アズールレーンのイベント「フィヨルド・ハンター」についてまとめています。フィヨルド・ハンターの限定キャラ入手方法や攻略、報酬などを掲載。友好度の上げ方なども掲載しているので、アズレンでフィヨルド・ハンターの詳細を知りたい際にご覧ください。
同時開催中のイベント | |
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▶輝ける峡湾の星 | ▶フィヨルド・ハンター |
「フィヨルド・ハンター」基本情報
基本情報
開催期間 | 復刻最新:20年11月12日-11月26日 開催履歴:19年03月07日-03月20日 |
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基本情報 | 【海域ミニイベント】 ・イベント中「ハンター」が仮加入 ・特定の海域周回で「友好度」入手 ・友好度累計数で限定任務を達成 ・最終任務達成で「ハンター」正式加入 |
注目報酬 | 【正式加入で入手】 ハンター(R/駆逐艦) |
ハンターの評価
入手方法
- イベント中に友好度を1000獲得する
基本情報
艦種 | 駆逐艦 | 陣営 | ロイヤル |
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レア度 | R(背景:青) | 初期レア | ★★☆☆☆ |
キャラの性能
スキルにより、開幕から火力値と雷装値に最大24.0%の大幅な強化を自身にかけることができる。時間経過で効果が薄まっていくので、短期戦に向いた駆逐艦といえる。
ハンターの評価とスキルはこちら「フィヨルド・ハンター」キャラ入手法
友好度を貯めて正式加入
キャラ | レア度 | 入手方法 |
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ハンター | R/駆逐 | イベント中に海域へ出撃し「友好度」を貯めて入手 |
「フィヨルド・ハンター」の進め方
ハンターの正式加入を目指す
ハンターが仮加入してくる
イベント開始後、初回ログイン時に「ハンター」が仮加入する。この状態ではイベント終了時に艦隊から脱退してしまうが、正式加入を達成することでその後も艦隊に残るようになる。
友好度を貯めよう
ハンターに正式加入してもらうには特殊任務を最後まで達成する必要があり、特殊任務の達成には友好度が一定量必要。
友好度の貯め方
海域をクリアして友好度を獲得
任務達成に必要な友好度を獲得するためには、特定海域に出撃してクリアする必要がある。そのため、イベント中は積極的に出撃して友好度を貯めるようにしたい。
Point | 通常海域の3章-13章やイベント海域のSP1-SP3が対象です。 |
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「輝ける峡湾の星」でも友好度を獲得可能
本イベントと同時に開催される「輝ける峡湾の星」の海域でも友好度を獲得することができる。2つのイベントを同時に攻略できるので、期間中はなるべくイベント海域を周回したい。
「輝ける峡湾の星」の攻略と報酬はこちらハンター生存で友好度2倍
友好度は中枢艦隊撃破時にハンターが艦隊に同行かつ生存していれば、獲得量が2倍になる。イベント海域で友好度を貯める場合は2つのイベントを同時に攻略できるのでおすすめ。
正式加入済みのハンターでも2倍
前回開催時に正式加入を達成した指揮官は、既に正式加入したハンターを艦隊に配置しても獲得友好度が2倍になる。既に育成済みのハンターがいる場合は攻略が楽なので活用したい。
Point | 前回で既に加入済みの指揮官が今回のハンターを正式加入させた場合でも、2人目のハンターを獲得できます。 |
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海域 | 獲得友好度 | 2倍時 |
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3章 | 7 | 14 |
4章 | 8 | 16 |
5章 | 9 | 18 |
6章 | 10 | 20 |
7章 | 11 | 22 |
8章 | 12 | 24 |
9章 | 13 | 26 |
10章 | 14 | 28 |
11章 | 15 | 30 |
12章 | 16 | 32 |
SP1 | 10 | 20 |
SP2 | 12 | 24 |
SP3 | 14 | 28 |
※SP1~SP3は「輝ける峡湾の星」イベント海域
イベント任務達成に必要な友好度
イベント任務は7つあり、11月12日から11月18日まで毎日1つずつ順次開放される。設定された友好度の目標値は累計なので、1000まで獲得すれば全ての任務が達成できる。
開放日 | 友好度 | 報酬 |
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3/7 | 100 | 資金x300 |
3/8 | 200 | 資金x300 |
3/9 | 350 | 資金x500 |
3/10 | 500 | 防御教科書T3 |
3/11 | 650 | 支援教科書T3 |
3/12 | 800 | 攻撃教科書T3 |
3/13 | 1000 | 「ハンター」正式加入 |
「フィヨルド・ハンター」仮加入の注意点
「ハンター」は仮加入の時点において、イベント後の脱退に加えて通常のキャラと違っていくつか制限がある。運用にあたって、この点には気をつけておきたい。
仮加入状態でできること
- 経験値の獲得
- レベルの上昇
- 好感度の獲得
- 強化
- 限界突破
- スキル強化
仮加入状態でできないこと
- 秘書官設定
- 委託の参加
- 寮舎での訓練と休憩
- 大講堂の授業への参加
- 演習の攻撃と防御編成への編入
- 認識覚醒
- 強化素材としての使用
- 退役
- ケッコン
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