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黒猫のウィズについて質問してみよう。

黒猫のウィズの回答詳細

討伐チャレンジに新要素を足した感じだと思いますが、個人的感じた問題点があります。

1プレイの時間が掛かりすぎる。討伐チャレンジでさえ人によってはかなり時間が掛かるのに、更に時間が増える要素が多すぎてなかなか終われないと感じました。またプレイ中の順位も確認できないだろうし、1プレイ時間が計算できない分、デイリー終了間際とか無理やりやめないといけないだろう等の問題があります。

討伐チャレンジそのものはあっても良いんでしょうけど(改良するところは多分にあると思います。)野良猫のウィズ様が仰せのように「見破り」を使用する事が一番の攻略法ではクイズRPGから肝心のクイズを放棄したのと同義ですのでそれが面白いとは思えません。

Q:魔道杯のリニューアル希望

今月の魔道杯は皆勤賞くらいしか狙えない(;´∀`)
忙しい時期に魔道杯があるとキツいですよね…。

まぁ、愚痴は置いといて
魔道杯乱舞ってまだなんですかねぇ?正直今の魔道杯がマンネリ化してる感じがしてそろそろリニューアルしても良い頃じゃないかって思います。
いつかのニコ生かおせにゃんで魔道杯乱舞(?)なるものを企画してるって聞いた覚えがあります。
この前あった魔界大戦線を魔道杯仕様にしてみたら面白いかもと思うんですがどうでしょうかね?

(魔道杯仕様にするならこんな感じになって欲しい)
基準となる制限時間あり
撃破数を加味したポイント数で競う
敵5体出現あり
クイズ正解で制限時間+ボーナスあり
同時倒しで制限時間+ボーナスあり
オーバーキルで制限時間+ボーナスあり(SSダメージは無効)
SS演出でのタイムカウント無し
段階的にボス出現
制限時間を減らしてくる敵出現
敵は倒すごとに強くなっていく(上限無し)
○体撃破ごとにボーナスポイント加算
全滅終了はかなり減点される
中断機能あり

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