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【黒猫のウィズ】ゼルプスト連続殺人事件 未解決級 余談攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】ゼルプスト連続殺人事件 未解決級 余談攻略&デッキ構成

クリスマスミステリー ゼルプスト連続殺人事件 後編の未解決級 余談(火推奨)の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

ゼルプスト連続殺人事件 攻略まとめ

ゼルプスト連続殺人事件 後編攻略

未解決級
余興余談余韻

【目次】

サブクエスト主属性が火のみ
全問エクセレント
1体も倒れず
初回クリア報酬クリスタル1個
サブクエコンプ肖像画〈イリシオス〉

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

耐久を用意

初戦、2戦目の中、ボス戦の攻撃が非常に強い。EXダメブロや精霊強化などの耐久を入れつつ、火力も出せるデッキを構築しよう。状態異常回復が必要な場面がいくつかあるので、マケーシュラ精霊大結晶で回復したい。

EXダメブロが有効

ボスの怒り前(全体約1000の5連撃)をはじめ、1戦目以外では連撃を使う敵が出現。毒や残滅で減っていくHPに歯止めをかけるために、少しでも敵の攻撃を無効化したい。

チェインASは2・3戦目に要注意

2戦目中の死亡時行動でチェイン解除、3戦目中の1T目の行動でチェイン封印を受ける。3戦目中のHPは120万あり、ワンパンできるならそれが一番。火力が足りず、かつチェインASを入れている場合はチェインガードを連れて行こう

おすすめ精霊/潜在結晶0

ダメージブロック(EX)

イスカ(EX)ぽっかみさま(EX)カヌエ(EX)ヴィッキー&リーリャ(EX)
・敵の連撃行動が多く、ダメージブロックが有効
・2000以下のブロックだとベスト
・1000以下のブロックでも十分活躍する
・チェイン条件の場合はチェインガードも必要

チェインガード

ヴィッキー/桃花(EX)ヴァレウスアンゲラ(EX)プリフィカ(EX)
・チェイン解除&封印対策に使える
・アンゲラを使う場合は黒ウィズプラネタリウムの進化素材でLtoLさせよう

40チェインAS

アレスちゃんレグル&キワムシリスカンパニューラ
・チェインガードと併用し、安定した火力を期待できる
・道中やボス戦の鉄壁対策にも調度良い
・カンパニューラならチェイン封印を貫通してチェインを増やせる

その他火力要員

スモモディギィアカリアルドベリク
・ボス戦で660万ダメージ出せる攻撃SSがあればよい
・攻撃SS重視のデッキだと、道中にかかるターンが長くなる

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
ガーディアン:エクスマキナ/Cost0
敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化
救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
牙大剣〈フェンリナル〉の結晶/Cost0
戦士の敵からのダメージを10%軽減する
マケーシュラ/精霊大結晶
2ターンの間解答時間に特殊な効果を付与

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

sssさん

sssさんの投稿を見る

【クリアターン】14T / オートプレイ

しもんやんさんの投稿を見る

【クリアターン】22T+SS前後

道尊(Taiwanese)さんの投稿を見る

【クリアターン】6〜7T

ボス戦でクリティカルが発生しなかった場合、サブクエ「1体も倒れず」は達成不可。

攻略班のクリアデッキ2

【クリアターン】19T

精霊&マナ
ぽっかみさま(EX)ロザリアファンタイムグレイスアンゲラ
+200+200+200+200+200
潜在結晶
誇りの結晶なしHPアップなしなし
カヌエっぽなしHPアップなしなし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしチトセ351
立ち回りはこちら!
1T1戦目
アンゲラSS1
→ファンタイムSS
→左タゲし、解答
2TロザリアSS(対象:ファンタイム)
→解答
3T解答のみ
4T解答のみ
5T2戦目
ファンタイムSS
→中タゲし、解答
6TロザリアSS(対象:ロザリア)
→ロザリアのみ右タゲ、他は左タゲし、解答
7T解答のみ
8T3戦目
右タゲし、解答
9TアンゲラSS2
→グレイスSS2
→ファンタイムSS
→解答
10T解答のみ
11Tボス戦
中タゲし、解答
12T解答のみ
13TファンタイムSS
→解答
14T〜解答のみ

1戦目攻略0

左→右→中の順に倒す

まずはAS封印が脅威になる左を倒そう。その後は中と右どちらでもよい。デッキの精霊にSPスキル封印無効が付いているなら中→右で、SPスキル封印がマズいなら右→中の順に倒そう。

敵データ

左/戦士中/戦士右/戦士
30万50万30万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①全体約2000
②AS封印(全体2T)
③全体約2000
【①〜③くり返し】
①毒(2000×20/全体)
②全体約3000
【②くり返し】
①全体約2000
②SPスキル封印(全体2T)
③全体約2000
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略0

中をすばやく倒し、左右を同時に倒す

中の全体約1万の攻撃が厄介。敵HPは30万とやや低めなので、40チェインASなどを入れていれば早めに倒せるはずだ。事前にチェインガードを張っておきたい。左右は分裂するため、同時に倒しておこう。

敵データ

左/戦士中/戦士右/戦士
80万30万80万
分裂オートスキルなし分裂

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①3体に約1000の3連撃
【①くり返し】
①全体約1万
【①くり返し】

死亡時行動
チェイン解除
①3体に約1000の3連撃
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

中→左→右の順に倒す

中のチェイン封印を受けないよう、1Tのうちに中を倒したい。中を倒すとディスチャージされるため、左や右と戦いながらスキルを溜めておこう。弱体化は状態異常無効や精霊大結晶などの手段で回復したい。

チェインガードありなら左→中

チェインガード状態でチェインASが安心して出せる場合、左を優先して倒そう。中の連撃はEXダメブロで無力化できるとベスト。

敵データ

左/戦士中/戦士右/戦士
100万120万30

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制ダメージブロック(20万/単体5T)先制行動なし先制鉄壁防御
①全体約1000
②全体約2000
③全体約3000
【①〜③くり返し】

死亡時行動
強制進行(全体10T)
①チェイン封印(11T)
②全体約1000の3連撃
【②くり返し】

死亡時行動
スキルディスチャージ(-5)
①全属性弱体化(2倍/全体20T)
②全体約1000
【②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

ボスから倒す

ボスの怒り時行動はのろい(全効果解除&HP-3000/全体4T)が面倒。こつこつ溜めていたステータスアップの効果も消えてしまう。ボスは左右を倒さなければ怒らないので、まずは左右を無視して一騎討ちだ。

右→左の順に倒す

右は1体倒れると怒り、先制SPスキル封印、さらに死の秒針をサイクルで発動してくる。ボスの半分ほどのHPしかないので、高火力のASでサクッと倒そう。左は斬撃や難問メリットで倒したい。

敵データ

左/戦士中/戦士右/戦士
30660万320万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制鉄壁防御先制スキル反射(残滅大魔術)先制スキル反射(チェイン解除)
①残滅大魔術(2000/19T)
②3体に約1000の3連撃
【②くり返し】
①全体約1000の5連撃
②防御貫通攻撃(全体約5000)
【①〜②くり返し】
※1体倒れると怒り
①3体に約1000の3連撃
②3体に約1000の3連撃
③多層バリア(10/単体)
【①〜③くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期右/1T周期
なし先制火属性変化
先制多弾式カウンター(1000/単体)
先制SPスキル封印
なしのろい(全効果解除&HP-3000/全体4T)
②全体約1000の10連撃
③全体約1000の10連撃
④割合攻撃(30%/全体)
【①〜④くり返し】
①全体約1000の3連撃
②死の秒針(全体4T)
③全体約1000の3連撃
④多層バリア(単体/10)
【①〜④くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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