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黒猫のウィズについて質問してみよう。

黒猫のウィズの回答詳細

抹太 Lv53

水デッキですよね?
(ツバキは雷なんで除外)

ルドヴィカ、カルム、ヒルデ、クリネア、ピノ

ヒルデ枠をチュレかサーシャ(L)でも有りで。
ただ、チュレだとASがルドヴィカより見劣りするのと(チュレは3問40%、ルドはリーダーで1問目から40%)、サーシャは単色でも出る分倍率控えめ(Lモードなら潜在で攻撃力自体がかなり上がるので有)
チュレとサーシャで比べるなら、回復精霊の火力アップにつながるチュレは(回復2体入れなら)サーシャより良いかな、程度。


★基本的に、ルドヴィカをリーダー固定として
アタッカー:カルム(複色/遅延)、ヒルデ(複色/全体自傷)、チュレ(エンハ/全体)、サーシャ(チェイン/全体)
回復:クリネア(回復)、ピノ(パネチェン)、チヒロ(遅延)

それぞれ選んだら良いと思います。
アタッカー:回復=1:3でも2:2でも3:1でも。イベント毎に必要な数って違いますし。
他は考えなくても大丈夫!


以下補足。

カルムとヒルデは複色引き続けないと効果が無いので…無しなら、
・ルドヴィカ・チュレ・ソラナ(パネチェン)・クリネア・チヒロ(遅延)
(SS回復が必要なければ、クリネア→ピノ(パネチェン)、ソラナ→サーシャ)
(パネチェン(事故防止)が必要なければ、ソラナ→サーシャ)
(遅延が必要なければソラナ→サーシャ、チヒロ→ピノ)
・ルドヴィカ・チュレ(全体攻撃)・ルフレ(単体攻撃)・クリネア・ピノ(パネチェン)
(敵が多数の場合はルフレ→サーシャのがいい、反射が居るならルフレのがいい)

遅延2体入れなら
ルドヴィカ・カルム・チュレ・ピノ・チヒロ
(自力で2色3色回答可能であれば、ピノ→クリネア)

攻撃ガン積み
ルドヴィカ・カルム・チュレ・サーシャ・クリネア


ルフレ:ASがサーシャ(L)の登場でほぼ死に(5問300%と3問250%、誤答後の立て直しも考えて微妙な差、それなら3問2色400%のカルムやヒルデでいい)。SSはルドヴィカが居るから必要なし。
テオ:サーシャ(L)でほぼ死に(ASが3問230%と3問250%、SSは同じ全体180%)。術師アップあるサーシャ(L)に軍配。
ソラナ:単色デッキだと170%しかない。初手から火力が出るのはいいけど、ルドヴィカでそこそこ上がるし…強敵が出てくる後半に失速するので不可。パネチェンが欲しいときのみ可。
フリーレ:毒の使いどころが難しい。総ダメ12000て4Tかかるならそう強いわけでもない。AS回復は充実しているので。出番はAS回復4体目が欲しいとき。

Q:デッキ編成なんですが。

大分精霊が揃ってきまして、ただですね。
重複するものが結構あり、どの編成にしたらよいかが自分ではよくわかりません。
よろしければアドバイスいだだきたいのです。全てフルフルと考えていだだいてかまいません。
カルム、チヒロ、チュレ、クリネア、ルフレ、フリーレ、ソラナ、サーシャ、ピノ、テオドール、ツバキ、ヒルデ、ルドヴィガ。
なのです。
すいません、よろしくお願いします。

  • Lv.12

    丁寧な回答ありがとうございます。 ツバキではなくハズキでしたね(・∀・) まぁハズキは入らないとは思いますが… ルドヴィガ、カルム、ヒルデ、クリネア、ピノで回してみます。 あとは教えていただいた通りイベントごとでちょこちょこかえてみたいと思います。

  • 抹太 Lv.53

    ハヅキでしたか。それは失礼; ハヅキの連撃はザコ処理向きなので、ちょっとレベルの低い級を高速周回したいときには便利ですよ。★せっかく良い手持ちが揃っていらっしゃるので……周回なんかは同じメンツばかりだと飽きたりするので、色々変えてみて楽しんでください!!

  • Lv.12

    書き間違え失礼しました。 ありがとうございました!

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