2020年8月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 8/3・8/17 |
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覇眼戦線4【8/17解放】1
オリアンヌ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:53 | コスト:73 |
HP:2815 | HP:3315 |
攻撃力:8521 | 攻撃力:9921 |
AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化 1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100) |
SS1:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:200) 【必要正解数:1/5】 | SS1:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:250) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:700) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIV ③水属性HPアップIV ④ファストスキルIV ⑤パネルブーストII・水 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦純属性攻撃力アップIV・水 ⑧純属性HPアップIV・水 ⑨経験値取得量アップII ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ファストスキルIV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦純属性攻撃力アップV・水 ⑧純属性HPアップV・水 ⑨経験値取得量アップII ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 ③烈眼:Lモード時、毎ターンHP10%消費&味方攻撃力1000アップ | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②烈眼:Lモード時、毎ターンHP10%消費&味方攻撃力1000アップ |
ハクア
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:63 | コスト:74 |
HP:2795 | HP:3105 |
攻撃力:5646 | 攻撃力:7046 |
AS1:分散攻撃 味方のMAXHP15%を使い、敵全体へ分散攻撃(効果値:600) | AS1:分散攻撃 味方全体のMAXHP15%を消費し、敵全体へ分散攻撃(効果値:600) |
AS2:分散攻撃 味方のMAXHP15%を使い、敵全体へ分散攻撃(効果値:700) | AS2:分散攻撃 味方全体のMAXHP15%を消費し、敵全体へ分散攻撃(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 2ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:500)、2チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで14000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで18000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで14000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで18000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④ファストスキルV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ファストスキルV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
アシュタル&ルミア
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:38 | コスト:54 |
HP:2945 | HP:3345 |
攻撃力:5152 | 攻撃力:6852 |
AS1:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS1:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS2:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・チェインプラス 2ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:残滅大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:1/4】 | SS1:残滅大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1000)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:1/4】 |
SS2:残滅大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:1/4】 | SS2:残滅大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1000)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・雷 ③雷属性攻撃力アップII ④雷属性HPアップII ⑤パネルブーストII・雷 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップ<雷I・光III> ⑨複属性HPアップ<雷I・光III> ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIV・雷 ③雷属性攻撃力アップV ④雷属性HPアップV ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 ③惺眼:Lモード時、極稀に攻撃ターンを1遅らせる(約10%の確率で発動) | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②昏眼:Lモード時、5ターンの間、自分のAS攻撃回数を2回にする ③惺眼:Lモード時、極稀に攻撃ターンを1遅らせる(約10%の確率で発動) |
覇眼戦線2【8/17解放】2
アシュタル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:54 | コスト:74 |
HP:4666 | HP:5276 |
攻撃力:6905 | 攻撃力:8205 |
AS1:属性特効 15チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1850) | AS1:属性特効 7チェインで雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) |
AS2:属性特効 15チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1950) | AS2:属性特効 7チェインで雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:残滅大魔術 1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:600)、さらに10ターンの間、火属性のダメージ(効果値:300) 【必要正解数:0/4】 | SS1:残滅大魔術 1ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:600)、さらに25ターンの間、火属性のダメージ(効果値:600) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:残滅大魔術 4ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに10ターンの間、火属性のダメージ(効果値:500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:残滅大魔術 2ターン溜めた後、スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに50ターンの間、火属性のダメージ(効果値:2000) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②敵スキルの封印を無効化 ③九死一生II ④火属性攻撃力アップIV ⑤雷属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルIV ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨チェインブーストI ⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②敵スキルの封印を無効化 ③全属性ダメージ軽減II ④火属性攻撃力アップX ⑤火属性HPアップX ⑥ファストスキルIV ⑦チェインブーストI ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップV ③全属性ダメージ軽減I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②全属性ダメージ軽減I ③昏眼:Lモード時、5ターンの間、自分のAS攻撃回数を2回にする |
リヴェータ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:59 | コスト:74 |
HP:5166 | HP:4876 |
攻撃力:7515 | 攻撃力:8515 |
AS1:攻撃強化・チェイン攻撃 火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインでダメージアップ(効果値:400) | AS1:攻撃強化・チェイン攻撃 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:450)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
AS2:攻撃強化・チェイン攻撃 火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、6チェインでダメージアップ(効果値:500) | AS2:攻撃強化・チェイン攻撃 火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:550)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:特効大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:2050)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:500) 【必要正解数:5/9】 | SS1:特効大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2600)、5チェインならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:1500) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:特効大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:2800)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:500) 【必要正解数:8/12】 | SS2:特効大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:4100)、5チェインならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:3500) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③九死一生II ④純属性HPアップIV・火 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧火属性攻撃力アップIV ⑨火属性HPアップIV ⑩心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②全属性ダメージ軽減I ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 ④ファストスキルV ⑤火属性攻撃力アップX ⑥火属性HPアップX ⑦心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①煌眼:Lモード時、味方攻撃力が200アップ、さらにHP50%回復 ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①煌眼:Lモード時、味方攻撃力が200アップ、さらにHP50%回復 ②攻撃力アップXX |
ハクア
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:46 | コスト:43 |
HP:4775 | HP:5085 |
攻撃力:4917 | 攻撃力:6017 |
AS1:分散攻撃 4チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、HP50%以上でさらにアップ(効果値:200) | AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) |
AS2:分散攻撃 4チェインで敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、HP50%以上でさらにアップ(効果値:200) | AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 2ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:500)、2チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:割合削り スキル反射を無視し、敵単体のHPを20%減少させる 【必要正解数:2/6】 | SS1:割合削り スキル反射を無視し、敵単体のHPを25%減少、HP50%以上なら35%減少 【必要正解数:2/6】 |
SS2:割合削り スキル反射を無視し、敵単体のHPを30%減少させる 【必要正解数:4/8】 | SS2:割合削り スキル反射を無視し、敵単体のHPを30%減少、HP50%以上なら40%減少 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストV・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④コストダウンXX ⑤九死一生I ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④コストダウンXXX ⑤敵スキルの死の秒針・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑥心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②水属性攻撃力アップII ③敵スキルの死の秒針を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップII |
ルドヴィカ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:64 | コスト:74 |
HP:4699 | HP:4509 |
攻撃力:4799 | 攻撃力:6099 |
AS1:種族特効 4チェインでダメージアップ(効果値:400)、戦士の敵へさらにダメージアップ(効果値:400) | AS1:種族特効 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、さらに種族が戦士・魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:800)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1100) |
AS2:種族特効 4チェインでダメージアップ(効果値:500)、戦士の敵へさらにダメージアップ(効果値:400) | AS2:種族特効 敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、さらに種族が戦士・魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:800)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1100) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 3ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:スキルチャージ&遅延 スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 【必要正解数:5/9】 | SS1:スキルチャージ&遅延 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 【必要正解数:5/9】 |
SS2:スキルチャージ&遅延 スペシャルスキルの発動ターンを4早め、敵単体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:8/12】 | SS2:スキルチャージ&遅延 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、敵単体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:8/12】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②火・水属性攻撃力アップII ③火・水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②火・水属性攻撃力アップX ③火・水属性HPアップX ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑥パネルブーストII・水 ⑦ファストスキルIV ⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①凛眼:Lモード時、味方に5ターン400以下の全属性ダメージを無効化 ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①凛眼:Lモード時、味方に5ターン400以下の全属性ダメージを無効化 ②攻撃力アップXX |
カノン
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:62 | コスト:74 |
HP:3716 | HP:4116 |
攻撃力:5242 | 攻撃力:6742 |
AS1:属性特効 4チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500)、HP20%以下でさらにダメージアップ(効果値:1500) | AS1:属性特効 水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、HP20%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:1500) |
AS2:属性特効 4チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600)、HP20%以下でさらにダメージアップ(効果値:1500) | AS2:属性特効 水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、HP20%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:1500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが3以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・種族攻撃強化 条件を達成している間、味方全体のMAXHP10%を消費し、ASを2回発動し、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:450) |
SS1:ブースト 4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:4/7】 | SS1:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:275)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:225)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:7/10】 | SS2:種族ダメージ強化 4ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350) 【必要正解数:0/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥水属性ダメージ軽減II ⑦敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ファストスキルIII | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ファストスキルIV ⑤水属性ダメージ軽減II ⑥敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②雷属性攻撃力アップII ③九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②雷属性攻撃力アップII |
セリアル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:62 | コスト:74 |
HP:6943 | HP:7243 |
攻撃力:3194 | 攻撃力:3494 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:継続回復 2ターン溜めた後、味方HPを完全回復し、さらに10ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:30) 【必要正解数:0/5】 | SS1:継続回復 1ターン溜めた後、味方全体のHPを完全回復し、さらに10ターンの間、継続回復の効果を付与(効果値:30) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:状態異常回復&蘇生 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復、さらに火・雷属性の味方を50%で蘇生 【必要正解数:5/10】 | SS2:状態異常回復&蘇生 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、状態異常を回復、火・雷属性ならさらに蘇生(効果値:50) 【必要正解数:5/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦バトル終了後にHP回復I ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ファストスキルV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦ファストスキルV ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①HPアップV ②火・雷属性攻撃力アップII ③九死一生I | L時潜在能力: ①HPアップV ②火・雷属性攻撃力アップIII |
クロスディライブ1【8/3解放】6
ミスティハイド
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:50 | コスト:73 |
HP:6665 | HP:6875 |
攻撃力:4675 | 攻撃力:6875 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:12)、HP50%以下なら更に回復(効果値:10) | AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:10) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14)、HP50%以下なら更に回復(効果値:10) | AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17)、HP50%以下ならさらに回復(効果値:10) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・ガード 4ターンの間、ASを2回発動し、全属性ダメージを30%軽減 |
SS1:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1200)、さらに3ターンの間、敵の防御力を弱体化(効果値:50) 【必要正解数:10/5】 | SS1:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1200)、さらに3ターンの間、敵の全属性に対する防御力を弱体化(効果値:70)し、チェインプラス9の効果 【必要正解数:6/2】 |
SS2:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1200)、さらに3ターンの間、敵の防御力を弱体化(効果値:50) 【必要正解数:10/5】 | SS2:弱体化大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1200)、さらに3ターンの間、敵の全属性に対する防御力を弱体化(効果値:70)し、チェインプラス9の効果 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②九死一生I ③バトル終了後にHP回復I ④純属性攻撃力アップIV・火 ⑤セカンドファストV ⑥純属性HPアップIV・火 ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧火属性攻撃力アップIV ⑨火属性HPアップIV ⑩雷属性ダメージ軽減II | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③セカンドファストIV ④純属性HPアップV・火 ⑤敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑥火属性攻撃力アップV ⑦火属性HPアップV ⑧雷属性ダメージ軽減II ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIII ②敵スキルの封印を無効化 | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIII ②敵スキルの封印を無効化 |
エニィ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:52 | コスト:74 |
HP:3615 | HP:3325 |
攻撃力:7945 | 攻撃力:10145 |
AS1:チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:250)、リーダー時さらにアップ(効果値:150) | AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、リーダーならさらにダメージアップ(効果値:250) |
AS2:チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:150) | AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、リーダーならさらにダメージアップ(効果値:350) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ASを全体化、さらにダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:1000)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:500)(上限:4段階) 【必要正解数:4/7】 | SS1:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:1500)、クイズに3問解答し、解答時間が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:750)(上限:3段階) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:1500)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:500)(上限:4段階) 【必要正解数:7/10】 | SS2:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:2500)、クイズに3問解答し、解答時間が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:1500)(上限:3段階) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①純属性攻撃力アップIV・水 ②九死一生I ③純属性HPアップIV・水 ④パネルブーストIV・水 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥水属性攻撃力アップIV ⑦水属性HPアップIV ⑧ファストスキルIII ⑨火属性ダメージ軽減II ⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①水属性攻撃力アップV ②水属性HPアップV ③パネルブーストIV・水 ④水属性攻撃力アップV・リーダー時アップV ⑤水属性HPアップV・リーダー時アップV ⑥ファストスキルV ⑦火属性ダメージ軽減I ⑧敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップII |
レリッシュ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:55 | コスト:71 |
HP:6195 | HP:7095 |
攻撃力:2865 | 攻撃力:4465 |
AS1:複属性攻撃強化 水属性の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS1:回復・複属性攻撃強化 水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) |
AS2:複属性攻撃強化 水属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が雷属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS2:回復・複属性攻撃強化 水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:精霊強化 4ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)(発動中行動不可) 【必要正解数:1/4】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に攻撃力アップの効果を付与(効果値:650)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:精霊強化 4ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:300)(発動中行動不可) 【必要正解数:4/7】 | SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体に攻撃力アップの効果を付与(効果値:1150)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④経験値取得量アップII ⑤ファストスキルI ⑥パネルブーストII・水 ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ファストスキルII | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④経験値取得量アップII ⑤ファストスキルI ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルII ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②水・雷属性攻撃力アップII ③九死一生I | L時潜在能力: ①HPアップV ②水・雷属性攻撃力アップII ③九死一生I |
アライナ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:27 | コスト:42 |
HP:2805 | HP:3205 |
攻撃力:7435 | 攻撃力:9835 |
AS1:属性特効 HP80%以上で水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:425) | AS1:属性特効 HP75%以上なら水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) |
AS2:属性特効 HP80%以上で水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:525) | AS2:属性特効 HP75%以上なら水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1200) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ガード・属性吸収を貫通し、ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:多弾魔術 敵全体へ雷属性の10回連続ダメージ(効果値:120) 【必要正解数:0/3】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性の10回連続ダメージ(効果値:150) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:多弾魔術 敵全体へ雷属性の10回連続ダメージ(効果値:150) 【必要正解数:1/5】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性の10回連続ダメージ(効果値:450) 【必要正解数:0/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②コストダウンXX ③九死一生I ④純属性攻撃力アップIV・雷 ⑤経験値取得量アップII ⑥純属性HPアップIV・雷 ⑦雷属性攻撃力アップIV ⑧雷属性HPアップIV ⑨ファストスキルIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②コストダウンXXX ③純属性攻撃力アップV・雷 ④経験値取得量アップII ⑤純属性HPアップV・雷 ⑥雷属性攻撃力アップV ⑦雷属性HPアップV ⑧ファストスキルIV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 |
ウィジェッタ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:73 |
HP:6625 | HP:6935 |
攻撃力:2875 | 攻撃力:4775 |
AS1:攻撃強化・ガード 10チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらに全属性のダメージを15%軽減 | AS1:攻撃強化・ガード 10チェインで水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、さらに全属性ダメージを15%軽減 |
AS2:攻撃強化・ガード 10チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:140)、さらに全属性のダメージを15%軽減 | AS2:攻撃強化・ガード 10チェインで水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに全属性ダメージを15%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:回復・ダメージブロック 条件を達成している間、水・雷属性の味方全体のHPを回復し(効果値:10)し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ステータスアップ 8ターン溜めた後、味方全体の攻撃力とHPを5000アップ(上限値:5000) 【必要正解数:0/3】 | SS1:ステータスアップ 4ターン溜めた後、味方全体の攻撃力とHPを8000アップ(上限値:8000)し、チェインプラス5の効果 【必要正解数:0/1】 |
SS2:状態異常回復 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復する 【必要正解数:4/7】 | SS2:状態異常回復 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、状態異常を回復 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④九死一生I ⑤水・雷属性ダメージ軽減II ⑥敵スキルの封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIII ⑩チェインブーストI | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④水・雷属性ダメージ軽減II ⑤敵スキルの封印・アンサースキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIII ⑨チェインブーストI ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
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