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質問と回答
解決済み
natuuuuu Lv11

火力の計算について

あんまり細かいことはわからないのですが
計算式がccによってほとんどが加算になってそれってas、キラーダメージ、攻撃upあたり全て同じ値になるってことですか?
加算になる範囲を教えてください

これまでの回答一覧 (2)

攻撃値については、
CC前
(キャラ+武器+石版)×タウン値×(オートやバフでの攻撃強化)
CC後
(キャラ+武器+石版)×(タウン値+オートやバフでの攻撃強化)
です。
バフやオートスキルやLSはもともと加算でしたが、タウン値も加算になりました。
これに伴い攻撃UP上限が400%→800%になります。

で、与ダメ倍率の計算式の前に、ASの基本強化率のカテゴリについて簡単に説明すると、
・カテゴリ1
主に、無条件スキル強化のオートスキル(武器スロ3のデメ30もこれに該当)やスキルダメージUPバフ
・カテゴリ2
カテ1以外のスキル強化効果
で、同カテゴリ内はCC前でも加算です。


与ダメ時の倍率の計算を簡単に書くと以下の通り。
CC前
カテ1×カテ2×(状態キラー+キラーダメージUP)×(種族キラー+キラーダメージUP)×膨張倍率×距離ダメージUP
CC後
上記の「×」の部分を全て「+」にする。

と、ほとんどのダメージUP系が加算になります。ちなみに、進撃キャラの高さ特攻も加算です。

で加算にならない、
・会心ダメ
・職属性(斬弱点や突弱点など)特攻
・分散倍率
は、CC前後で変わらず乗算です。

全体の計算をめちゃくちゃ簡単に書くと、
CC前後変わらず、
(攻撃総合値ー敵防御減算値)×倍率強化×会ダメ×職属性特攻×分散
になります。
厳密にいうと、(攻撃ー減算値)がCC前だと半減したり、職属性特攻は別の計算値に組み込んだりと、もっと計算しなきゃいけない部分がたくさんあるんですが、感覚としてはこんな感じ、程度の認識でお願いします。

他3件のコメントを表示
  • natuuuuu Lv.11

    書き方が悪かったかもしれません 例えば武器スロットで魔族10%と攻撃10%とas10%は全部同じ値になるんですかね?っていう質問です どれつけても一緒なら数値高いものをつけてけばいいじゃないですか

  • ダムザちゃん Lv.81

    なるほど。AS10%と特攻10%については、同じ計算式の中での加算なので、特攻の入る相手であれば同価値という認識で間違いないです。攻撃値とAS倍率については乗算の関係なので、攻撃10%は全く別物になります。

  • ダムザちゃん Lv.81

    要は、武器スロをつけていない状態の自前強化に対してそれぞれが加算になるため、攻撃値や倍率がどれだけ既に乗っているか次第です。例えば、自前で既に攻撃300%、倍率300%が平気で乗っているような最近のキャラの場合、武器スロ3は会ダメ20をつける方がいい、って考え方ですね。

  • ダムザちゃん Lv.81

    コメント欄で読み辛くて申し訳ないですが、こういった認識になります。

ccによって乗算から加算になるのは
タウン値とステータス強化のバフやオートスキル
無条件のAS強化(デメ付きAS強化、スキルバフなど)と条件ありのAS強化(hp,sp依存のAS強化、チャージ、リーダースキルのダメージアップ)
キラーダメージ(状態異常、魔族など)
膨張ダメージ(サイファー)
属性ダメージ強化すべて

代わりにccしても乗算するもの
会心ダメージアップ
分散ダメージ

他1件のコメントを表示
  • 可夢偉(^q^) Lv.276

    https://shironekoproject.gamerch.com/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B8%E5%BE%8C%E3%81%AE%E8%A8%88%E7%AE%97%E5%BC%8F ここにくわしくかいてあるので参考にどうぞ あと、かいてなかったけど、距離補正(kcジュダ餅、茶熊バイパー)も加算です。

  • 可夢偉(^q^) Lv.276

    あれ?表記がおかしいんだけど。

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