黒猫のウィズについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (3)
リフィル+メルマナ×2・アル×2で回っていますが、、
(メルマナ2体しか居なかったので)
1戦目
1T目にリフィルss1、ノータゲで殴る
二戦目
メルマナ2体の水を左右にして殴る⇒殴る
三戦目、四戦目
ノータゲで殴る
ボス
リフィルss2、メルマナ×2のss2、アル×2のss2と中タゲで殴って終わりです
メルマナ4体の場合、二戦目にAS逃してスキル貯めをするか三戦目の雷吸収を利用しているのでしょう。
あと気になるのはボス戦の残りHP2の鉄壁ですが、リフィル当てるとかで何とかなるかと。
結晶はメルマナ×2とアルに大魔術200、アル一体に大魔術150(コスト問題)、アルそれぞれに烈眼と覇色。これはメルマナの潜在の妖精攻撃500upで大丈夫です。
一応、メルマナ一体にアドヴェリタス付けないと乱数で二戦目のダメブロ超えられなかったので付けています。
Twitterでそのデッキを使ってる人は見たことがあるので頑張ってみてください。
メルマナ4体だとSS2発動が前提だと思います。
①メルマナのSS2は最短で7t必要
②7t消化してボスへ挑むにはASを最低3回使えない
③クリアターンは最速で8t
④8tの場合、②で待機時間が15秒以上加算される
⑤頻繁に出る7t、8t10秒台クリアのゴースト
構成を考えた上、以上の点が問題として上がりました
その為、決して1位が安定しないと思うので、他の階級を挑んだ方が効率が良いように思えます。
がせ、だと思います。陸式と混同している
のではないでしょうか。twitterとか掲示板とか
色々書かれてますが、確定情報は見ません。
左鉄壁を先に倒さないとパニックシャウトがあり、
右のログオーズは雷軽減100%+一体倒れ後怒は
雷属性吸収です。
アドヴェリタス+大魔術200でも火力が足りませんね。
GWメルマナ4だったら違うかもしれませんが(笑)
>潜在の妖精攻撃500up 計算時にこの存在を忘れてた。。メンボクナイ