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【黒猫のウィズ】グラシャラボラス(ディアブロエンブレム魔道杯)の評価

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【黒猫のウィズ】グラシャラボラス(ディアブロエンブレム魔道杯)の評価

殺戮と破壊の魔神 グラシャラボラス(大魔道杯 in ディアブロエンブレム)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

ディアブロエンブレム魔道杯報酬まとめ

目次

グラシャラボラスの評価点0

雷闇 殺戮と破壊の魔神 グラシャラボラス

殺戮と破壊の魔神 グラシャラボラス
攻略班評価6.0 /10点

グラシャラボラスの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族65
1505
(1805)
5820
(6620)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.14146
声優家治里歩

スキル/潜在能力

AS:バエルの忠犬

AS1
攻撃

攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、20回以上:600)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:5)
AS2
攻撃

攻撃:累計被ダメージ回数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、20回以上:600)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:5)

SS:パワァァァァァァァァァァァ!!!

SS1
ブースト 必要正解数 0/3

6ターンの間、自分のMAXHP15%を毎ターン消費し、自分にダメージアップの効果を付与(効果値:900)、さらにアンサー攻撃による累積オーバーダメージ量に応じてクリティカルの確率が変動(効果値:5、200万以上:15、400万以上:30)
SS2
AS倍率強化 必要正解数 2/5

1ターンの間、デッキ内の複属性を持つ精霊が多いほど、自分にAS攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:3倍)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストI・雷
雷属性HPアップIV
雷属性攻撃力アップIV
パネルブーストI・雷
複属性HPアップIV
複属性攻撃力アップIV
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
ファストスキルIII
パネルブーストI・雷
ダメージアップI&HPダウンV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXV

サンプルデッキと評価0

サンプルデッキ

複属性デッキで使おう

初ターンでSS1を使った後、SS2を毎ターン使い続ける運用が理想的。スキルチャージ効果のパネル付与を用いてサポートしよう。ブーストのオーバーダメージ条件は効率を気にせず使って問題ない。

オーバーダメージについて解説!

オーバーダメージとは

クエスト中の解答で味方が敵にトドメをさす際に、残りHPを超過して与えたダメージのこと。例えばHP1000の敵に対して5000のダメージを与えて倒した場合は、差し引き「4000」がオーバーダメージとして換算される。

デッキ編成とタゲが重要

オーバーダメージを上手く活かすには並び順とターゲティングも非常に重要。オーバーダメージをしっかりと稼ぐためにも、「どの精霊の攻撃がどの敵に当たるか」を調整しなくてはいけない。

連撃や全体攻撃は注意

連撃で敵を倒すと、トドメとなった少量のダメージがオーバーダメージとして扱われてしまう。さらに、敵を倒した後の空振り攻撃は、オーバーダメージにならない。

ターゲティングにも注意

単発火力の高い精霊ほど、敵HPの少ない精霊にターゲティングした方がよい。あえて弱い攻撃を与えて、ぎりぎりまで敵HPを減らす工夫も大切だ。

グラシャラボラスの総合評価

火力アップ持ちの一般アタッカー

初ターンから自身に効果値900のブーストを付与する。毎ターンHPが減り続ける点は、自身のAS自己回復でカバー。発動周期や効果内容に物足りない点はあるが、刻印クエストの縛り内容次第では活躍するかもしれない。

入手方法/進化素材0

入手方法

大魔道杯 in Diablo Emblem 下位報酬

ランク精霊名
L殺戮と破壊の魔神 グラシャラボラス

進化素材

なし

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