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黒猫のウィズの回答詳細

RPG定番の状態異常で「眠り」はどうでしょうか?
攻撃時一定確率で敵を眠らせる。
ドラクエのまどろみの剣ですねw。
眠りは攻撃かターン経過(ランダム)で回復。
一定確率の調整が難しいですが、ランダム攻撃より夢があるように思います。

これも調整が難しいですが「AS強化」とかは?
シミラルのASコピーのように隣の精霊のAS効果値を一定量or一定割合で強化するとかどうでしょう?
まあ、ASを一枠潰すので相当扱いに困りそうですが。
両隣を強化できるなら面白いかも。

あと、最近のSSで出てきたLモードの数だけ効果アップのAS版ってまだ無いですよね?これも面白そう。

Q:アンサースキル。

少し前に新しいSSで盛り上がりましたが、次は新しいASを肴にしませんか?
ひとつ手前の精霊のASをコピーするAS。
強力ですかね?
僕は能力よりもその精霊の悲哀を感じたい。
決してリーダーになれないんだから…。

  • オレ Lv.24

    眠りが実装されるとしたらSSの方な気がします。ボスには無効とかになりそうですが。AS強化はLなら両隣とかどうでしょう?

  • たぬき帝国 Lv.29

    確かに眠りはSSっぽいんですが、それだと遅延と被るかなと。あと叩くと目が醒めるんだったら、苦労してSS打って即復活も悲しそうなんで...w。でも、スキル反射無視が付くならありかも?本筋からズレましたねw。すいません。ボスに一部の状態異常が効かないのはRPGの様式美ですw。

  • オレ Lv.24

    眠りSSなら早い周期と反射無視がベストですね。もしくは寝てる間はダメアップ…!

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