黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
私はパネル変換を滅多にデッキに入れないので、
【パネブ多めの精霊】【パネブアップの結晶石が付いている精霊】
を選ぶことが多いです。
基本的に助っ人さんとの入れ替わりは考えていないのですが、もしもの時のために、自分が入れている精霊の中で最も【高火力な精霊】と同じ精霊が出ていればそれを選ぶこともあります。
高火力アタッカーはHPが低めで一番落ちる可能性も高いので、そこがすげ変わっても同じ火力で続行できるようにです。
全体的に高火力アタッカー寄りでHPが低めのデッキの時には、【バトル後回復】で補助してもらいながら力で押し切ってゆく感じですね。
勿論ケースバイケースではありますが、【パネブ】【高火力アタッカー】【バトル後回復】が私は嬉しいです(*^^*)
現時点で、リーダーにして喜ばれるスキルとは何だと思いますか?最近では新スキルが数多く登場し、どれをリーダーにした方が良いのか悩んでいます。
自分は「状態異常回復&蘇生」「斬撃大魔術(ピピア等)」「残滅大魔術(アデレード等)」「特効大魔術(Ⅱミコト等)」「HP&ATKステアップ」「回復&HPステアップ」等のスキル持ちをリーダーにしたり、「心眼」「バトル終了後回復」「経験値取得量アップ」等の潜在能力持ちや『種族関係なく底上げ出来る優秀な覚醒の精霊』をリーダーにしたりします。やはりクエストの内容に合わせるのが一番ですが(ヴェルタ15-4なら聖夜シャロンみたいに)、クエストを考慮しない場合ではどのスキルが喜ばれると思いますか?回答よろしくお願いします(*^^*)