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【黒猫のウィズ】イベントトーナメント覇級攻略【レディアント大魔道杯】

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【黒猫のウィズ】イベントトーナメント覇級攻略【レディアント大魔道杯】

レディアント大魔道杯(大魔道杯inレディアント) イベントトーナメント覇級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、参考にして下さい。

大魔道杯リターンズ攻略まとめ

大魔道杯リターンズ攻略

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目次

レディアント大魔道杯【覇級】

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

出現する敵
ボスの属性
推奨デッキ構成火×5体
入賞ターンの目安安定入賞:6ターン
回答時間による:7ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
6000pt4800pt3840pt

入賞のための突破ターンの目安と備考

1戦目
突破ターンの目安:2~3ターン
早い段階でダメージブロックを突破可能な精霊が欲しい。5チェインアタッカーメインの構成だと3ターンかかりがちになってしまう。
2戦目
突破ターンの目安:1ターン
ここは1ターンで抜けたい。
3戦目
突破ターンの目安:1ターン
ダメージブロック30000を突破して1ターン抜けしよう。先制SPスキル封印(1ターン)を受けるので、ASのみでの突破が必要になる。
4戦目
突破ターンの目安:1~2ターン
火属性ガードを使われるため1ターン抜けの難易度は高い。スキル反射がパニックシャウトなのでSSは反射無視か倒しきれるものを。
ボス戦
突破ターンの目安:1ターン
闇属性吸収を使われる点に注意。敵3体の属性がバラバラなので全属性に火力の出せる構成にしよう。
また左が属性特効を使ってくるため、2ターン抜けの場合、左は1ターン目に倒したい。

攻略デッキ

最速6ターン

※精霊は全てフル覚醒です。

リーダーレナ(アルティメット2)
(潜在結晶:HP+300,攻撃力+300)
2体目キワム(スザク1)
(潜在結晶:攻撃力+600)
3体目アスカ(エヴァ1)
(潜在結晶:自己犠牲魔術+200,アドヴェリタス)
4体目リンカ(クロマグ5)
(潜在結晶:攻撃力+300,セラフィム)
5体目ヴェレフキナ
(潜在結晶:ベルク旗艦,インフローレ)

2-1-1-1-1の計6ターンクリア。

初戦はレナで中を、他4体で左右を倒します。2ターン目にリンカとヴェレフキナのSSを使います。2戦目は特に問題ありません。

3戦目が勝負所。解答時間が遅いとレナの火力が落ちて1ターンで倒しきれないことがあります。1秒台なら確実に抜けられ、2秒台なら乱数次第です。

4戦目で再度ヴェレフキナのSSを使いHPを満タンにし、レナのSSを発動します。全員の最大HPを4000以上にしておかないとHPが1になってレナのブーストで倒れてしまうので注意です。

ボス戦はキワムとアスカのSSを使って1問答えれば倒せます。

最速6ターン

※精霊は全てフル覚醒です。

リーダー瓜転永理
(潜在結晶:攻撃力+300)
2体目キワム(スザク1)
(潜在結晶:アドヴェリタス,自己犠牲魔術+200)
3体目アンジェリカ(3周年)
(潜在結晶:攻撃力+300,大魔術+200)
4体目リンカ(クロマグ5)
(潜在結晶:インフローレ)
5体目ルフ&ラト
(潜在結晶:ファイアワークス)

2-1-1-1-1の計6ターンクリア。ファイアワークスはコストが足りなかったので付けました。永理のAS,SSの仕様上基本2秒以内での解答が必要となります。

初戦1ターン目はターゲッティング不要で左を倒します。2ターン目は中に永理SS1を発動し、リンカSS1発動後突破します。2戦目は永理を中、キワムを左、リンカを右とターゲッティングし1ターンで突破します。

3戦目は永理を左、アンジェリカとキワムを右にターゲッティングし1ターンで突破します。4戦目は永理を左、アンジェリカを中、キワムを右でターゲッティングしルフ&ラトのSS1発動後1ターンで突破します。

ボス戦はのろいを避けるためにアンジェリカSS1、キワムSS1、中に永理SS1の順に発動します。後はキワムを右、永理とアンジェリカを中、リンカとルフ&ラトを左にターゲッティングし1ターンでクリアとなります。

最速7ターン

デッキの詳細と攻略手順はこちら

※精霊は全てフル覚醒です。

リーダーキワム(スザク1)
(潜在結晶:自己犠牲魔術+200,攻撃力+300)
2体目トキオ(スザク1)
(潜在結晶:効果解除大魔術+300,攻撃力+300)
3体目リンカ(クロマグ5)
(潜在結晶:なし)
4体目アスカ(エヴァ1)
(潜在結晶:自己犠牲魔術+200,アドヴェリタス)
5体目ヴェレフキナ
(潜在結晶:ベルク旗艦)

2-1-1-2-1の計7ターンクリア。

初戦は1ターン目にヴェレフキナ、2ターン目にトキオの効果解除でダメージブロックを解除すれば2ターン抜けできます。

2、3戦目は答えるだけで1ターン抜けできます。4戦目は答えるだけで2ターン抜けです。

ボス戦はキワムとアスカのSSを使えば敵のHPをほぼ削りきれます。

潜在結晶がかなり雑なので、インフローレ結晶など付ければもう少し火力が上がります。

攻略班の周回デッキ

GameWithの攻略班が実際に使っているデッキを紹介!

掲載デッキ

  • エイトのティシカ砲デッキ
  • 007のGPリヴェは女神デッキ
  • aikaの無理矢理シトラを使ったデッキ

敵データ

1戦目

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
2万50004万2万5000

敵行動パターン

先制行動なし先制ダメージブロック(2万/単体)先制行動なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
3万50004万3万5000

敵行動パターン

先制力溜め先制毒(500×2/全体)先制力溜め

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
4万4万4万

敵行動パターン

先制ダメージブロック(3万/単体3T)先制SPスキル封印(全体1T)先制ダメージブロック(3万/単体3T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目

左/魔族中/魔族右/魔族
5万50005万50006万

敵行動パターン

先制行動なし先制スキル反射(パニックシャウト弱/全体2T)先制火属性ガード(全体3T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦

左/物質中/術士右/魔法生物
10万35万14万

敵行動パターン

先制毒(300×5/全体)先制スキル反射(のろい/-1000/全体3T)先制闇属性吸収(3T/全体)
※HP40%未満で怒り?

怒り時行動
先制SPスキル封印

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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