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其は終焉の起源なり/ラグナロクの評価 | ドラブレ
【黒猫のウィズ】其は終焉の起源なり/ラグナロクの評価 | ドラブレ

【黒猫のウィズ】其は終焉の起源なり/ラグナロクの評価 | ドラブレ

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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其は終焉の起源なり/ラグナロク(ドラゴンズブレイダーゼロ/Dragon'sBlader0/ZERO)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

別ver.はこちら

※最終進化には計128枚が必要

目次

ラグナロクの評価点と性能59

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
其は終焉の起源なり8.0 /10点

活躍期待度の基準に関しては以下を参照
▶活躍期待度の基準について

トーナメント活躍期待度★★★・・
イベント活躍期待度★★★★・

ラグナロクのステータス59

基本情報

属性
種族龍族
図鑑No.4017-4021 / 7915 / 8637 / 11086

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

種族コストHP攻撃力
龍族754043
(4843)
6011
(6811)

ラグナロクのスキル59

アンサースキル名
【慈悲なき終焉】

AS2<連撃>5チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:350)
AS1<連撃>5チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:350)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:350)

スペシャルスキル名
【エクスターミネートヘルファイア】

SS2<蓄積解放大魔術・邪>スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:25万ダメージで7000)
【必要正解数:2/10】
SS1<蓄積解放大魔術・邪>スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:25万ダメージで7000)
【必要正解数:2/10】
最終進化前までのスキル

アンサースキル

L慈悲なき終焉
AS2:<連撃>5チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:450)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:350)
AS1:<連撃>5チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値:350)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:350)
6段階目以前のアンサースキル
L慈悲なき終焉
AS2:<連撃>5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:450)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:300)
AS1:<連撃>5チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:350)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:300)
L慈悲なき終焉
AS2:5チェインで敵単体を3回連続攻撃、10チェインで更にダメージアップ
(550%/850%)
AS1:5チェインで敵単体を3回連続攻撃、10チェインで更にダメージアップ
(450%/750%)
SS+慈悲なき終焉
5チェインで敵単体を3回連続攻撃、10チェインで更にダメージアップ
(450%/750%)
SS滅神の龍来
5チェインで敵単体を3回連続攻撃、10チェインで更にダメージアップ
(350%/650%)
S+滅神の龍来
5チェインで敵単体を3回連続攻撃、10チェインで更にダメージアップ
(350%/650%)
S龍帝の牙
5チェインで敵単体を3回連続攻撃、10チェインで更にダメージアップ
(300%/600%)

スペシャルスキル

Lエクスターミネートヘルファイア
SS2:<犠牲魔術>スキル反射を無視し、味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×280)
【必要正解数:9/12】
SS1:<犠牲魔術>スキル反射を無視し、味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×240)
【必要正解数:7/10】
6段階目以前のスペシャルスキル
Lエクスターミネートヘルファイア
SS2:<犠牲魔術>スキル反射を無視し、味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×240)
【必要正解数:9/12】
SS1:<犠牲魔術>スキル反射を無視し、味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へ火属性のダメージ(効果値:精霊数×200)
【必要正解数:7/10】
Lエクスターミネートヘルファイア
SS2:味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(160%×人数)
【発動ターン:12[9]ターン】
SS1:味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(130%×人数)
【発動ターン:10[7]ターン】
SS+メテオリックフレア
味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(130%×人数)
【発動ターン:11(10)ターン]】
SSメテオリックフレア
味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(130%×人数)
【発動ターン:11(10)ターン】
S+アトロウシャス・ブレス
味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(100%×人数)
【発動ターン:12ターン】
Sアトロウシャス・ブレス
味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(100%×人数)
【発動ターン:12ターン】

通常時の潜在能力59

1パネルブーストIV・火
2純属性攻撃力アップIV・火
3純属性HPアップIV・火
4ファストスキルIV
5九死一生I
6全属性ダメージ軽減I
7ファストスキルIV
8火属性攻撃力アップIV
9火属性HPアップIV
10敵スキルのSPスキル封印を無効化

レジェンドモード時の潜在能力59

1攻撃力アップXX
潜在能力の詳細はこちら

通常時の潜在能力

1パネルブーストIV・火:
火属性パネルが出やすくなる(効果値:4)
2純属性攻撃力アップIV・火:
単色火属性の精霊の攻撃力を400アップ
3純属性HPアップIV・火:
単色火属性の精霊のHPを400アップ
4ファストスキルIV:
初回のスペシャルスキル発動を4ターン短縮
5九死一生I
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
6全属性ダメージ軽減I:
全属性のダメージを10%軽減する
7ファストスキルIV:
初回のスペシャルスキル発動を4ターン短縮
8火属性攻撃力アップIV:
火属性の味方の攻撃力が400アップする
9火属性HPアップIV:
火属性の味方のHPを400アップする
10敵スキルのSPスキル封印を無効化

レジェンドモード時の潜在能力

1攻撃力アップXX:
攻撃力が2000アップする

結晶化

潜在結晶潜在結晶の詳細
精霊大結晶<ラグナロク>
詳しくは結晶個別記事に掲載しています。

ラグナロクの評価と使い道59

ラグナロクの評価

イスカ以上の火力が見込めるSSが魅力

SSは最大効果値7100と高く、ガチャ産に近い性能を持つ点が優秀。またイスカよりも攻撃力が高い分、最大火力はこちらの方が勝っている。

蓄積ゲージが稼ぎづらい

ASに自傷効果がないため、蓄積ゲージを稼ぐには敵の攻撃を利用するか、他精霊の自傷スキルを使う必要がある。上限値は25万ダメージ必要で、イスカよりも蓄積ゲージを稼ぎづらい所が難点。

トーナメントでの使い道

自傷スキル持ちと併用

自傷スキル持ちと併用し、蓄積ゲージを稼ごう。結晶や純属性強化でHPを底上げし、蓄積ゲージをより稼げるようにしたい。SSは2Tで発動できるため、3戦目以降のダメージソースとして使える。

最終進化前での運用

最終進化前は犠牲魔術であり、トーナメント適正は高いスキルである。もし大魔道杯in桃娘伝のように序盤に盗むがくれば犠牲魔術をダメージソースやHP調整に使う可能性はある。

イベントでの使い道

ボス戦の全体削り役

道中で蓄積ゲージを稼ぎ、ボス戦で大ダメージを与えよう。闇属性の攻撃なので光属性相手にはダメージソースとして優秀であり、また火属性ガード/免疫対策としても使える点が嬉しい。

起死回生+精霊大結晶で蓄積ゲージ稼ぎ

起死回生との併用が必要だが、精霊大結晶<其は終焉の起源なり>を利用すれば蓄積ゲージを一気に上限値まで持ち込める。光属性の敵が出現するなら狙ってみるのもあり。

最終進化前ではほぼ使わない

最終進化前の性能はすでにインフレに飲まれており、ほぼ使うことはない。HP50%消費の犠牲魔術によるHP調整役としての使い道は残るが、よほどのことがない限りエステルで問題ない。

ラグナロクの入手方法/進化素材59

入手方法

ランク精霊入手方法
L其は終焉の起源なり其は終焉の起源なりから進化入手
L其は終焉の起源なり其は終焉の起源なりから進化入手
L其は終焉の起源なり其は終焉の起源なりから進化入手
L其は終焉の起源なり<終焉>エンシャントラグナロクから進化入手から進化入手
SS+<終焉>エンシャントラグナロク<潰滅>エンシャントラグナロクから進化入手から進化入手
SS<潰滅>エンシャントラグナロク<暴虐>エンシャントラグナロクから進化入手から進化入手
S+<暴虐>エンシャントラグナロクから進化入手<降臨>エンシャントラグナロクから進化入手から進化入手
S<降臨>エンシャントラグナロクイベント「Dragon's Blader ZERO」零級報酬

進化素材

※最終進化には計128枚が必要

同じ進化段階の同一カードを素材として進化

© COLOPL, Inc.
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