黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
今回のゴジラレイドはステupが必須と言っても良い程のろいと強連打は強力です。(軽減でも良いんですがね……)
そしてステupの候補となるのはロスエデ1のクリミア、ドルキマスのエルナ、後は4周年のペロミィ等でしょう。
この三体の中で一番のベストはクリミアですが、この精霊はガチャ産で持っている人も少ないです。
そして、エルナはぶっちゃけ体力が少ないんですよね、のろい後の強連打はまず耐えられません。そして、ペロミィの完全劣化となってしまっています(回復も同時に使えるので差別点もあります)
上の理由から体力が多くかつステupができる精霊に該当するのはペロミィです。しかし彼女は光属性を持っているので吸収に引っかかってしまいます。
なのでもしかしたら光吸収承知の上でステup要員のペロミィを入れている人もいるようです。
長々とすみません(;_;)
ゴジラレイドを野良でやっていると未だに吸収される属性を入れている方をお見受けしますが何か特別な理由があるのでしょうか。
さすがに2週間も経過しているのだから、吸収されることを知らないという人はいないと思いますし、そもそも吸収され事は攻略に不利にですよね。
不利になることを承知であえて吸収される属性を入れるのはなぜなのでしょうか。
理由があって入れざるを得ないのであれば仕方ないと思えるのですが…。
緑色の数字を見る度に、なぜ未だに青単or青赤にしないの?と疑問に思います。
実際に、吸収がなければ今ので倒せたのになぁという場面に何度も遭遇しており、そのたびにストレスを感じます。
野良ならば割り切っていこうとも思うのですが、理由が理解出来れば、むしろ暖かく見守れるようになるので、もし吸収される属性を入れている方がいらっしゃいましたら、「●●いれると吸収されるけど、こうゆうメリットがあるよー」などと教えて頂ければな、と思いこんな質問をしてしまいました。
ちなみに自分は旧アヴィン、フウカ、アトヤ、クリネア、エルナの青単デッキです。
クリネア!
ご回答ありがとうございます。 そうですよね。 自分はエルナが手持ちとの兼ね合いで採用出来ましたが、ペロミィでないとダメな方もいますよね。 他にもパネル軽減枠では夏ピノしか持ってないという方はそうゆう編成をしてるかもなぁと思うと、ヒーラーでの吸収属性は仕方ないと思うようになりました。
ヒーラーは火力がないのでそこまで回復しないですからね。まぁブーストとかかけるとかなり回復されちゃいますが……吸収属性のはいったSSは容認できないですが……