>>14523
リクシスキャナルに天邪鬼付けてHPと攻撃逆転させたらどうですか?
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>>14522
ご丁寧にありがとうございます(>人<)
私も少しデッキを変えて試してみようと思います。
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>>14521
光チェルシーはHP依存なのでどれだけ行けるか…
試走してみたんですが、響子さんいなくてまだ確実ではありません
申し訳ないです
私ももうちょっと考えてみます。
その間に神が降臨する事を祈りましょう…
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>>14520
試してきました。すぐに成功とはいかず、とりあえず明日も試してみようと思います。
ファルサをストリーにということでしょうか?多分残滅は耐えられないと思います(T . T)
融合強化ならばチェルシーは光に変えたほうがいいでしょうか?
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>>14519
それでもボス怒り後に残滅あるので、起死回生で連撃耐えても残滅でやられると思います(><)
出来ればステアップはストリーの融合強化を中心に考えた方が良いかと思いますよ
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>>14518
そうです!(´⊙ω⊙`)ボスが怒った後の連撃が耐えられません。物質からの軽減と闇の軽減をつけてやってみようと思います!
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>>14517
横からですが、HP300アップより軽減結晶の方が敵の攻撃が痛い場合は効果大ですよ。
結晶全部揃ってるなら、妖精の軽減結晶の方が良いかと思われます。
ボス戦で落ちるの遅延切れた後の強連撃の時ですよね?
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>>14516
リクシスキャナルがHPが低いのでHP300を2個つけているのですが、軽減をつけてみても大丈夫でしょうか?
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>>14515
ボス戦で落ちる精霊に光属性軽減結晶を付けてみては?
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挑戦したい場所
クルイサ シクレ(水)
目的
クリアしたい
デッキコスト
374
○リクシス&キャナル
○ハリールース
○響子
○ファルサ
○チェルシー水闇
で何度か試したのですが、ボス戦がもちません。アルルシがいないので自分ではこれ以上のデッキは思い浮かびません。何かアドバイスをお願いします。よろしくお願いします(>人<;)
結晶などはほぼ全部持っています。
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>>14513
ご報告、どーもー。
おつかれさまでした。
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>>14511
ありがとうございました。無事にクリアすることができました。
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>>14511
あー、コレ14-1です。
攻略ページ確認してみた感じ、マイアの特殊パネチェンで全部防げる数字っぽいので、もし14-2以降で詰まった時にはお教えください。
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>>14509
シリス(煌眼、ディスチャ無効)
シリス
エニィ
マイア
ウェスティ
助っ人、兄ちゃんがテッペンにいたので、そいつで。
シリスは上のにマナ、下はHP付けて気持ち6000超えにしてます。蓄積・聖は撃たなかったので まぁ、代えても大丈夫そうです。
1戦目〜
開幕、ウェスティの特殊パネチェン。イチバンさいしょだけをウェスティパネルで耐えれば(1戦目6問解答したところ)、あとは斬撃でチェイン補正上げていって、マイアの回復・軽減パネルで凌ぐだけ。
シリスはセカンドファスト次第。2戦目以降、ディスチャの敵を優先し、3戦目くらいにはワンパン出来るようになっているハズです。なので、ディスチャ無効付いて無い方も、セカンドファスト次第で撃っていきます。
マイアのパネチェンは各開戦時に使えるようにしてます。
道中は、ディスチャ→適当に1匹→中の残滅狙い→残り、で倒しました。
ボス戦も特に変わった立ち回りはありません。攻略順に倒し、光吸収に気を付けるくらいです。
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挑戦したい場所 クルイサステージ14
目的 クリアしたい
デッキコスト 345
いろいろ頑張ったんですが組み方が悪いのかまず1戦目が突破できません。
どう組めばいいのか知恵をお貸しください。
お願い致します。
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>>14506
こちらもギリギリで相談してしまってすいませんm(_ _)m
やっぱり色は揃えるべきなんですね
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>>14505
わかりました!
今度気をつけたいと思います。
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>>14504
完全に横からですが
最低限属性(色)別に精霊が揃ってると試走デッキは組みやすいですよ。
精霊やスクショの数はあまり問題ではありません。
結晶は足りないスキルを補完する意味があるので大事な情報です。
期間内に明確な答えを出すことが出来ずに大変申し訳なく思っています。。。
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