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現環境での呪い武器について

茶熊投票の結果を見て帰ってきた復帰勢です。
私は昔から何かと使い勝手のよい呪い武器を結構使ってきたのですが、最近はランマチで見る限りでは呪い武器を使っている人がかなり少ないような気がします。
やはり今はもう使い物にならないレベルになってしまったのでしょうか?
会心+100% と現環境でも有用なオートスキルを持っていると思うんですけどね...

これまでの回答一覧 (2)

呪いが現状弱い理由としてはまず攻撃強化の上限問題があります。
攻撃強化200%、もしこれが200%まるまる有効なのであればかなり強いです。最近のキャラは何百%の補正を持っているとはいえ、それでも少なくとも会心ダメージ50%単体よりは強力な効果です。
しかし攻撃強化の上限はクラスチェンジ後で800%。最近のキャラは自身でだいたい500%くらい持ってます。職特性によってさらに強化されることも。タウンが育っていれば、攻撃強化は200%〜高い職種&タイプなら250%くらい。
総合すると最近のキャラの攻撃強化は700%〜750%とかということになるので、呪いによる正味の恩恵は50%そこそこにしかなりません。これじゃ流石に弱い。
ただし、逆にいえば最近のキャラといえども攻撃強化は自身だけでは500%程度“しか”ありません。これまではタウンマ近い人を前提に話していましたが、タウンが育ってない新規の方とかであれば、200%まるまる恩恵を受けることができるので、火力的にはかなりオススメできます。

さて、冒頭では、仮に攻撃200%強化をまるまる受けれるなら会心ダメ50%単体よりは強いと述べました、これは間違いないです。しかし、ガチャ産の強武器が会心ダメージ50%しか持ってないかと言うとそんなわけはなくて…
例えばキアラ餅という斧武器があります。
この武器はオートスキルと武器スキルで攻撃強化125%会心強化75%もあります。すると、この武器に対して呪いが勝る攻撃強化値はたったの75%しかないです。キアラ餅は特に攻撃強化値が大きい部類ですが、50〜75%くらいなら最近の強武器には余裕でついてます。加えて会心ダメージ50%もあるとなると、火力だけ見ても呪いが劣ることは想像に難くないでしょう。
デメリットの有無、快適性の差もありますし、呪いを選択する理由はないです。

とはいえ新規の人だったらそんな強武器持ってるわけないですし、先述の、タウン低い故に恩恵が大きいことも踏まえると、新規の人には…むしろ新規の人にこそおすすめできる武器といえるかもしれません。(もちろんデメリットや扱いづらさはありますが)
新規の人はそんなことには気づかない、気づいた頃にはいい武器もありタウンも育ってるというのは矛盾ですね。

  • キュクロ@しょうどう Lv.196

    ちなみにルカのようなキャラと呪いは相性悪いです。なぜかというと、“自身の防御力が高いほどダメージアップ”の正体は、“スキル中のみ自身の総防御力の?倍を総攻撃力に加算する“というものだからです。(ねずこやバールのような最大HP依存のアクションスキル強化とは全く別物)つまりルカは攻撃強化とは別に独自に攻撃力を盛りまくってるので、普通のキャラと比べて攻撃強化の恩恵は薄いです。

確かに使えなくはないですが

最近のキャラの場合、自身で攻撃+数百%と持っており、攻撃を+200%する意味は低いです

防御もルカのような防御の数値に依存する効果を持っていなければ、一撃や多段を食らって倒れるかカスダメで即回復したり、バリアでそもそもダメージを受けにくく、防御+100%の価値も低いです

会心+100%は不要とは言いませんが戦闘中の計算上の会心値1000や会心値5000も石版とキャラの自身のスキルで達成しやすく
武器で補うとしてもガチャ産武器に会心、会心ダメ+50%と両方付いたものもあり、会心だけを見てもダメージ量が増えやすく、移動速度や攻撃速度などの効果も付きます

呪い武器の場合この3つが効果の全てであり、残りはデメリットとなる為、ルカのような防御依存に下駄を履かせるや、デメリット自体にメリットを感じた時
例えばですが炭治郎のようなこらえる持ちに持たせて被ダメをあげてこらえやすくする(HP80%以上のメリット効果も発動しなくなるのでステータスの付いたウッド握ってるのと変わらないw)やHPの回復量が固定値で回復が間に合わない時にHP自体を下げる
などといった特殊な使用例が時々出るかもしれない程度かと

長々と書いてしまい、失礼しました。

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