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【黒猫のウィズ】超魔道バーニングタワー 第11階『お』攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】超魔道バーニングタワー 第11階『お』攻略&デッキ構成

超魔道バーニングタワー 11階『お』の攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。11階『お』のノーコン攻略の参考にしてください。

超魔道バーニングタワー攻略まとめ

目次

超魔道バーニングタワー 11階『お』の基本情報0

クエスト情報

消費魔力25
獲得ゴールド150万
入手経験値2500exp
サブクエスト火属性のみ
全問エクセレント
1体も倒れず
パネル付与効果なし

攻略報酬

初回クリア報酬クリスタル1個
フル・エーテルグラス
伝説の猫ウィズL(火)
サブクエクリア報酬フル・エーテルグラス
潜在結晶:HPアップ(S)
潜在結晶:大魔術(S)
サブクエコンプ報酬クリスタル1個

攻略まとめ0

攻略まとめ

開幕遅延がおすすめ

敵の反射内容は回復と回復反転なので、回復なしのデッキなら開幕遅延を使ってもデメリットはない。初ターンに遅延をかけ、動けない間に攻撃SSで一気に押し切ろう。

鉄壁対策がほしい

すばやくクリアするには、左の鉄壁対策が必要だ。毒や連撃スキルを用意し、効率よくダメージを与えよう。

推奨スペシャルスキル

重要度【中】遅延
反射無視SS
重要度【低】状態異常無効
ステータスアップ

▶スキル別精霊一覧まとめはこちら

おすすめ精霊

ガチャ入手0

リヴェータ
・全体3T遅延が可能
・初ターンに発動し、敵の動きを止めよう
ルフ&ラト(アウトランダー)
・高火力の全体攻撃SSが魅力
・中と右の早期撃破に貢献できる
イルーシャ(喰牙RIZE1)
・連撃AS/SSで左を効率よく削れる
・20チェインに到達できればさらに火力がアップする
エステル
・全体攻撃SS持ち
・SS発動時に味方全体のHPを消費する点に注意

イベント入手0

ヴラフォス(幻魔特区RELOADED)
・純属性大魔術で敵全体にダメージを与えられる
・連撃ASで左を削れる点も嬉しい
赤火(八百万神秘譚4)
・反動大魔術で敵全体を削れる
・SS発動後は1ターン動けなくなる点に注意
ウラガーン
・毒で左をすばやく撃破できる
・遅延と相性がよい
ゼルプスト(融合強化/火)
・初ターンから融合デッキのステータスを3000ずつ底上げできる
・融合デッキの火力アップに貢献
ドルティ(エステレラ2/火)
・初ターンから単色デッキのステータスを2000ずつ底上げできる
・単色精霊の火力アップに貢献
カフク(八百万神秘譚2)
・状態異常無効で中の怒り後のスキルを無効化できる
・融合デッキの闇枠としても

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ0

助っ人:火単色アップ潜在持ち(800推奨)

【クリアターン】1Tクリア

現在入手できる精霊のみでサブクエスト3枚抜き
エルダーは火単色アップの潜在持ちであれば誰でも代用できます。

くわしくはこちら
デッキコスト232
精霊潜在結晶1潜在結晶2マナ
ドルティ--200
ベケット--200
ヴラフォス--200
エステル犠牲魔術Sアドヴェリタス200
エルダー--200

手順

1T目

  • ドルティSS
  • ベケットSS
  • ヴラフォスSS
  • エステルSS
  • 1問解答

ユーザー投稿ピックアップ1

くわしくはこちら

【使った精霊の名前】
1、リヴェータ
2、ウラガーン(L1)攻撃力+
3、キュウマ
4、キュウマ
5、キュウマ

【立ち回り】
150917さんのデッキまんまですがのろいでキュウマが回復しちゃうので少し変更してサブクエコンプ

開幕リヴェータとウラガーンSSで1問答える
キュウマ3体SSしたら中タゲ2T
中が微妙に残るのでキュウマ3体を左タゲにして2T
連続でパネル事故起きたのでパネブを積むといいのかも

koukaさん

くわしくはこちら

【使った精霊の名前】
1、オプスクルム(毒強化結晶)
2、ミオ
3、探偵ミク
4、人類に打つ手なし第4形態(残滅強化結晶)
5、オルタメア
毒&残滅&鉄壁デッキです。鉄壁が1体しかいなかったのでミクとミオで代用してます。

【立ち回り】
①オプスクルム&ゴジラはチャージ
 1T目適当に答える
②左のろい⇒ゴジラ発動⇒オルタメアの鉄壁発動
③鉄壁が切れたら探偵ミクのコピーで鉄壁発動
④鉄壁が切れたらミオ発動⇒オルタメアの鉄壁発動
⑥この辺りで左が倒れ、右ののろいがくる
⑦探偵ミクのコピーで鉄壁発動
16ターン程度でクリアできるかと思います。

ボス戦情報

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。

ボス戦の攻略方法0

攻略の手順

  • 遅延で足止めし、その間に攻撃SSで押し切る

▶詳しくは攻略まとめを確認!

敵の種族・HP・倒す順番

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

左/魔族中/妖精右/魔法生物
2560万40万

敵行動パターン(怒り前)

左/2T周期中/1T周期右/1T周期
先制鉄壁防御先制スキル反射(回復/100%/全体)先制スキル反射(回復反転/1.0倍/全体)
なし
※1ターン後怒り
①全体約500
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制のろい(全効果解除&HP-5000/全体2T)先制行動なし先制行動なし
①全体約1500
【①くり返し】
①SPスキル封印(全体3T)
②残滅大魔術(2000×3)
③火水雷属性弱体化(2倍/全体5T)
④全体約300の3連撃
【④くり返し】
のろい(/全効果解除&HP-5000/全体2T)
②全体約4000
【②くり返し】

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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