ギャンブル攻撃AS一覧
精霊を条件で絞り込む精霊 | 攻撃 | アンサースキル | 点数 |
---|---|---|---|
![]() | 5845 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70) ギャンブル攻撃:敵単体へのギャンブルダメージアップ(効果値:200~450)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらにギャンブルダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 9574 | 【AS1】敵単体へギャンブルダメージアップ(下限値:200、上限値:450)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにギャンブルダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 7625 | 【AS1】パネル色数に応じて敵単体へのギャンブルダメージアップ(1色効果値:300〜800)(2色効果値:500〜1250)(3色効果値:800〜2050)、10チェインで分散攻撃に変化、10チェイン消費し、さらにダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 4701 | 【AS1】イチかバチか敵単体へのダメージアップ(効果値:-100〜800)、デッキの主属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:250)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 5534 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:13) | 4.0 |
![]() | 4093 | 【AS1】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:-100〜500) | 1.0 |
![]() | 6438 | 【AS1】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50〜250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 6235 | 【AS1】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50〜250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 3176 | 【AS1】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:100~200) | 1.0 |
![]() | 6824 | 【AS1】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50~250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 3401 | 【AS1】4チェインでダメージがイチかバチかアップ(効果値:200〜500) | 1.0 |
![]() | 6834 | 【AS1】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50〜250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 3688 | 【AS1】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:60〜200) | 1.0 |
![]() | 7004 | 【AS1】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50〜250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 7566 | 【AS1】ギャンブル攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのギャンブルダメージアップ(効果値:300~800)(2色:500~1250)(3色:800~2050) 分散攻撃:HP100%なら敵全体へ分散攻撃(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 4078 | 【AS1】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:100〜150) | 1.0 |
![]() | 7576 | 【AS1】ギャンブル攻撃:パネル色数に応じて敵単体へのギャンブルダメージアップ(1色効果値:300〜800)(2色効果値:500〜1250)(3色効果値:800〜2050) 分散攻撃:HP25%以下なら敵全体へ分散攻撃(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 3259 | 【AS1】3チェインかつパネルが2色でダメージがイチかバチかアップ(効果値:150〜750)、3色でダメージがイチかバチかアップ(効果値:300〜900) | 1.0 |
![]() | 4002 | 【AS1】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:100〜200) | 1.0 |
![]() | 3300 | 【AS1】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:-100〜400) | 1.0 |
![]() | 7885 | 【AS1】15チェインかつパネルが2色、3色でイチかバチかダメージアップ(効果値:-100〜2000、-100〜3000) | 1.0 |
![]() | 9035 | 【AS1】4チェインで敵単体へのイチかバチかダメージアップ(効果値:200〜1000)、10チェインでさらにイチかバチかダメージアップ(効果値:200〜1000) | 5.0 |
![]() | 7345 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) ギャンブル攻撃:敵単体へのギャンブルダメージアップ(効果値:200~450)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらにギャンブルダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 11574 | 【AS2】敵単体へギャンブルダメージアップ(下限値:250、上限値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにギャンブルダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 9625 | 【AS2】パネル色数に応じて敵単体へのギャンブルダメージアップ(1色効果値:400〜900)(2色効果値:600〜1350)(3色効果値:900〜2150)、10チェインで分散攻撃に変化、10チェイン消費し、さらにダメージアップ(効果値:1500) | 9.0 |
![]() | 6201 | 【AS2】イチかバチか敵単体へのダメージアップ(効果値:-100〜800)、デッキの主属性の数が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:350)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 5593 | 【AS2】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:-100〜600) | 1.0 |
![]() | 7138 | 【AS2】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50〜250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 7235 | 【AS2】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50〜250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 3676 | 【AS2】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:100~400) | 1.0 |
![]() | 7024 | 【AS2】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50~250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 3501 | 【AS2】4チェインでダメージがイチかバチかアップ(効果値:300〜600) | 1.0 |
![]() | 7834 | 【AS2】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50〜250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 4188 | 【AS2】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:150〜350) | 1.0 |
![]() | 8004 | 【AS2】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:50〜250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 9066 | 【AS2】ギャンブル攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのギャンブルダメージアップ(効果値:400~900)(2色:600~1350)(3色:900~2150) 分散攻撃:HP100%なら敵全体へ分散攻撃(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 4878 | 【AS2】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:100〜300) | 1.0 |
![]() | 9576 | 【AS2】ギャンブル攻撃:パネル色数に応じて敵単体へのギャンブルダメージアップ(1色効果値:400〜900)(2色効果値:600〜1350)(3色効果値:900〜2150) 分散攻撃:HP25%以下なら敵全体へ分散攻撃(効果値:1500) | 8.0 |
![]() | 3859 | 【AS2】3チェインかつパネルが2色でダメージがイチかバチかアップ(効果値:250〜850)、3色でダメージがイチかバチかアップ(効果値:400〜1000) | 1.0 |
![]() | 4102 | 【AS2】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:100〜400) | 1.0 |
![]() | 3400 | 【AS2】ダメージがイチかバチかアップ(効果値:-100〜600) | 1.0 |
![]() | 8985 | 【AS2】15チェインかつパネルが2色、3色でイチかバチかダメージアップ(効果値:-100〜3000、-100〜4000) | 1.0 |
![]() | 10535 | 【AS2】4チェインで敵単体へのイチかバチかダメージアップ(効果値:300〜1100)、10チェインでさらにイチかバチかダメージアップ(効果値:300〜1100) | 5.0 |
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