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黒猫のウィズについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み

被り精霊

結構な数被ってましてどうしたら良いのか悩んでます。
属性毎に書きますので、
これはいるかなってやつを教えて頂けたらと思います。
L化するかもと思って取ってるのも有るのですがありすぎて困ってます。
ご回答お願いします。

火 シャミア、リヴェータ、エル、ヴィヴィ、レナ
水 ユウェル、ピノ、フレイ、チヒロ、カトレア
雷 セドリック、セニア、イザーク、ラーミナ、ディートリヒ、アンジュ、ツツノカミ
です。
後は使えないS止まり等もかなりありそれも困ってます。
そちら等はどうしてますでしょうか?
お願い致します。

これまでの回答一覧 (2)

1 複数デッキに入れる機会がありそうなものまたは入れたことがあるものを書きます。
基本的にAS回復や純粋アタッカーは複数使いアリだと思っています。
代替があれば不要ですが。
火 リヴェータ エル ヴィヴィ レナ
水 ピノ カトレア
雷 ディートリヒ
特にディートリヒは複数使いすることで真価を発揮すると思います。

2 S止まりの精霊。Lで化ける可能性があるので基本的に全て1体は処分せずに所持しています。

3 知っていたら恐縮ですが、クリスタルガチャを引く時は、手持ちボックスをメイトガチャなどで一杯にしてから引くと、プレゼントBOXに送られるので手持ちを圧迫しないですみますよ。

DK Lv110

あくまで個人的な見解ですが
デッキに複数入っても十分効果のあるもの
ヴィヴィ、ディートリヒ、ラーミナ
スキルの関係で状況に応じて複数入れられるもの
リヴェータ、フレイ、チヒロ(遅延)
セドリック、シャミア(低チェイン火力)
種族がレアなもの
エル、イザーク、ツツノカミ
辺りは余裕があればとっておいていいと思います。
他の精霊がある程度揃ってれば
ユウェル、ピノ、セニア、カトレア辺りは複数入ることはあまり無いかと。ユウェルはデッキに入れたこと無いですし、ピノは優秀な回復+全属性変換ですが覚醒が残念なので。
S、S+止まりについては今後レジェンド化の可能性があるので、出来れば一体はとっておいた方がいいです。AS回復やSS変換、全体攻撃力アップの精霊については被りは無くてもいいと思いますが。
あとは、ガチャ引くときにカード欄を一杯にしてから引くとプレボに入りますので、カード欄を圧迫するのを抑えられます。御存知でしたら失礼。

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