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黒猫のウィズについて質問してみよう。

黒猫のウィズの回答詳細

p.p.p. Lv163

改悪というかする抜けでしたが、

以前(大分前)は通信点が一定の解答数毎でした。ですが、クロムマグナ杯の少し後ぐらいから通信点が都度にほぼ変更されました。

これ悪用すると誤答した時にアプリを強制終了すると数問前や解答選択時に杯だろうが、通常クエだろうが戻れたんですよね。多分アイフォンは仕様上当時から無理でしたが。

但し、改善の弊害として変な部分で強制終了すると回答前に相手の行動が再起動後飛んで来たり、2回相手が同じtを繰り返す(要は二連続で攻撃される)バグが未だに存在していますが、通信の技術的問題なので直せないんでしょうね。

良くなった部分は皆さん書いているので、多分誰も書かないであろう物最近解答リセット潜在が実装され思い出したので書いてみました。

Q:印象に残る黒ウィズの改良点を教えてください

私は初年度にこのゲームを始めました。それから5年経って、当時の画面のことはもう覚えていません。その間、このゲームはものすごく多くの進化を遂げています。100なんてものじゃないでしょう。
サブクエストとか、ミッションとかもありませんでしたし、今年になってからだけでも3倍速などかなりあります。
大きな改良点は皆さん同じになりそうですが、小さな改良点で、印象に残っているものを教えてください。
私からはこちらです。「再挑戦」「リタイア」ボタン。これのおかげで、ようやく見つけた最適助っ人をじっくり使えるようになりました。
逆に改悪点だと思えるものでもいいですよ。

  • 笛っち Lv.106

    ありがとうございます。少々難しい言葉が出てきました。通信点というのは端末とサーバーがやりとりをするタイミングということですね。なるほど。私はずっとiOSなので未体験ですが、そういうこともありましたか。悪用というワードで思い出しましたが、お知らせの一番最後にアカウント停止措置ってのがあります。一時期毎週のように処分されてましたけれど、ぱったり止まりましたね。悪用が止まったのか、人気がなくなっただけなのかわかりませんが、そんなことも思い出しました。

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