黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
知っているものだけなので、他にもあるでしょうが…
進化前より劣化している部分があるともとれる精霊
・サギリ
A1→A2へ進化の際hp7ダウン
・覇眼2セリアル
L1のレジェンドモード時のasの攻撃強化部分は攻撃力アップ(効果値60)副属性が火属性だとさらに攻撃力アップ(効果値20)で
合計効果値80
L2後のレジェンドモード時のasの攻撃強化部分は攻撃力アップ(効果値30)副属性が火属性だとさらに攻撃力アップ(効果値30)で
合計効果値60
なのでL1より攻撃強化の効果値は落ちている。
潜在では
亜人HP500→スキルディスチャージ無効
攻撃力200アップ→火・雷属性の攻撃力200アップ
火・雷属性のHP100アップ→火・雷属性のHP200アップ
ファストが5にまとめられる→雷属性攻撃力100アップ副属性が火だとさらに300アップ追加
雷属性のHPを200アップ副属性が火だとさらに200アップ→雷属性のHPを100アップ副属性が火だとさらに200アップ
となっているので
セリアル以外雷単色亜人のみでptを組む場合セリアル以外のデッキ全体では
L1だとL2に比べHPは500高くなり、攻撃力は300低くなる。
・クリスマスベルナデッタ
L1の時は潜在にレジェンドモード時含め水属性攻撃力アップ1が2つあったがL2になると1つになっている。
・協力バトルverテネブル
L1→L2への進化の際、潜在能力の攻撃力200アップ、攻撃力300アップがそれぞれ 全属性ダメージ軽減10%、as封印無効に変更され、
雷属性hp200アップ、パネルブースト雷1がそれぞれ複属性
hp、攻撃力アップ(内容:雷属性を100アップ複属性光だと更に200アップ)に変更されている。
これらによりL2時のテネブルの攻撃力が200ダウンしている。
いずれも基本的に進化前より強力にはなっていますが、全ての面において進化前より完全上位互換とは言い切れないのは気になる点ですね。
また性能とは関係ありませんが最終進化がLでssが1,2共に同一ターンである精霊は進化途中でないとss1の使用時ボイスを聞くことができなくなります。