メアレス3(MARELESS3)夢現の決別のハード4-4「呪縛」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
メアレス3夢現の決別攻略まとめメアレス3夢現の決別攻略
◀ハード4-1〜3 | ハード4-4 | ハード5-1〜5-2▶ |
サブクエスト | 主属性が雷のみ 平均解答時間が4秒以内 1体も倒れず |
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初回クリア | クリスタル1個 |
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ドロップ※ | ガタラ |
※初回/5回/10回/15回クリア報酬としても進化前段階が入手できます。
その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
ボス戦は各個撃破
左を倒すと割合攻撃(50%)、右を倒すと残滅(2000)、さらに中に150万ダメージ与えると割合攻撃(50%)を受ける。全体攻撃ASは使わず、回復精霊を多めに入れてHPを保つ戦い方をしよう。
道中は4-1〜3と全く同じ
1戦目から3戦目は4-1〜3で出現した敵構成と全く一緒だ。ただし、ボス戦のギミックが厄介なので、4-1〜3攻略よりも安定したデッキで挑みたい。
SPスキル封印無効精霊で挑戦
初戦のSPスキル封印(5T)により、SSが制限される。サポート精霊はシュティーレなどSPスキル封印無効潜在を持つものにしたい。
初戦の倒し順に注意
初戦の中を倒すと死亡時行動の割合攻撃でHPを半分にされる。耐久を維持する手段として、ステータスアップや精霊強化が欲しい。アタッカーのHPを毎ターン5000回復できると安心だ。
攻略に困ったらロザリアの夢占い
ゴールドに余裕があれば、レベル5×30回分を依頼(300万ゴールドが必要)しよう。安くはないが、さまざまな有利効果によりクリアに求められるハードルが低くなる。
ロザリアの夢占い効果の例(レベル5)効果の例 |
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ステータスアップ(HP&攻撃力+2000) |
敵が怒る条件を見破る |
ボス戦突入時、デッキ精霊全員に、4ターンの間、攻撃力をアップ(効果値:400)し、AS攻撃回数を2回にする効果を付与 |
敵を3体倒すたびに、味方全体のHPを20%回復 |
敵を5体倒すたびに、味方全体のMAXHPを10%消費 |
敵を3体倒すたびに、味方全体の2ターンの間、チェインを保護 |
1戦目攻略0
左右→中の順に倒す
中を倒すと割合攻撃を受ける。HPが減った状態で左右の合計3000ダメージは受けたくないので、先に左右を優先して倒したい。
敵データ
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
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20万 | 30万 | 20万 |
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし | 先制SPスキル封印(全体5T) | 先制行動なし |
①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 死亡時行動 割合攻撃(50%/全体) | ①全体約1500 【①くり返し】 |
2〜3戦目攻略(ランダム)0
※以下のパターン以外も出現する可能性があります
水の敵を先に倒す
ダメブロ、光属性ガード、闇属性吸収などを使用する敵がいるが、どの敵スキルも3〜5T待てば効果が切れるため気にしないで良い。
パターンCには注意
パターンCでは左右から合計5000ダメージ、中からスキルディスチャージ(-3)を受ける。速攻で倒したい敵構成だ。
パターンA
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
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30万 | 30万 | 30万 |
② | ① | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし | 先制ダメージブロック(20万/単体3T) | 先制行動なし |
①全体約1500 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 |
パターンB
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
---|---|---|
20万 | 50万 | 20万 |
② | ① | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制闇属性吸収(100%/全体5T) | 先制行動なし | 先制光属性ガード(100%/全体5T) |
①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ①3体約400の3連撃 ②防御貫通攻撃(全体約2000) 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 |
パターンC
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
---|---|---|
30万 | 30万 | 30万 |
② | ① | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約2500 【①くり返し】 | ①スキルディスチャージ(-3) ②AS封印(全体5T) 【①〜②くり返し】 | ①全体約2500 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略0
左→右→中の順に倒す
どれを倒す・怒らせてもダメージを受ける構成だ。先制のろいで下がったステータスや、途切れた精霊強化はかけ直そう。効果値2000以上のダメブロEXで残滅を無効化できると余裕がうまれる。
全体攻撃は基本NG
全体化EXASや全体攻撃SSで左右を同時に倒してしまうと非常に危険。HPが半分になった後、2000ダメージを受け、3000ダメージと残滅の2000ダメージを受ける。
敵データ
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
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50万 | 300万 | 50万 |
① | ③ | ② |
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし | 先制スキル反射(残滅大魔術2万/99T) 先制のろい(全効果解除&HP-2000&攻撃力-2000/全体10T) | 先制行動なし |
①全体約1000 ②ASスキル封印(全体5T) 【①〜②くり返し】 死亡時行動 割合攻撃(50%/全体) | ①全体約3000 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①SPスキル封印(全体5T) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 死亡時行動 残滅大魔術(2000/10T) |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 中/1T周期 | 右 |
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なし | 先制水属性変化 先制割合攻撃(50%/全体) | なし |
なし | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 | なし |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
おすすめ精霊/潜在結晶0
アタッカー
耐久役
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶
結晶 | 内容 |
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超魔道装具〈災害のリボン〉/Cost15 術士の敵からのダメージを10%軽減する | |
異界の歩き方〈Vol.6〉/Cost20 術士の敵からのダメージを10%軽減する | |
救世の結晶〈サルヴァトル〉/Cost0 敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | |
覇眼の欠片〈煌眼〉/Cost0 Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復 |
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