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トーナメント9段攻略&おすすめデッキ

【黒猫のウィズ】トーナメント9段攻略&おすすめデッキ

最終更新 :
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通常トーナメント9段 賢者【賢龍】の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、トーナメント・魔道杯攻略の参考にしてください。

目次

9段の基本情報0

出現する雑魚
ボスの属性
推奨デッキ構成
入賞ターンの目安安定入賞:6ターン
回答時間による:7ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
1900pt1520pt1216pt

デッキ構成のポイント0

スキル反射対策をしよう

ボス戦の左が使用してくるスキル反射が曲者。反射を無視できる単体攻撃スキル持ちを使うか、道中のターン数調節やスキル短縮を利用して反射前に攻撃スキルを使うなどして対策するとよい。

ASは全体攻撃&味方攻撃力アップが鍵

道中の敵のHPが高めで、不利属性である雷属性の敵が登場するパターンもある。
全体攻撃持ちがいると楽になりやすいので、持っていれば是非デッキに組み込みたい。

ガチャ入手0

サクヤ
チェインプラスパネルでチェインアタッカーをサポートできる。初速要員としても。
ダリオ&ガラティア
スキルチャージSSが優秀。初速の出るASも悪くない。
カマラ
減衰なしの全体攻撃がトーナメントで活躍できる。
メル&マナ
雷属性の入ったSSが強力。ボス戦の優秀なダメージソースになる。
ルフレ
ダメージ強化SSが優秀。1T抜けすれば効果は続くので、SSはすぐ発動しても良い。
ラスル
推奨属性とは異なるが、特効大魔術でルシェを一気に削れる。

イベント入手0

ヘクド(覇眼2)
水属性対象の特効大魔術が輝く。道中は火属性以外にターゲッティングしてASを活かそう。
ミスティックメア(メアレス1)
残滅大魔術が使える。SSはボス戦の開幕で発動しよう。
レリア
大魔術SSを使える。攻撃力も悪くない。
イングリット
水雷変換を行える。なかなかの初速を出せる精霊だ

道中の攻略詳細

1~4戦目(ランダム)0

以下から4回エンカウント

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族右/魔族
約8,000約8,000
先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族右/魔族
約8,000約8,000
先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族右/魔族
約8,000約6,000
先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族右/魔族
約8,000約7,000
先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族右/魔族
約6,000約8,000
先制行動なし先制行動なし

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族右/魔族
約7,000約6,000
先制行動なし先制行動なし

ボス戦の攻略詳細0

敵の種族・HP・先制行動

左/術士右/龍族
40,00090,000
先制行動なし先制行動なし

左の初回行動のスキル反射がやっかい。スキル反射無視が付かない攻撃SSを使うなら、ボス戦開幕で使うのが良い。右の攻撃がやや痛いので短期決戦を心掛けよう。

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