黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
投稿しましたけどバーニング19階で最初に毒を食らうのを状態異常回復するのが負けなような気がして、潜在毒無効、エクスマキナ結晶を駆使したデッキを作りました。
普通に異国情緒持ってるんだから使えばいいわけですし、そもそも状態異常回復くらいはみんなデッキに入れて当たり前の精霊のはず。
それを使わないという選択をする縛りプレイは、結局「自己満足」なんですよねぇ。バーニングで状態異常回復とかしゃらくせえみたいなこじらせた美学だと自覚しています。
でも、そういう美学をもって挑むのも「楽しい」ものです。
鉄壁ループが美学に反するという人がいるのは納得できます。敵からの攻撃を受け付けないという卑怯さがあるからかもしれません。同じようなものに無敵テネブルなども挙げられると思いますが、あれには叡智が感じられます。その一方で鉄壁ループは安易であることは否めません。ただし、鉄壁ループは2体分のスロットを割いているというハンデの中で戦っているという見方をしてもいいかもしれないとは思います。
オルタメア鉄壁ループについて
まず。悪い!とかそういうことを言っているわけではありません(笑)
攻略法のひとつとしてアリだと思います。
ですが自分的にはこの戦法を使ったら負け?(この言い方もおかしいですが)って思ってます(^^;
なので、意地でも他の方法を使います。
そういう方他にいますか?(^_^;)
今回のは運営側の手抜き感が満載ですよね! 18階は鉄壁ループ対策してあったのに何故20階は… 鉄壁ループでクリアは出来てもサブクエ3枚抜きは出来ないような仕様にすべきだったと思います。例えば30ターン以内にクリアとか。