シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。
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シャドウバース ワールズ ビヨンドの回答詳細
完全に順位ポイントが異常なだけ。
後半1位になる場合の最低ポイントが81(51勝+30)もあるから、後半2位(1位が最低ポイントの場合で考えて50+10=60点)だとしても前半で最低21%以上の差をつけてないと捲くられる。
後半3位なら実に31%もの差が必要。
クラマの母数が100しかないから実際にはこんなに拮抗する可能性は高くないし、自陣営と戦えないロビーマッチの仕様上前半位のポイントは原則他陣営の合算までしか伸ばせない。(争奪戦とかあるけどこっちは逆に母数が多すぎるからほぼ勝率5割に収束する)。
今回のように前半2位と前半3位のスコア差がよほど偏った上で、前半3位が後半1位かつ前半1位が後半2位を取った場合なら逃げ切りが発生するけど、それ以外はほぼほぼ捲れる数値設計。前半戦に意味はない。
ちなみに2位に目を向けると、ほーちゃんvsツヴァイはほーちゃん側が負け越しでも勝ち点差4まではほーちゃん陣営が勝つのでこっちの点差バランスはそんな悪くないと思う。1位の30点だけはほんとに無能調整。
可能性① 各陣営がクラスを合わせて戦ってる割合が高くドラゴンよりもウィッチの方が有利だったためこのポイント差がついた
可能性② チケット当選した人が偶々うまくできなかったもしくは運がなかった
可能性③その他
個人的には今回のルールは問題ないと思ってます。逆転要素があるのは
不利陣営にとってもありがたいので(ホーちゃん陣営でした・・・)
実際、チケットメンバーのクラス割合わかったりしますかね?