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ALTERNA(戦士マナ)覇級攻略&デッキ構成
【黒猫のウィズ】ALTERNA(戦士マナ)覇級攻略&デッキ構成

【黒猫のウィズ】ALTERNA(戦士マナ)覇級攻略&デッキ構成

最終更新 :
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ALTERNA~虐滅の暴君~(オルタナ/戦士マナ) 覇級の攻略解説です。デッキ構成や立ち回り、敵の行動について解説しています。

ALTERNA攻略&報酬まとめ

【目次】

覇級の基本情報10

推奨属性
消費魔力30
獲得ゴールド70000
入手経験値1500exp
サブクエスト水属性のみ
平均解答時間が5秒以内
全問正解

攻略報酬

初回クリア報酬クリスタル1個
ドロップ報酬死線潜りし者のマナ・エレメント(+50)
サブクエスト
クリア報酬
伝説の猫ウィズL(火)
伝説の猫ウィズL(水)
伝説の猫ウィズL(雷)
サブクエスト
コンプ報酬
死線潜りし者のマナ・エレメント(+100)

攻略まとめ3

当クエストでは、コストダウンと頭打ちの結晶以外の潜在能力・レジェンド発動効果(煌眼など)・潜在結晶は無効となります。

素のHP3000以下はNG

怒り後ののろい(HP-2000)&毒(1000)でHP3000以下の精霊は問答無用で倒れる。潜在能力が無効化されるので、素のHPが低い精霊にはマナを入れよう。HPが4000程度あると安定周回ができる。

助っ人を呼ぼう

「1体も倒れずにクリア」がないため、助っ人前提の立ち回りが楽。コピシュなどの精霊を呼び込み、高速周回を目指そう。運も絡んでしまうが、次点でレッジなどの水単色の精霊で周回しよう。

高速周回で100%勝つのは難しい

HPが低いと最初の連撃&毒で倒れたり、HPを削るSSを撃てなくなり、属性変化までに倒すのが難しい。高速周回で100%勝つためには、かなり限られた手持ちが要求される。

特殊形式のクエスト!

このクエストでは、同じ属性のパネルがくっつく特殊な仕様となっている。パネルブーストなどの潜在能力が無効になるので、安定攻略にはパネル変換スキルがほぼ必須である。

攻略デッキ

lightさん投稿デッキ0

lightさん

+200+400+400+4000

※交替要員はHPが1000以下で水単色の精霊

助っ人

【解答数】5問

立ち回りはこちら

【立ち回り】

1T目

  • 1問解答(色問わず)

2T目

  • リフィルSS
  • →助っ人ヒョウSS
  • →4問解答

残った場合

3T目

  • ヒョウSS
  • →4問解答

代用精霊について

ドルキマス1ルヴァルはエステレラ3クレティア、GWアリエッタで代用可能。
※どちらも乱数で残る場合があり
※アリエッタは敵攻撃を2回受けると倒れる

2リフィルはボブマドロックで代用すると倒しきれず残りますが、もう一度ヒョウで変換して攻撃すれば生き残った面子でもクリア自体は可能です。

ご参考までにどうぞ。

※ピックアップの際に立ち回りの補足の追加や潜在結晶を変更している場合があります。

かんかん+さん投稿デッキ0

+200+2000+200+200
助っ人

【解答数】5問

立ち回りはこちら

【立ち回り】
1枚でもいいので雷パネル(水or火の場合はAS逃し)を回答、リヴェルドSS2回→キシャラ変換で4問解いて終了。

リヴェルドSSは1体だと足りませんでした。ルカやリヴェルドを足せば足りるかもしれません。初手1問でいいので戦士マナ特有の2枚来なければリセットのストレスがありません。

攻略班追記:リーダーのアネモネをキシャラにすることで、相互で出し合えます。

※ピックアップの際に立ち回りの補足を追加している場合があります。

まさきさん投稿デッキ0

まさきさん

+400+200+200+4000
助っ人

【解答数】1-4の2ターン5問

立ち回りはこちら

【立ち回り】
1ターン目、1問解く。水か火パネルならアンサーを外す
2ターン目、助っ人のビジェック、ルカ、ゼルプスト、ボブマドロックとSSを使い4問解く

ルカは2発被ると死にます。
ビジェックも乱数で2被弾で死ぬので出来るだけマナを振りましょう。
利点は助っ人で欲しいビジェックを出しながら速く回れる事です。

※ピックアップの際に立ち回りの補足を追加している場合があります。

おすぎさん投稿デッキ0

+400+400+2000+200
助っ人

【解答数】5問2t

立ち回りはこちら

【立ち回り】
1問回答→右から順にスキル使って4問回答→END
必ずステup→スキチャの順で行う事。

アルルシに2発orシロに3発被ると自傷時に落ちるので詰みます。初手連結運ゲーとお好きな方をどうぞ(笑)

※ピックアップの際に立ち回りの補足を追加している場合があります。

攻略班のクリアデッキ②28

助っ人

助っ人は回復と火力の両方に貢献できる水単色の変換役(マワシなど)。3~4Tでクリア。自前でAS回復1はないと安定しなかったため、SSで火力アップにも貢献できるナタヤを起用しました。

くわしくはこちら

1ターン目はどれでもいいのでパネルを踏んだ後、助っ人の変換役を呼び込みます。

以降は毎ターン変換を使いつつ、溜まり次第レッジのSS1を使います。計3~4ターン殴ったらクリアです。もし持っていればレッジを2枚持っていれば両方起用し、SS1→SS2発動とつなげましょう。

変換役がロアだと打点が足りなくなります。しっかりとした攻撃力を持つルリレオナならアタッカー次第で大丈夫かもしれません。

ボス戦情報/行動パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
GameWorks(報酬あり)にて、記事内で表記されていない敵の行動等について募集しています。

ボス情報7

敵の種族・HP

AbCd
150万

行動パターン/周期5

敵行動パターン(行動変化前)

毒は解除すると、再度発動される。

1T周期
先制スキル反射(防御貫通攻撃/約10000/全体)
先制闇属性吸収(99T)
先制毒(1000×99)
①単体約1000の3連撃
②防御貫通攻撃(約1000/全体)
※2回行動後怒り

敵行動パターン(行動変化後1)

1T周期
先制のろい(HP-2000/全体4T)
①3体約2000(高HP狙い)
②単体約1000の5連撃
※2回行動後怒り

敵行動パターン(行動変化後2)

1T周期
先制闇属性変化
先制のろい(HP-2000/全体4T)
先制割合攻撃(約20%/全体)&吸収(40万)
①防御貫通攻撃(約3000/全体)
【①くり返し】

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ALTERNA攻略&報酬まとめ

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