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ASレベルが解放されれば確かに今は救済はされるとは思いますが、長い目で見れば失敗に終わる気がする、というのが正直なところですね。
運営がASレベルを実装した直後はみんな使える性能になるかもしれませんが(もしこれで救済されなければもう無理だと思います)、定期的に調整を施したりスキルモーションやオートスキルを弄るようなことがなければ、結局火力が足りなくなったり、スキルモーションが現行キャラに劣ったりして最新キャラしか使えない、ということになってしまいます。
もちろん丁寧に調整してくれればうまく行くとは思いますが、莫大な手間がかかる調整を何度もするのは非現実的なうえ、これまでのCCや石板、武器合成などの前例を見ていると同じ結果に終わる気がしてならないです。
そしてすべてが無意味になったタイミングでまた「過去キャラ救済!」とかやり始めるんじゃないでしょうか。

Q:過去キャラについて

先日大型アップデートが来ました。様々な追加機能が実装される中で、特に気になったのはレベル上限解放です。ステータスが大幅に上昇し、防御・会心も上限解放や仕様変更がされました。おせニャんの内容を見るに、環境調整とともに過去キャラ救済も目的としているものと感じました。
しかし実際はレベル上げの協力クエストは現環境基準(一部緩和されましたが)であり、古いキャラですと周回もままなりません。また恐らくなのですが、今後はレベル150を基準としたクエストが実装されると思います。そうなるとそれこそ活躍の場が無くなってしまいます。特にcc実装以前のキャラたちはオリジナルフォーム、通常攻撃変化バフ、チャージ変化等居場所がありません。
これらを踏まえて、今後本当の意味で過去キャラたちの救済または活躍の場というものが作られていくか否か、皆様のご意見をお聞きしたいです。

色々と書き連ねましたが、私はそこまでやり込めてるわけではなくあまり意見を言える立場でもないことは承知しています。けどやはり大好きなキャラで遊び辛いというのは悲しく感じるのです。

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