覇眼戦線5 終戦の凛煌眼 -前編-のハード5-1〜3「漆黒の王国」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
覇眼戦線5攻略まとめ覇眼戦線5攻略
| 5-1~3共通 | 火属性のみ 全問エクセレント 平均解答時間が4秒以内 |
|---|
| 初回クリア | クリスタル1個 |
|---|
その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
覇眼を強化して挑もう
攻略するには覇眼の強化が非常に大事。少なくともスキル無効系(右列)と覇眼性能アップ(中列)は全て開放してから挑戦しよう。全て解放していれば攻略はかなり楽。
覇眼に適した精霊を連れて行こう
5-1や5-2はダブルAS付与やダメージ強化がかかるため、ASで攻めるのがおすすめ。5-2や5-3はステータスアップ上限が8000になるので、純属性強化などステアップがあると安定して攻略できる。
5-2は高倍率の火水雷ガードに注意
5-2だけは高倍率の火水雷ガードを行う敵が出現するので、火水雷以外の攻撃手段が必要だ。貫通EXASや光闇または無属性攻撃SS、ガード解除を連れて行こう。
初戦は回復や軽減が重要
覇眼発動以降は攻略に余裕がうまれる。覇眼の発動に4Tかかるため、序盤は発動の早いステータスアップや精霊強化、遅延などで耐久しよう。
1戦目攻略0
攻略まとめ
覇眼が溜まるまで耐久しよう。発動が早く効果値の高い単体SSがある場合は、中を先に倒したい。
敵データ

| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 10万 | 10万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 30万 | 40万 | 30万 | |||
| ② | ③ | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制闇属性吸収(単体6T) | 先制行動なし | 先制光属性吸収(単体6T) | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | ①全体約2500 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | |||
2戦目攻略(ランダム)0
※以下のパターン以外も出現する可能性があります
覇眼は使って構わない
敵は先制行動以外は全体攻撃のくり返しのため、倒しやすい敵から倒して問題ない。覇眼は溜まり次第発動しよう。
パターンA

| 左/戦士 | 中/戦士 | 右/戦士 |
|---|---|---|
| 40万 | 50万 | 40万 |
| ② | ① | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制光属性吸収(全体5T) | 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 |
パターンB

| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 40万 | 30万 | 40万 | |||
| ① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制火属性ガード(50%/全体5T) | 先制行動なし | |||
| ①全体約2500 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約2500 【①くり返し】 |
パターンC

| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 15 | ||||
| ③ | ③ | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 30万 | 40万 | 30万 | |||
| ① | ② | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制鉄壁防御 | 先制鉄壁防御 | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | |||
パターンD

| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 10万 | 10万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 40万 | 20万 | 40万 | |||
| ③ | ② | ③ | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約500) 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制闇属性吸収(全体6T) | 先制行動なし | |||
| ①全体約400の5連撃 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | ①全体約400の5連撃 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
※覇眼強化で無効化できる敵スキルはスキルターンを記載していません。
ボス戦攻略0
攻略まとめ
覇眼の敵スキル無効を開放していれば問題ない。中の怒り後の攻撃は毎ターン6000と高いので、怒らせた後は速攻で倒したい。
鉄壁に対処
左上右上の敵は先制鉄壁(30)を発動するため、AS連撃精霊に昏眼の覇眼スキルを発動し、AS攻撃回数を+1しよう。
5-1の敵データ

| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 30 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 30万 | 320万 | 30万 | |||
| ② | ③ | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制鉄壁防御 | 先制鉄壁防御 | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制スキル反射(のろい) 先制恐怖 | 先制行動なし | |||
| ①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約3000 【①くり返し】 ※HP60%未満で怒り | ①全体約500 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| なし | 先制回復反転 | なし | |||
| なし | ①全体約6000 【①くり返し】 | なし | |||
火属性ガードに対処
左下右下の敵は先制火属性ガード(単体75%)を発動する。ガード解除や光闇属性攻撃、EXASの貫通などを使って突破したい。
5-2の敵データ

| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 50万 | 50万 | ||||
| ② | ② | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 80万 | 350万 | 80万 | |||
| ① | ③ | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制火属性ガード(75%/単体11T) | 先制スキル反射(のろい) | 先制火属性ガード(75%/単体11T) | |||
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※HP65%未満で怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制火水雷属性ガード(75%/単体9T) | 先制スキルディスチャージ | 先制火水雷属性ガード(75%/単体9T) | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | ①全体約6000 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | |||
敵の連撃に対処
左下右下の敵は一体倒れると怒り時先制で連撃を行う。ガードや精霊強化で軽減をしていれば、ダメージブロック効果で全てダメージを0にできる。
5-3の敵データ

| 左上/戦士 | 右上/戦士 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 30万 | 30万 | ||||
| ② | ② | ||||
| 左下/戦士 | 中/戦士 | 右下/戦士 | |||
| 50万 | 400万 | 50万 | |||
| ① | ③ | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制スキル反射(のろい) | 先制行動なし | |||
| ①全体約500の3連撃 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※HP70%未満で怒り | ①全体約500の3連撃 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制3体約1000の3連撃 | 先制死の秒針 | 先制3体約1000の3連撃 | |||
| ①全体約1000の2連撃 【①くり返し】 | ①全体約6000 【①くり返し】 | ①全体約1000の2連撃 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
※覇眼強化で無効化できる敵スキルはスキルターンを記載していません。
おすすめ精霊/潜在結晶1
純属性強化
ハヅキ | ファルサ | ナナリー |
・ステータスアップが容易でデッキの耐久力を上げられる ・5-2、5-3ではステータスアップ上限が8000になるため、くり返し発動したい ・ダメージ強化のある純属性強化は、覇眼スキルを使用する前に発動しよう | ||
クエスト毎のおすすめ精霊
| 5-1 | 5-2 | 5-3 |
|---|---|---|
エニィ | カヌエ | シーヴル |
ヴィッキー/桃花 | リザ | ラグール |
パスパル | 紅鬼ソウヤ | アヤナ |
・5-1はAS回数+1や解答時間停止があるため、連撃やAS特殊変化がおすすめ ・5-2はボス戦に出現する高倍率ガードの突破用に蓄積聖やガード解除がおすすめ ・5-3は軽減があればダメブロでダメージを0にできる | ||
アタッカー
おすすめ潜在結晶
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