AS強化フィールドSS一覧
精霊を条件で絞り込む精霊 | 攻撃 | スキル&必要正解数 | 点数 |
---|---|---|---|
![]() | 7496 | 【SS1】5ターンの間、フィールドに味方全体のアンサー攻撃による光属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらに味方に状態アイコンが付与された回数に応じて効果値アップ(上限値:50回で1700) 必要正解数:0/1 | 8.5 |
![]() | 7451 | 【SS1】5ターンの間、フィールドに味方全体のアンサー攻撃による光属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらに味方に状態アイコンが付与された回数に応じて効果値アップ(上限値:50回で1700) 必要正解数:0/1 | 8.5 |
![]() | 11005 | 【SS1】5ターンの間、フィールドに味方全体のアンサー攻撃による雷属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じて効果値アップ(上限値:12万ダメージで1400) 必要正解数:0/1 | 8.0 |
![]() | 11024 | 【SS1】5ターンの間、フィールドに味方全体のアンサー攻撃による火属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じて効果値アップ(上限値:12万ダメージで1400) 必要正解数:0/1 | 8.0 |
![]() | 10985 | 【SS1】5ターンの間、フィールドに味方全体のアンサー攻撃による雷属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらにアンサー攻撃でダメージを与えた回数に応じて効果値アップ(上限値:与ダメージ75回で1400) 必要正解数:0/1 | 9.3 |
![]() | 10824 | 【SS1】5ターンの間、フィールドに味方全体のアンサー攻撃による水属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらにクエスト中の累計被ダメージ量に応じて効果値アップ(上限値:12万ダメージで1400) 必要正解数:0/1 | 8.0 |
![]() | 7735 | 【SS1】5ターンの間、フィールドに味方全体のクエスト中の解答での攻撃による水属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じて効果値アップ(上限値:与ダメージ75回で1400) 必要正解数:0/1 | 8.5 |
![]() | 7470 | 【SS1】5ターンの間、フィールドに味方全体のクエスト中の解答での攻撃による雷属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じて効果値アップ(上限値:与ダメージ75回で1400) 必要正解数:0/1 | 8.5 |
![]() | 7435 | 【SS1】5ターンの間、フィールドに味方全体のクエスト中の解答での攻撃による火属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じて効果値アップ(上限値:与ダメージ75回で1400) 必要正解数:0/1 | 8.5 |
![]() | 5695 | 【SS1】5ターンの間、フィールドに味方全体のアンサー攻撃による闇属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらに累積被ダメージ量に応じて効果値アップ(上限値:12万ダメージで1700) 必要正解数:0/1 | 7.5 |
![]() | 7006 | 【SS1】5ターンの間、フィールドに味方全体のアンサー攻撃による雷属性ダメージ効果値をアップする効果を付与(効果値:100)、さらに累積回復量に応じて効果値アップ(上限値:25万回復で1400) 必要正解数:0/1 | 9.3 |
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