黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
私は※2体追ってしまいました。40連程度で狙いが出たのは幸運な限りです。(Vtでも欲しいのあれば40を遥かに超えてでも追うでしょう)
※スモモは強かったです。一切のエンハ効果係って無くてもSS1が70万程のダメージ出ます。あれこれやって150万級です。
※フウカミライは(ななやさんはプリティア派なのですね。私も最初はクレフィカ/プリティア迷いましたが)sorry I wanna say クレフィカがいるからこそAS連撃が一層輝くと思ってます。で、ノーチェインなのが便利で、エクストラとか誤答での立て直しが必要無いのが楽です。仮にストリーとの色被りでも気になりません、単色も融合で使うくらいなので。【クレフィカ/サプラーディー/フウカミライ⇒融合融合融合大魔術】
ヤエは当たりましたが、トルテがAbCdで1回使ってみたっ切りで、余程毎ターン炸裂必要な状況はなさげかなと。今思うと、トルテは桃娘2覇級で生きそうな、、、ね、we're talkig about ヤエ。So,増援に強い。
ヒサメは見送りましたが、セカンドファストとの相性、ディスチャ無効も魅力。私は、単体であってもウィジェッタならターンの無駄がナシに(セカンドファスト無属性に対して)代用出来ると自身に言い聞かせてます。
ハツセ、ななやさんと同じです。
ハルヒコはマチアの使用感から、HP低いので難易度の高いクエストでの起用は余りなさそうです。トーナメント(イベ覇)を意識してる人には逃し難い性能かと思います。漆式周回するだけで魔道杯は獲れますから、要らん奴です。しかしHP/ATK逆転結晶もあることで一概に言い切ってしまうのは良くないですね。チャレンジ系クエストではこの手の精霊は強かったりしますし。あったら戦略にも幅が出るでよろしいかな。
1/31から桃娘伝2が始まりましたね!融合スキルが登場してからどんな新スキルが登場するかワクワクされた方も多いと思います。
個人的な感想としては、箸休めガチャかなと思います。
スモモ(単体純属性)→新スキルで、純属性という縛りはありつつも、反射無視の高火力ssが魅力。でも必須スキルではなさそう。
フウカミライ(融合)→プリティアとは別の複属性かつas連撃ということで使い分けできそう。個人的にストリーを持っていないので色被りの心配はなし。でもプリティア持ってる。
ヤエ(炸裂)→よっぽどの接待クエストがない限り使わなそう。意識高いから。
ヒサメ(隣接スキチャ)→アイアイがノインの着火役なので使い勝手がいいのはわかる。でも水のセカンドファスト型がいないので追わなくても良さそう。
ハツセ(高ダメブロ)→ソフィ持っているけど使ったことがない。
ハルヒコ(闇特効)→アサギ2枚持っているので必要性を感じない。
バレンタインを控えているので、無課金勢の自分は記念10連して終わるつもりです。みなさんの意見をお聞かせ頂けると嬉しいです。
水の融合デッキの大魔術推しがすごいですね…、一瞬で敵が吹き飛んでしまいそうです…。(最初はクレプリと呼んでいたのですが他に誰もそう呼ぶ人を見つけられず泣く泣くプリティアと呼んでいます笑) トナメを意識するならやはりハルヒコは取っておかないといけない性能ですよね…。自分自身一度でいいから高順位を目指してみたいのですが、やはり無課金は維持したいので見送ります。 天邪鬼の結晶のおかげで戦略に幅が出たのは嬉しいですよね!(とは言ってもまだまだクルイサ攻略できていないので未所持ですが…) 誰に付けるかを考えるだけでワクワクします! 全てのガチャでコンプを狙いに行くわけではないのでしょうか?流石に厳しいですよね…。それでも40連で狙いを引き当てるとは素晴らしいです!! 回答ありがとうございました!
わたくしめ、基本 トーナメントを意識してのガチャはせなんでおりまする。コンプしたいと思う事など滅多にあり申しませぬ。大概、1体狙いの闇に光を求めていると、コンプする率が多くて…。引きたいのはキャラか、時代を作るスキルの先見性 っスかね。狙いを引き当てるまでに、知らなくて良いスキルがオマケで付いてきて今度はソレの色違いをも(使ってみた使用感から)次のガチャ以降 求めてしまう。Some bad obstacle, distract my circlulation. 知らない方が幸せな事があります…。ビビりな私には特に。無いとクリア出来なくなる、って錯覚。天邪鬼は何度か使って、戦略幅拡がるのは楽しいのですが、普段見送ってる様なガチャ性能に食指が動いてしまいます。水融合は推しってワケではありませんがチョットななやさんを煽動しようと…お巫山戯しました。実際、あんな全体攻撃SS撃ちっ放しが通用するのはせいぜい絶級までです。肝心な場面での有用性は低い。Thanks for your respond.
なるほど、まさに一点狙いの闇を聞いた気がします…。毎回少しでも早く狙いを引き当てられますようお祈りしております…。 クルイサはまだまだなので、たとえ絶級までとはいえあんな楽しそうなデッキが組めるなら頑張ろうと思いました。煽られまくってますね。攻略は、とても、しんどい、ですが。。。 毎回ありがとうございます!
そう、クルイサしんどいんです。だから、やるなら決め込んで一気に驀進。合間に遊ぼうとか、夜鳴石を集めに回ろうとは思いませんもの。頑張って下さいネ。超 応援してます。
QAから失礼します。正にななやさんの見透かした通りにアウトランダー(バレガチャ)は時代のスキルが封ざりけるものでした。私は闇を突っ切る結果でしたが、ななやさんのガチャのご機嫌が如何な様子であったか気になりました。私は甲斐あって先に戯れた火(絶級)に、水(封級)と、融合3連が通用したのに満足してます。