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カラミナ(大魔道杯in聖シャバニック女学院)の評価
【黒猫のウィズ】カラミナ(大魔道杯in聖シャバニック女学院)の評価

【黒猫のウィズ】カラミナ(大魔道杯in聖シャバニック女学院)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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風来坊のカラミナ・スクワージ(大魔道杯in聖シャバニック女学院)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

大魔道杯in聖シャバニック女学院 報酬まとめ
総合報酬上位報酬下位報酬
アリーサゲルダカラミナ

目次

カラミナの評価点と性能8

最終ランク (L)総合評価
風来坊のカラミナ・スクワージ7.5 /10点

活躍期待度の基準に関しては以下を参照
▶活躍期待度の基準について

トーナメントの活躍期待度★・・・・
イベントの活躍期待度★★★・・

カラミナのステータス8

基本情報

属性主:
副:
種族魔族
図鑑No.11132
声優田中ちえ美

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

種族コストHP攻撃力
魔族496015
(6515)
1211
(1711)

カラミナのスキル8

アンサースキル名
【ステンシルハットアタック】

AS2<攻撃>敵単体へのダメージアップ(効果値:900)
AS1<攻撃>敵単体へのダメージアップ(効果値:800)

スペシャルスキル名
【グレートシャバニックパンチ】

SS2<毒>5ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:35000)、毒状態の時、さらにスキル反射を無視する
【必要正解数:11/15】
SS1<毒>5ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:15000)
【必要正解数:6/10】

通常時の潜在能力8

1パネルブーストII・雷
2雷属性攻撃力アップII
3雷属性HPアップII
4パネルブーストII・雷
5ファストスキルII
6経験値取得量アップI
7九死一生I
8ファストスキルII
9複属性攻撃力アップIII
10複属性HPアップIII

レジェンドモード時の潜在能力8

1攻撃力アップXV
潜在能力の詳細はこちら

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力

1パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
2雷属性攻撃力アップII:
雷属性の味方の攻撃力が200アップする
3雷属性HPアップII:
雷属性の味方のHPを200アップする
4パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
5ファストスキルII:
初回のスペシャルスキル発動を2ターン短縮
6経験値取得量アップI
取得する経験値が少しアップ
7九死一生I
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
8ファストスキルII:
初回のスペシャルスキル発動を2ターン短縮
9複属性攻撃力アップIII:
複属性をもつ味方攻撃力を300アップ
10複属性HPアップIII:
複属性をもつ味方HPを300アップ

レジェンドモード時の潜在能力

1攻撃力アップXV:
攻撃力が1500アップする

カラミナの評価と使い道8

カラミナの評価

一言で表すと雷のウラガーン

ASの効果値が高いが、攻撃力が低いウラガーンの色違いだ。現環境に合わせて、HPが高いので天邪鬼の結晶の恩恵をより多く受けることができる分、アタッカーとしての性能はウラガーンより上。

攻撃力をどれだけ盛れるかがポイント

高倍率のASを活かすため、いかにカラミナの攻撃力を上げれるかがポイントになる。天邪鬼の結晶を使ったり、助っ人にキルラのような潜在能力の良い精霊を選ぶなど、工夫しよう。

トーナメントでの使い道

毒が必要なら

毒が必要になる場面が魔道杯ではたまにあるので、活躍する可能性はある。ただし初回発動が遅いため、スキルチャージや黒殻の結晶を駆使したり、敵の盗むがなければ使うのは難しい。

イベントでの使い道

高速周回に

初速の出るASを活かし高速周回に使うのが基本。イベントクエストでもノーマル〜ハード上級程度なら、テネブルなどでステータスアップしたカラミナ複数体で殴るだけでも勝てる。

カラミナの入手方法/進化素材8

入手方法

ランク精霊入手方法
L風来坊のカラミナ・スクワージ大魔道杯in聖シャバニック女学院
下位報酬

進化素材

なし

© COLOPL, Inc.
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