黒猫のウィズについて質問してみよう。
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ルーシュは純粋なアタッカーですが、自力では攻撃力1200なので倍率800%のASも活かしきれません。
そのためルーシュをデッキに組み込むには、水属性攻撃力UP・術士攻撃力UPの覚醒を持つ精霊で囲むことが必要です。(できれば術士の攻撃力を300UPできる精霊)
具体的な候補を挙げると、サーシャ(300UP)ソフィ(300UP)アルハル(300UP)アリエッタ(300UP)グリコユッカ(300UP)響子&五代(300UP)神話フラクタル(300UP)正月ルチル(300UP)クリスマスピノ(300UP)ベルナデッタ(200UP)など。
またLモード時のASをフルに活かすため、SSに3色パネル変換を持つ精霊がいるとより心強くなります。
エンハンスについて、ルーシュを主軸に考えるとあまり有効ではありませんが、デッキ全体の火力不足を感じた場合には60%以上のASエンハンスを持つ精霊を組み込んでも良いかもしれません。
いずれにせよ、術士のみでデッキを組むことが重要でしょう。水属性には術士がたくさんいますので、こちら(https://黒猫のウィズ.gamewith.jp/article/show/6077)を参考に頑張ってみてください。
基本は水術士攻撃アップが300あるキャラを多く入れること、三色変換を入れることです。
種族依存ではないため水+200のハクアなども選択肢としては考えられます。
ルーシュ二体+スキル短縮で変換を回すのもありです。
本人の覚醒が水術士HP+400なので、体力の無いアリエッタ、ソフィとの相性が良く、
ベースの攻撃力が低いためエンハンサーとの相性は低めです。
回復役には、三色変換のピノか覚醒の多い五代&響子などが適役です。
手持ちが揃っているなら、術士攻撃力アップの覚醒を持っている精霊で固めるのがベストです。
自身のパネルブーストが無いので、パネルブーストが多く付いている精霊も良しです。
攻撃力1200の時点で攻撃3000のAS350%の攻撃に相当するので、覚醒が進んでいなかったり種族で組めない段階でも十分アタッカーとして機能します。
AS2が3色パネルで更に攻撃が上がるものですが、変換2体いても邪魔にならないクエストならルーシュ以外の3色変換を入れて活用しましょう。
複属性精霊を複数持っているなら、ルーシュの変換を使って複属性精霊のAS強化にあてるのもありです。
ポイントは攻撃力をどう上げるかと、三色パネルです
猫ウィズのように潜在能力によって攻撃力を上げ、さらにASで攻撃力アップで攻撃力をさらに上昇させます
三色パネルはピノのように変換持ちを使うか、見破りを使ってルーシュのASを活かすことが必要だと思います