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【黒猫のウィズ】カラミナ(大魔道杯in聖シャバニック女学院)の評価

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【黒猫のウィズ】カラミナ(大魔道杯in聖シャバニック女学院)の評価

風来坊のカラミナ・スクワージ(大魔道杯in聖シャバニック女学院)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

大魔道杯in聖シャバニック女学院報酬まとめ
総合報酬上位報酬下位報酬
アリーサアリーサゲルダゲルダカラミナカラミナ

目次

カラミナの評価点8

雷闇 風来坊のカラミナ・スクワージ

風来坊のカラミナ・スクワージ
攻略班評価1.0 /10点

カラミナの性能8

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族49
6015
(6515)
1211
(1711)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.11132
声優田中ちえ美

スキル/潜在能力

AS:ステンシルハットアタック

AS1
攻撃

敵単体へのダメージアップ(効果値:800)
AS2
攻撃

敵単体へのダメージアップ(効果値:900)

SS:グレートシャバニックパンチ

SS1
 必要正解数 6/10

5ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:15000)
SS2
 必要正解数 11/15

5ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:35000)、毒状態の時、さらにスキル反射を無視する
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
雷属性攻撃力アップII
雷属性HPアップII
パネルブーストII・雷
ファストスキルII
経験値取得量アップI
九死一生I
ファストスキルII
複属性攻撃力アップIII
複属性HPアップIII
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXV

使い道と評価8

カラミナの評価

一言で表すと雷のウラガーン

ASの効果値が高いが、攻撃力が低いウラガーンの色違いだ。現環境に合わせて、HPが高いので天邪鬼の結晶の恩恵をより多く受けることができる分、アタッカーとしての性能はウラガーンより上。

攻撃力をどれだけ盛れるかがポイント

高倍率のASを活かすため、いかにカラミナの攻撃力を上げれるかがポイントになる。天邪鬼の結晶を使ったり、助っ人にキルラのような潜在能力の良い精霊を選ぶなど、工夫しよう。

トーナメントでの使い道

毒が必要なら

毒が必要になる場面が魔道杯ではたまにあるので、活躍する可能性はある。ただし初回発動が遅いため、スキルチャージや黒殻の結晶を駆使したり、敵の盗むがなければ使うのは難しい。

イベントでの使い道

高速周回に

初速の出るASを活かし高速周回に使うのが基本。イベントクエストでもノーマル〜ハード上級程度なら、テネブルなどでステータスアップしたカラミナ複数体で殴るだけでも勝てる。

入手方法/進化素材8

入手方法

大魔道杯 in 聖シャバニック女学院 下位報酬

ランク精霊名
L風来坊のカラミナ・スクワージ

進化素材

なし

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