ホワイトナイトテイル3のハード4の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
ホワイトナイトテイル3攻略まとめ| サブクエスト |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略デッキ
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1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 70万 | 100万 | 40万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制AS特殊変化(4秒以上でダメージダウン200、3秒以上でチェインマイナス2) | 先制光闇属性吸収(0%/全体/5T) | 先制誘導(火水雷光闇軽減30%/5T) |
| ①全体約2000 ②ADゲージダウン(-40) 【①~②くり返し】 | ①全体約1000 ②防御貫通攻撃(全体約1000) 【①~②くり返し】 | ①割合攻撃(30%) ②回復(50%/単体)&全体約2500 【①~②くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 120万 | 40万 | 120万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制誘導(火水雷光闇軽減30%/単体/5T) 先制ダメージブロック(50万/単体/5T) | 先制行動なし |
| ①ADゲージダウン(-40) ②全体約4000 【①~②くり返し】 | ①スキルディスチャージ(-3) ②SS封印(全体/4T) ③回復(100%/単体) 【①~③くり返し】 | ①全体約4000 ②ADゲージダウン(-40) 【①~②くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 80万 | 150万 | 150万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①全属性弱体化(25%/全体/6T) ②スキルディスチャージ(-5) ③ADゲージダウン(-40) 【①~③くり返し】 | ①亡者の怨念(全体約2000+倒れた数×約1000) 【①くり返し】 | ①亡者の怨念(全体約2000+倒れた数×約1000) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略
ボス敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 中/術士 |
|---|
| 600万 |
| ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制スキル反射待機(100T) 先制不屈(49%) |
| ①全体約1500の2連撃 ②全体約1500の2連撃&全属性弱体化(50%/全体/5T) 【①〜②くり返し】 ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制ADゲージダウン(-80) 先制多層バリア(20/99T) |
| ①防御貫通攻撃(全体約1500の2連撃)&回復(10%) 【①くり返し】 |
クリスタル1個
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