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シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。

シャドウバース ワールズ ビヨンドの回答詳細

3弾で絶傑が来たことは全く何も問題ないと思いますね
既存の軸と全く異なるカードが追加されたことによって同じクラスでもデッキのバリエーションが増えて多様性があったと思います。(クラス内での強弱もありましたが。)
ウィッチのような噛み合わなさは少し同情してしまう点もありましたが…
既存軸とマッチしないからこそ、新弾のみのカード+αでデッキを組めて、新規勢も少ない資産で遊べるのはメリットなのではないでしょうか?

また、旧版でもそうでしたが、絶傑テーマはリメイク(試練後の復活)もあると思っているので早めに出して起きたかったのでは?と邪推しています

Q:絶傑

個人的な主張にはなりますが、第3弾で絶傑を実装してしまったことは性急だったと思います。(人気テーマだし実装半年or1周年記念で来るのかなとか思ってた)

環境は言わずもがなですが、それよりも実装から日が浅くカードプールも薄い中で、既存の軸とは全く異なった毛色のカードを追加してしまったことに問題がある気がします。
混融と安息、破壊はなんとかギリギリ親和性があると言えますが、その他は全くかけ離れたものです。

もちろんクラス間の強弱を考えると、既存軸と絡めたテーマにしてしまうことで、より格差を広げてしまうリスクがあることは承知しています。ただ、ここまでマッチしないものを実装するのは、新規で入ってきた方には非常に大きな壁になってしまったのではないでしょうか。各クラスがどういった特色があるのかを1弾2弾と理解させていったはずなのに、それらを3弾で投げ捨てさせるのは、あまりにもふるいにかけるのが早すぎです。

全ては過ぎたことであり、結果論ではありますが、少なくとも絶傑というカンフル剤を使うには時期尚早だったと思います。
感情的な主張にはなりましたが、皆さんはどのようにお考えでしょうか。

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