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【黒猫のウィズ】クロスディライブ1『ANOTHER ONE』攻略&デッキ構成

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クロスディライブ1 ANOTHER ONE(悪魔級)の攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。ANOTHER ONEのノーコン攻略の参考にしてください。

クロスディライブ1報酬精霊まとめ

▶アナザー・ワン(報酬精霊)はこちら

【基本情報】

【攻略情報】

ANOTHER ONEの基本情報

クエスト情報

消費魔力50
獲得ゴールド150万
入手経験値3000exp
サブクエスト水属性のみ
1体も倒れず
30ターン以内

攻略報酬

初回クリア報酬クリスタル1個
ドロップ報酬Lost and Gone 〈アナザー・ワン〉(L)
サブクエスト
クリア報酬
伝説の猫ウィズL(火)
伝説の猫ウィズL(水)
伝説の猫ウィズL(雷)
サブクエスト
コンプ報酬
クリスタル1個

攻略まとめ4

超高難度「悪魔級」の出現方法

悪魔級は上記4種の報酬精霊をLランクまで進化させ、ミッション「クロスディライブのボスを全て最終進化」を達成&受け取ることで出現します。

攻略まとめ

パネルにスキルチャージ+1が付与!

パネルにスキルチャージ+1効果が付与されており、スキル周期が早い精霊であれば連発することが可能だ。時限大魔術やレジェンド時に効果が発動する潜在結晶と相性がよい。

チェイン解除対策をしよう

チェイン減少やチェイン解除への対策をしておくことが、安定クリアおよび30ターン以内にクリアのサブクエ攻略につながる。チェインガードを使うか、チェインのいらない構成どちらかで挑もう。

AS封印無効や反転無効があると楽になる

ボス戦2に先制AS封印、ボス戦3の怒り後に回復反転を受ける。AS封印無効を持つ精霊や光闇精霊で固めれば状態異常回復/無効を持っていく必要がなくなり、スキル枠に余裕ができる。

▶AS封印無効一覧はこちら

登場する主な敵スキル

ボス戦1スキル反射
ダメージブロック
チェイン減少
ボス戦2先制のろい
AS封印
スキル反射
ボス戦3スキル反射
チェイン解除
残滅大魔術
回復反転

▶敵が使うスキルまとめはこちら

推奨スペシャルスキル

重要度【高】ステータスアップ
闇属性ガード
重要度【中】チェインガード
状態異常無効
パネル変換
重要度【低】状態異常回復

▶スキル別精霊一覧まとめはこちら

おすすめ精霊

ガチャ入手7

ピノ(クリスマス2016SP)
闇属性ガードがボス戦3で有効。効果値が高く、継続ターンが長い点が嬉しい。
クレティア(バレンタイン2017)
ステアップなどと併用して激化大魔術でボス戦3を素早く終わらせる立ち回りが可能。ボス戦2の頭に遅延を使い倍率を上限まで上げよう。
シャロン(クリスマス2016)
ステータスアップ+回復が強力。AS封印無効を持つヒーラーとしても優秀だ。
初音ミク(白銀の翼が舞い降りる)
チェインガード役として。SS2でチェインプラスの効果がある点も嬉しい。
テオドール(クリスマス2016)
発動までに時間がかかるが、10ターン継続する高火力の残滅大魔術が強力。
アヴィン(旧)
物質特効で初ターンから火力が出せる。チェインガードを使わない場合のアタッカー枠。

イベント入手7

ロードメア(メアレス2)
SPチャージパネルにより2ターン毎にSS2を発動できる。HPアップや軽減系の結晶、絆の結晶などをつけて運用したい。
ロア(アルティメット2変換)
レジェンド時に効果がある潜在結晶と相性がよい。パネル変換という点も嬉しい。
サフィナ
精霊強化で味方全体のフォローが可能。序盤はSS1、ボス戦3はSS2で立ち回りたい。
レメモ(ロストエデン2)
状態異常無効がAS封印および回復反転対策となる。
ペロミィ(4周年)
HPアップ+回復のステータスアップが優秀。ノーデス対策に。
ルベリ
30ターン継続の全属性ガードが有効。ボス戦2ののろいで消されないように注意しよう。

おすすめ潜在結晶3

※SS効果値アップ、単体ステータスアップ、パネルブースト、コストダウンは割愛しています。

結晶名前/効果コスト
敵か味方か結晶〈Mk.Ⅱ
物質の敵からのダメージを10%軽減する
15
滅亡因子の結晶〈ヴィロムコ
闇属性ダメージを10%軽減する
15
煌眼の欠片
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復
0
PTA印の成績表
敵スキルの回復反転を無効化
0
絆の結晶〈火竜との絆〉
Lモード状態時、攻撃力が1000アップ、受けるダメージを1.3倍にし、回復を受け付けない。
0
慈愛の結晶〈皇と剣〉
複属性が光の味方HPを300アップ
0
誇りの結晶〈クロード家の誇り〉
クイズ難易度が下がり、味方全体の攻撃力500ダウン
0
覇色の結晶〈クロムロード〉クイズ難易度が上がり、Lモード時味方全体の攻撃力とHPを500アップ0

▶潜在結晶一覧はこちら

攻略班のクリアデッキ

デッキ構成8

精霊潜在結晶
レメモ獄門の結晶〈ムールス〉/Cost30
種族が魔族のHPが200アップする
ペロミィなし
サフィナ共闘の結晶〈セラフィム〉/Cost0
種族が魔族の攻撃力が300アップする
THE OLD ONE/Cost0
複属性が闇の味方攻撃力を200アップ
ロア煌眼の欠片/Cost0
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復
ロードメア絆の結晶〈火竜との絆〉/Cost0
Lモード状態時、攻撃力が1000アップ、受けるダメージを1.3倍にし、回復を受け付けない。
敵か味方か結晶/Cost15
物質の敵からのダメージを10%軽減する

総コストは241。

30ターン以内にクリアは出来ませんが、1体も倒れずにクリアは可能です。クリアターンを気にしないなら、ロードメアの絆の結晶を外すとより安定します。(煌眼の欠片の効果を打ち消してしまうため)

詳しい立ち回りはこちら

1、ボス戦2の立ち回り8

1、ボス戦2はサフィナのSSを使って攻撃を耐えながら、ロードメアのSS2が溜まり次第発動していきます。サフィナのSSは1でも2でも構わないと思いますが、火力アップに貢献できるSS1がおすすめ。

ボス戦2の怒り後ののろいを受けたあとに、ペロミィでステータスアップ、ロアの変換は適宜使っていきましょう。

ボス戦3の立ち回り8

敵の攻撃が激しくなるためロアのSSを毎ターン使って煌眼の効果で回復します。
ボス戦3ではサフィナのSSはSS2の軽減を使いましょう。精霊強化が切れるタイミングはペロミィでカバーします。

怒り後は4ターンごとに使われる回復反転をレメモのSSで無効化していきます。あとはじわじわダメージを与えて行けばクリアです。

敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。

ボス戦1の攻略方法0

攻略の手順

チェインガードなしにはチェインがほとんど溜まらないため、チェイン不要な構成かチェインガードがないと30ターン以内クリアが非常に難しくなる。

受けるダメージ自体はボス戦2、3戦目に比べればゆるいので、しっかり回復していれば全滅することはないはずだ。

敵の種族・HP

中/種族
100万

敵行動パターン

中/1T周期
先制スキル反射(全体約3000の10連撃)
①ダメージブロック(30000/3T)
②全体約2000
③チェイン減少(-2)
【②~③くり返し】

ボス戦2の攻略方法0

攻略の手順

先制AS封印を受けても、AS封印中に受けるダメージは約2500×2なのでHPに余裕があるか、SSや結晶効果での回復手段を用意しておけば解除しなくても問題ない。

怒り時にも先制でのろいを受けるため、ステータスアップなどは怒り後まで温存しておけるとグッド。

敵の種族・HP

中/物質
200万

敵行動パターン(怒り前)

中/1T周期
先制のろい(攻撃力-1000/全体6T)&AS封印(全体3T)
①スキル反射
②全体約2500
【②くり返し】
※HP約50%で怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
先制のろい(攻撃力-1000/5T)
①全体約2500
【①くり返し】

ボス戦3の攻略方法0

攻略の手順

ステアップ&回復orガードが欲しい

怒り前は毎ターン約5000の全体攻撃を与えてくる。HPステータスアップ&回転の早い回復スキルを使い回復量で上回るか、ガードで被ダメージを減らす必要がある。

怒り後は2ターンごとになる代わりに、チェイン解除と回復反転をくり返し使用してくるので状態異常無効などの対策は怠らないように。

加えて怒り後は先制で2000ダメージの残滅大魔術を使ってくるため、残滅大魔術によるダメージが残っているうちはHP管理に一層の注意を払っておこう。

敵の種族・HP

中/物質
200万

敵行動パターン(怒り前)

中/1T周期
先制スキル反射(全体約3000の10連撃)&チェイン解除
①全体約5000
【①くり返し】
※HP約50%で怒り

敵行動パターン(怒り後)

回復反転時は回復量に応じて()内の倍率の分だけダメージ

中/1T周期
先制残滅大魔術(2000×6)
①全体約6000
②チェイン解除
③全体約5000
④回復反転(0.5倍/全体)
⑤全体約5000
【②~⑤くり返し】
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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