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【黒猫のウィズ】コタコタ(カムシーナ)の評価

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【黒猫のウィズ】コタコタ(カムシーナ)の評価

超殊能ゥ機 コタコタ・ビッグ(エリア報酬/ カムシーナ)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

カムシーナ攻略&報酬まとめ

目次

コタコタの評価点6

雷 超殊能ゥ機 コタコタ・ビッグ

超殊能ゥ機 コタコタ・ビッグ
攻略班評価4.0 /10点

コタコタの性能6

基本情報

種族コストHP攻撃力
物質37
2515
(3315)
5013
(5813)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.10836 - 10837

スキル/潜在能力

AS:エイトハンドアタック

AS1
回復

雷属性の味方のHPを回復(効果値:12)
AS2
回復

雷属性の味方のHPを回復(効果値:15)

SS:ダークブレス・スプラッシュ

SS1
行動感知 必要正解数 4/7

1ターンの間、自身のみ行動カウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:250)(発動中行動不可))
SS2
行動感知 必要正解数 7/10

1ターンの間、自身のみ行動カウンター待機(カウンター時、ダメージアップ(効果値:550)(発動中行動不可))
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
純属性攻撃力アップ<雷IV>
純属性HPアップ<雷IV>
パネルブーストII・雷
九死一生I
ファストスキルIII
雷属性攻撃力アップIV
雷属性HPアップIV
心眼・絶(敵の次の行動を見破る)
九死一生I
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXV

使い道と評価6

コタコタの評価

カムシーナを攻略できる人は使わないかも

SSに行動感知を持つが継続ターンが1Tと短く、効果値も普通。スキル周期も長く連発するのも厳しい性能だ。そもそもカムシーナを攻略できる手持ちがある人にとっては使い道が少ないかもしれない。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

スキルが攻撃系ではないため、トーナメントには向いていない。大魔道杯in幻魔特区のような低HPの敵が先制で盗むを発動する場合は、盗む対策として使える可能性がある。

イベントでの使い道

タイミングを見計らう

SSに行動感知を持つが継続ターンが1Tと短い。SS2なら効果値は550とそこそこの高さなので、敵がスキルを連発する場面や怒るタイミングに合わせてSSを発動し、大ダメージを狙おう。

単色デッキで

潜在能力が雷の単色精霊ならステータスを800アップできるので、単色デッキのヒーラー枠として使おう。自身も攻撃力が高めに設定されているので、SSでの火力役としても一応は使える。

入手方法/進化素材6

入手方法

ステージ「6-4」でドロップ

ランク精霊名
L超殊能ゥ機 コタコタ・ビッグ
SS殊能ゥ機 コタコタ

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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