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クロスディライブ1ハード1-1~4攻略&デッキ構成
【黒猫のウィズ】クロスディライブ1ハード1-1~4攻略&デッキ構成

【黒猫のウィズ】クロスディライブ1ハード1-1~4攻略&デッキ構成

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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響命クロスディライブ1のハードモード1「CRACK HAND」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

クロスディライブ1攻略まとめ

【基本情報】

【ボス戦攻略情報】

ハード1の基本情報0

クエスト情報

消費魔力獲得ゴールド経験値
1-12014万約1000
1-22014万約1000
1-32014万約1000
1-42014万約1000

サブクエスト一覧

1-1雷属性のみ
5回以上or全問エクセレント
平均解答時間が5秒以内
1-2雷属性のみ
平均解答時間が5秒以内
種族:戦士だけ
1-3雷属性のみ
5回以上or全問エクセレント
全問正解
1-4雷属性のみ
全問正解
1体も倒れず

攻略報酬

全エリアコンプ報酬クリスタル2個
サブクエクリア報酬サブクエコンプ報酬
1-1神樹S+(水)
神樹S+(水)
神樹S+(水)
ポッド・ザ・ゴールデン
1-2カメオンS+(水)
カメオンS+(水)
カメオンS+(水)
カメオンSS(水)
1-3マナプラス(+50)
ハイ・エーテルグラス
マナプラス(+50)
マナプラス(+200)
1-4ハイ・エーテルグラス
マナプラス(+50)
ハイ・エーテルグラス
フル・エーテルグラス

攻略まとめ0

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攻略まとめ

遅延が有効

クエスト通してスキル反射を持つ敵が出現しないので、遅延が有効だ。1-4のサブクエスト『1体も倒れず』を達成するために、ボス戦に遅延を用意できると安定攻略に繋がる。

1-2は戦士縛り

1-2には戦士縛りのサブクエストがあり、やや厄介だ。戦士の手持ちが少ない場合は、『1体も倒れず』のサブクエストがないため、HPの低い精霊を1体用意しすぐに助っ人と交替する戦法もあり。

登場する主な敵スキル

1戦目なし
2戦目&3戦目雷属性ガード
水属性弱体化
1-1ボス戦雷属性ガード
1-2ボス戦雷属性ガード
チェイン封印
1-3ボス戦水属性弱体化
全属性ガード
1-4ボス戦水属性弱体化
全属性ガード

▶敵が使うスキルまとめはこちら

推奨スペシャルスキル

重要度【中】遅延
重要度【低】状態異常回復
回復

▶敵が使うスキルまとめはこちら

おすすめ精霊

ガチャ入手0

アライナ
初速が出せるアタッカー。スキル反射が出現しないので、周期が早い多弾魔術も有効。
ルナリィ
属性特効のASで火力が出せる。ガード解除のSSもこのクエストに適している。
バルブロ
残滅大魔術が道中の早抜けや、ボス戦のダメージソースとして使える。
ラスル
属性特効のASで初戦から火力が出せる。SS発動時に味方全体のHPを消費する点に注意。
玲華
戦士デッキの回復役として。スキル反射がないため、遅延も有効。
アーサー
戦士縛りのヒーラーとして役立つ。SS2をボス戦のとどめに使おう。

イベント入手0

ラウディダウ
同イベントで入手できる精霊。戦士縛りのアタッカー枠として。
イツキ&ニコラ(クロマグ5)
戦士デッキのヒーラー枠。SSで水属性の軽減ができる点が嬉しい。

敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。

GameWorks(報酬あり)にて、記事内で表記されていない敵の行動等について募集しています。

1戦目(固定)0

※1戦目は共通でこの敵パターンが出現する

攻略の手順

  • 左→右の順に倒す

毎ターン行動する左から倒そう。初ターンから火力が出せる精霊を用意し、左をワンパンできれば被ダメージを抑えられる。

敵の種族・HP

左/物質右/物質
20,00020,000

敵行動パターン

左/1T周期右/2T周期
先制行動なし先制行動なし
①単体約1200
【①くり返し】
①全体約800
【①くり返し】

2~3戦目(ランダム)0

※以下のパターン以外も出現する可能性があります

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

雷属性ガードが厄介な左から狙う。敵のHPは1戦目と同じ20000とそれほど高くないので、初ターンに左を倒せればスムーズに突破できる。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
20,00020,00020,000

敵行動パターン

左/1T周期中/2T周期右/2T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①雷属性ガード(全体3T)
②単体約1000
【②くり返し】
①全体約800
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

攻略の手順

  • 中→左右の順に倒す

中の水属性弱体化に注意。初ターンに倒しきれば弱体化を受けずに済む。左右の攻撃がやや痛いため、素早く突破したい。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
20,00020,00020,000

敵行動パターン

弱体化時は対応属性のダメージが効果値の分だけ増加

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①単体約1400
【①くり返し】
①水属性弱体化(1.25倍/3T)
②全体約800
【②くり返し】
①単体約1400
【①くり返し】

攻略の手順

  • 1体ずつ倒す

先制で雷属性ガードを発動されるが、敵のHPはそれほど高くなく全て同じ行動をするので、1体ずつ倒し被ダメージを抑えよう。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
15,00015,00015,000

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制雷属性ガード(全体4T)先制行動なし
①全体約800
【①くり返し】
①全体約800
【①くり返し】
①全体約800
【①くり返し】

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

左の水属性弱体化に注意。初ターンに倒しきり、水属性弱体化を受けずに突破したい。他のパターンと比べ少し敵が強いため、SS回復等を発動するのもあり。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
25,00030,00025,000

敵行動パターン

弱体化時は対応属性のダメージが効果値の分だけ増加

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制雷属性ガード(全体4T)
①水属性弱体化(1.25倍/3T)
②全体約1000
【②くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
①単体約1200
【①くり返し】

攻略の手順

  • 右→左→中の順に倒す

初ターンに雷属性ガードを発動する右から狙おう。HPが低いので、初ターンに倒しきるのはそれほど困難ではないはず。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
15,00030,00015,000

敵行動パターン

左/1T周期中/2T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①全体約800
【①くり返し】
①全体約1200
【①くり返し】
①雷属性ガード(全体3T)
②全体約800
【②くり返し】

ボス戦攻略

1-1 師匠を追え0

攻略の手順

  • 左右→中の順に倒す

HPが低い左右から倒し、被ダメージを抑えよう。中は初ターンに雷属性ガードを発動するので、攻撃SS等あれば初ターンに発動しておくとよい。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
32,000100,00032,000

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①全体約800
【①くり返し】
①雷属性ガード(全体3T)
②単体約1000
③単体約1500
【②~③くり返し】
①全体約800
【①くり返し】

1-2 謎の浮遊機械0

攻略の手順

  • 右→左→中の順に倒す

倒しやすく、かつ全体攻撃を行う右から狙う。先制で雷属性ガードを発動されており、やや倒しづらいと感じたら遅延で時間を稼いだり、攻撃SSでダメージを稼ぐとよい。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
36,000120,00036,000

敵行動パターン

チェイン封印は最初に確認できた数値を記載

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制雷属性ガード(全体4T)先制チェイン封印(4T)
①単体約1200
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約800
【①くり返し】

1-3 果てなき道路0

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

水属性弱体化を発動する左に注意。左は初回行動までに2ターンの猶予があるため、優先して狙い行動前に倒しきりたい。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
40,000140,00028,000

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①水属性弱体化(1.25倍/3T)
②単体約1200
【②くり返し】
①全属性ガード(全体3T)
②単体約1500
【②くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

1-4 チェイスの末0

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

先制で水属性弱体化と雷属性ガードを発動される、ハード1の中で一番厄介なステージだ。ただしスキル反射を持つ敵がいないため、遅延や攻撃SS等を発動し行動される前に頭数を減らそう。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
45,000160,00030,000

敵行動パターン

弱体化時は対応属性のダメージが効果値の分だけ増加

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制水属性弱体化(1.25倍/4T)先制全属性ガード(全体4T)先制行動なし
①単体約1200
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

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