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瀕死時効果値アップ、ダメージブロック、挑発、起死回生… あったら戦略の幅が広がるようなスキルを選んで見ました。 瀕死時のやつは効果値アップではなくて追加効果でも面白いかもしれませんね。
最近、精霊強化が大躍進を遂げています。 8ターン継続の40%回復だったり、1ターン目から200%エンハだったり、ステアップ付きだったり、今回は状態異常無効付きが出ています。イベント精霊でも250%のエンハが使えます。 そこで、皆さんは次に精霊強化に新しい要素が来るとしたらなんだと思いますか?
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