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黒猫のウィズについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み
Maron514 Lv28

無駄なステアプについて

ステアプの上限値ってHP、攻撃力共に2000までじゃないですか?
なのに何故、過度なステアプする方が居るのでしょう?
ステアプと共に回復等、付加効果があるなら使う意味はありますが・・・。
呪いに備えて温存して欲しい所ですがね(;^ω^)

これまでの回答一覧 (4)

1.今いつくまでステアップしてるか把握してないので取り合えず使っておこうって考え
2.上限までアップしていても、ステアップ分はHPが回復するから使っておこうって考え
3.SS1が5ターン周期だし、次に回ってくればまた使えるから使っておこうって考え

あと、知ってたらすみません。
5人協力プレイでも有効かはわからないですけど、ヒビキ・マスグレイヴを連れて行けば自動的にHP、攻撃力とも3000までステータスアップ可能みたいです。

他1件のコメントを表示
  • 岡田 Lv.64

    お知らせにもありますが、レイドでのステータスアップ上限は2000で固定です。

  • djentるマン Lv.17

    情報ありがとうございます。協力では無効なんですね、残念。

こんちゃんさんが書かれているので他に書くことはないのですが、こういう人もいますという例を挙げておきます。

私の場合は解答時間も含めて色々と遅いので、こんちゃんさんの1.の自分のSSを打ってるとそこまで確認する余裕がないというのが一番の理由です。

あと、難易度によりますけど次の周が回って来るか来ないかわからない場合や、次の周までに面倒な攻撃が来る場合は例え無駄になったとしても保険であるだけのSSは打っておきます。
例:魔道書真覇級でのろいが来る前のブーストカウンターには必ず継続回復もセットで打っておきます。多くの場合はまったくの無駄ですけど、全員解答出来るとは限らないので保険です。

確かに気になるときありますね。

精霊をタップして確認するのが面倒or時間がないという場合は仕方ないとは思うのですが、のろい後に既にHPアップを4回はしているはずなのにそれでも打つ人がいますね。
細かな確認をしなくても画面上で分かる場合は、無駄うちはやめてほしいです。

まぁステアップに限らず、無駄にチェインプラスしたり(使わなくて済むならレジェンドモードを維持したほうがいい)、あと1撃で終わる&単色パネルもあるのに状態異常回復等をする人も結構いるので、不思議です。

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