SS
→解答/鉄壁状態(3回)

ここで鉄壁SSで耐えつつ、200チェイン以上溜める

→(200チェイン以上で)プリフィカSS
→鉄壁SS
→解答/鉄壁状態(2回)
4戦目解答/鉄壁状態(2回)
→中タゲ、プリフィカSS
→鉄壁SS
→解答/鉄壁状態(2回)
(以下鉄壁と時限のくり返し)
ボス戦解答/鉄壁状態(2回)
→(250チェイン以上で)プリフィカSS
→ゼラードSS(対象プリフィカ)
→プリフィカSS
→鉄壁SS
→解答/鉄壁状態(2回)

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