2024年7月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 7/12 |
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進化精霊まとめ
- 精霊をタップし進化前後の比較ができます
- スキルと潜在能力の変更点は赤文字で掲載しています
天上岬1精霊【7/12解放】 | |||||
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聖サタニック女学院関連精霊【7/31解放】 | |||||
ルルベル
![ルルベル](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/65938.png)
攻略班評価 | 5.0 → 7.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:50 | コスト:60 |
HP:3155 | HP:3555 |
攻撃力:9645 | 攻撃力:11145 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | AS1:連撃・パネル色数攻撃 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、HP50%以上時:800) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) | AS2:連撃・パネル色数攻撃 連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、HP50%以上時:900) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) |
EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:1500) | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:特効大魔術 敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:600)、さらに光属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1000)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス1 【必要正解数:0/3】 | SS1:特効大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:800)、さらに光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2400)、さらに敵にトドメをさした数だけ、チェインプラスの効果(効果値:2)(上限:5段階) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:特効大魔術 敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:600)、さらに光属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス2 【必要正解数:3/6】 | SS2:特効大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:800)、さらに光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:4650)、さらに敵にトドメをさした数だけ、チェインプラスの効果(効果値:3)(上限:5段階) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・火 ③純属性攻撃力アップ<火V> ④純属性HPアップ<火V> ⑤パネルブーストII・火 ⑥雷属性ダメージ軽減II ⑦ファストスキルIII ⑧火属性攻撃力アップV ⑨火属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIII・火 ③純属性攻撃力アップ<火VI> ④純属性HPアップ<火VI> ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥雷属性ダメージ軽減II ⑦ファストスキルIII ⑧火属性攻撃力アップVI ⑨火属性HPアップVI ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップXX |
ミィア
![ミィア](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/65940.png)
攻略班評価 | 7.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:72 | コスト:80 |
HP:3815 | HP:4025 |
攻撃力:9245 | 攻撃力:10745 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・分散攻撃 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・分散攻撃 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:150)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:貫通 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) | EXAS効果:貫通 1ターンの間、 貫通:味方全体のMAXHP5%を消費し、属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:残滅大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに15ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100) 【必要正解数:1/4】 | SS1:残滅大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1000、HP100%時:1700)、さらに15ターンの間、ターン終了時に火属性のダメージ(効果値:100、HP100%時:800) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:残滅大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、さらに15ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100) 【必要正解数:1/4】 | SS2:残滅大魔術 敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1000、HP100%時:1700)、さらに15ターンの間、ターン終了時に火属性のダメージ(効果値:100、HP100%時:800) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップ<火V> ③純属性HPアップ<火V> ④全属性ダメージ軽減I ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIII ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストVI・火 ②純属性攻撃力アップ<火VI> ③純属性HPアップ<火VI> ④全属性ダメージ軽減I ⑤ファストスキルIII ⑥火属性攻撃力アップVI ⑦火属性HPアップVI ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①九死一生I ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②火属性攻撃力アップII |
ウリシラ
![ウリシラ](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/65942.png)
攻略班評価 | 8.5 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:67 | コスト:80 |
HP:8885 | HP:10785 |
攻撃力:3875 | 攻撃力:4475 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) | AS1:回復・ガード 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) | AS2:回復・ガード 回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果:ダメージブロック 条件を達成している間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化 | EXAS効果:ダメージブロック・EX強化 条件を達成している間、 ダメージブロック:味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化 EX強化:EX-ASの味方全体に回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:20、10、200) |
SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:15、15、150)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/4】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、ダメージアップの効果を付与(効果値:15、15、150)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:25、25、200)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:3/6】 | SS2:精霊強化 6ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、ダメージアップの効果を付与(効果値:40、25、250)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップ<水V> ③純属性HPアップ<水V> ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生II ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧水属性攻撃力アップV ⑨水属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIII・水 ②純属性攻撃力アップ<水VI> ③純属性HPアップ<水VI> ④パネルブーストIII・水 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦水属性攻撃力アップVI ⑧水属性HPアップVI ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV ②HPアップX |
ルルベル
![ルルベル](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/65943.png)
攻略班評価 | 7.5 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:72 | コスト:80 |
HP:4115 | HP:3825 |
攻撃力:6541 | 攻撃力:7541 |
AS1:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300) | AS1:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(3ch以上:250、20ch以上:1500) |
AS2:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300) | AS2:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(3ch以上:350、20ch以上:1600) |
EXAS条件 「チェインが20以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが20以上」を達成 |
EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:4000) | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、 貫通:ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:400)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:900) 【必要正解数:7/2】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、チェイン数に応じて敵単体へ水・闇属性の連続ダメージ(連撃数:5、ダメージ:950)(20ch以上で連撃数:10、ダメージ:2250) 【必要正解数:6/2】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:400)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:900) 【必要正解数:7/2】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、チェイン数に応じて敵単体へ水・闇属性の連続ダメージ(連撃数:5、ダメージ:950)(20ch以上で連撃数:10、ダメージ:2250) 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④九死一生II ⑤複属性攻撃力アップV ⑥複属性HPアップV ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧チェインブーストI ⑨セカンドファストV ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップXII ③水属性HPアップXII ④パネルブーストII・水 ⑤セカンドファストIV ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧チェインブーストI ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXXV ②全属性ダメージ軽減I |
クルス
![クルス](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/65944.png)
攻略班評価 | 6.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:69 | コスト:80 |
HP:3456 | HP:3756 |
攻撃力:9175 | 攻撃力:11075 |
AS1:全体攻撃 敵全体へダメージアップ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS1:全体攻撃 全体攻撃:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:100、5ch以上:150、10ch以上:250) |
AS2:全体攻撃 敵全体へダメージアップ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS2:全体攻撃 全体攻撃:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:150、5ch以上:200、10ch以上:300) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:連続化 1ターンの間、ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:200) | EXAS効果:連続化 1ターンの間、 連続化:ASを3回発動し、ダメージアップ(効果値:200) |
SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1000)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:4/7】 | SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1350×精霊数)、さらに敵にトドメをさした数だけ、自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(上限:5段階)(スキル使用後、10ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×1300)(スキル使用後、3ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:7/10】 | SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1850×精霊数)、さらに敵にトドメをさした数だけ、自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)(スキル使用後、10ターンの間、味方全体を封印) 【必要正解数:6/11】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップ<雷V> ③純属性HPアップ<雷V> ④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIII ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧雷属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストVI・雷 ②純属性攻撃力アップ<雷VI> ③純属性HPアップ<雷VI> ④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑤ファストスキルV ⑥雷属性攻撃力アップVI ⑦雷属性HPアップVI ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②雷属性攻撃力アップII |
アリーサ
![アリーサ](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/143461.png)
攻略班評価 | 2.0 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:51 | コスト:80 |
HP:2635 | HP:3435 |
攻撃力:8333 | 攻撃力:10933 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、毒状態の時、さらにダメージアップ(効果値:500) | AS1:攻撃強化・分散攻撃 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500、毒状態時:2500) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、毒状態の時、さらにダメージアップ(効果値:500) | AS2:攻撃強化・分散攻撃 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400、毒状態時:2400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・状態異常カウンター 条件を達成している間、 貫通:ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:400)、自分が毒状態なら属性吸収・属性免疫を貫通 状態異常カウンター:自分が毒状態なら味方全体にアンサースキル封印を無効化する効果、敵スキルを無効化したならさらに基礎ステータスアップの効果を付与(攻撃力&HP:5000、継続ターン:8) |
SS1:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:100)、毒状態の時、さらにダメージアップ(効果値:300) 【必要正解数:1/5】 | SS1:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復と攻撃力アップの効果を付与(効果値:10、150)、自分が毒状態なら10ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復と攻撃力アップの効果を付与(効果値:10、150) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:100)、毒状態の時、さらにダメージアップ(効果値:700) 【必要正解数:4/8】 | SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数に応じて敵全体へダメージ(効果値:550×消費数、毒状態時:900×消費数) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIV ③水属性HPアップIV ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルII ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルII ⑧純属性攻撃力アップ<水IV> ⑨純属性HPアップ<水IV> ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④パネルブーストIII・水 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIII ⑧純属性攻撃力アップ<水V> ⑨純属性HPアップ<水V> ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのアンサースキル封印を無効化 |
マチュー
![マチュー](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/65995.png)
攻略班評価 | 1.0 → - |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:49 | コスト: |
HP:4275 | HP: |
攻撃力:4241 | 攻撃力: |
AS1:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:40)、7チェインで更にダメージアップ(効果値:90) | AS1: |
AS2:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:70)、7チェインで更にダメージアップ(効果値:90) | AS2: |
EXAS条件 | EXAS条件 |
EXAS効果: | EXAS効果: |
SS1:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視して敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×160)3チェイン消費で更にダメージアップ(効果値:精霊数×40)(スキル使用後、味方全体が1ターン封印状態に) 【必要正解数:1/4】 | SS1: 【必要正解数:/】 |
SS2:反動大魔術・蝕 スキル反射を無視して敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×200)3チェイン消費で更にダメージアップ(効果値:精霊数×40)(スキル使用後、味方全体が1ターン封印状態に) 【必要正解数:3/6】 | SS2: 【必要正解数:/】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②ファストスキルI ③コストダウンX ④水属性HPアップII ⑤水属性攻撃力アップII ⑥敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 ⑦ファストスキルII ⑧九死一生I ⑨複属性攻撃力アップ<水I・闇II> ⑩複属性HPアップ<水I・闇II> | 潜在能力: |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②HPアップV | L時潜在能力: |
アリーサ&ギブン
![アリーサ&ギブン](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/186723.png)
攻略班評価 | 5.0 → - |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:58 | コスト: |
HP:5605 | HP: |
攻撃力:3793 | 攻撃力: |
AS1:連撃・ガード 6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS1: |
AS2:連撃・ガード 6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | AS2: |
EXAS条件 | EXAS条件 |
EXAS効果: | EXAS効果: |
SS1:ガード 3ターンの間、全属性のダメージを15%軽減し、さらにチェインプラス5の効果 【必要正解数:1/5】 | SS1: 【必要正解数:/】 |
SS2:状態異常回復&蘇生 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、状態異常を回復、水属性ならさらに蘇生(効果値:50) 【必要正解数:7/11】 | SS2: 【必要正解数:/】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIV ⑦闇属性ダメージ軽減II ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: |
L時潜在能力: ①HPアップX ②水属性攻撃力アップII | L時潜在能力: |
アネーロ
![アネーロ](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/7554.png)
攻略班評価 | 3.0 → 7.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:52 | コスト:80 |
HP:5842 | HP:8242 |
攻撃力:5714 | 攻撃力:7114 |
AS1:攻撃強化・ガード 3チェインで全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
AS2:攻撃強化・ガード 3チェインで全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:25)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・EX強化 条件を達成している間、 ダメージブロック:味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 EX強化:味方全体に回復と全属性ダメージ軽減の効果(効果値:10、5)、EX-ASの精霊なら回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果(効果値:20、10、150) |
SS1:状態異常回復 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復する 【必要正解数:2/6】 | SS1:状態異常回復 味方全体の状態異常とHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:2/6】 |
SS2:状態異常回復&蘇生 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復、さらに雷属性の味方を50%で蘇生 【必要正解数:6/10】 | SS2:状態異常回復&蘇生 味方全体の状態異常とHPを回復(効果値:50)し、雷属性の味方全体を蘇生(効果値:50) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップIV ③雷属性HPアップIV ④九死一生I ⑤純属性攻撃力アップ<雷IV> ⑥純属性HPアップ<雷IV> ⑦ファストスキルIV ⑧パネルブーストII・雷 ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIII・雷 ②雷属性攻撃力アップVI ③雷属性HPアップVI ④パネルブーストIII・雷 ⑤純属性攻撃力アップ<雷VI> ⑥純属性HPアップ<雷VI> ⑦ファストスキルIV ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV ②HPアップX |
ベアード
![ベアード](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/7555.png)
攻略班評価 | 2.0 → 7.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:65 | コスト:80 |
HP:4033 | HP:4233 |
攻撃力:5362 | 攻撃力:7262 |
AS1:属性の加護 デッキの属性の数だけ攻撃力アップ(効果値:450) | AS1:属性の加護・ガード 属性の加護:デッキ内の主属性の数が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:450)(上限:5段階) ガード:デッキ内に自分と同じ主属性を持つ精霊がいないなら、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) |
AS2:属性の加護 デッキの属性の数だけ攻撃力アップ(効果値:600) | AS2:属性の加護・ガード 属性の加護:デッキ内の主属性の数が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:600)(上限:5段階) ガード:デッキ内に自分と同じ主属性を持つ精霊がいないなら、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・パネルリザーブ 2ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500) パネルリザーブ:デッキ内に自分と同じ主属性を持つ精霊がいないなら、全てのジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減とチェインプラスの効果を付与(効果値:15、2、継続ターン:3) |
SS1:解答削り 解答選択肢を2つ削る 【必要正解数:0/2】 | SS1:解答削り チェイン消費数に応じて解答選択肢を削る(選択肢数:2つ、2ch:消費時:見破る) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:解答削り 解答を見破る 【必要正解数:1/5】 | SS2:解答削り 解答を見破る 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤雷属性ダメージ軽減I ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルII ⑨九死一生I ⑩ファストスキルII | 潜在能力: ①全属性攻撃力アップVI ②全属性HPアップVI ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 ④雷属性ダメージ軽減I ⑤複属性攻撃力アップVI ⑥複属性HPアップVI ⑦ファストスキルIII ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨パネルブーストVI・火 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 ③火・雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ②攻撃力アップXV ③複属性攻撃力アップII |
ブレド
![ブレド](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/7553.png)
攻略班評価 | 1.0 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:52 | コスト:80 |
HP:5944 | HP:8344 |
攻撃力:5621 | 攻撃力:6921 |
AS1:回復・攻撃強化 火属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、デッキに単色の精霊が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:回復・攻撃強化 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13) 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) |
AS2:回復・攻撃強化 火属性の味方のHPを回復(効果値:16)し、デッキに単色の精霊が多いほど、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:回復・攻撃強化 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:16) 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・純属性特殊変化 2ターンの間、 連続化:パネルが3色ならASを2回発動 純属性特殊変化:デッキ内の<純属性:火>の精霊の数に応じて味方全体に特殊効果(1体:ダメージ強化(効果値:100)、2体:全属性ダメージを軽減(効果値:10)、3体:チェインプラス(効果値:2)、4体:ダメージブロック(効果値:1500)、5体:起死回生(効果値:50)) |
SS1:継続回復 チェインプラス3の効果、さらに5ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:20) 【必要正解数:4/8】 | SS1:継続回復 チェインプラスの効果(効果値:3)、さらに8ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:20) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:精霊強化 8ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、250)(発動中行動不可) 【必要正解数:6/10】 | SS2:精霊強化 8ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、ダメージアップの効果を付与(効果値:40、25、250)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:5/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②ファストスキルII ③バトル終了後にHP回復I ④九死一生I ⑤火属性攻撃力アップIV ⑥火属性HPアップIV ⑦ファストスキルII ⑧経験値取得量アップI ⑨純属性HPアップ<火IV> ⑩純属性攻撃力アップ<火IV> | 潜在能力: ①パネルブーストVI・火 ②ファストスキルIII ③火属性攻撃力アップVI ④火属性HPアップVI ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥経験値取得量アップV ⑦純属性HPアップ<火VI> ⑧純属性攻撃力アップ<火VI> ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップX ②火属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①HPアップX ②火属性攻撃力アップIV |
カルテロ
![カルテロ](https://img.gamewith.jp/article/thumbnail/rectangle/7552.png)
攻略班評価 | 4.0 → 7.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:32 | コスト:60 |
HP:5055 | HP:5655 |
攻撃力:6721 | 攻撃力:7021 |
AS1:属性特効 5チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃・属性特効 連撃:解答時間に応じて敵単体を2回連続攻撃(4秒以上:100、4秒未満:450、3秒未満:800、2秒未満:1150、1秒未満:1500) 属性特効:火・水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:900) |
AS2:属性特効 5チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃・属性特効 連撃:解答時間に応じて敵単体を2回連続攻撃(4秒以上:200、4秒未満:550、3秒未満:900、2秒未満:1250、1秒未満:1600) 属性特効:火・水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:900) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、 全体化:ASを全体化し、種族が亜人の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階) |
SS1:遅延 敵全体の攻撃ターンを1遅らせる 【必要正解数:0/4】 | SS1:遅延 敵全体の攻撃ターンを遅らせる(効果値:1) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:遅延大魔術 敵全体の攻撃ターンを1遅らせ、水属性のダメージ(効果値:450)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:5/9】 | SS2:連鎖解放大魔術 スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、全てのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:100chで27000) 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①ファストスキルIII ②コストダウンXX ③ゴールド取得量アップI ④ファストスキルI ⑤パネルブーストIV・水 ⑥水属性攻撃力アップIV ⑦九死一生I ⑧水属性HPアップIV ⑨水属性攻撃力アップV ⑩水属性HPアップV | 潜在能力: ①ファストスキルII ②コストダウンXX ③経験値取得量アップV&ゴールド取得量アップV ④ファストスキルI ⑤パネルブーストVI・水 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦水属性攻撃力アップXII ⑧水属性HPアップXII ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②水属性攻撃力アップII |
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