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【黒猫のウィズ】イベントトーナメント上級攻略【八百万Z大魔道杯】

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【黒猫のウィズ】イベントトーナメント上級攻略【八百万Z大魔道杯】

大魔道杯in八百万Z イベントトーナメント上級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、参考にして下さい。

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目次

八百万Z大魔道杯【上級】

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。
属性の文字の色が灰色のものは、敵が鉄壁防御を使うことを表しています。

出現する敵
ボスの属性
推奨デッキ構成雷×5体
入賞ターンの目安安定入賞:7ターン
回答時間による:8~9ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
1100pt880pt-pt

入賞のための突破ターンの目安と備考

1戦目
突破ターンの目安:1ターン
敵が水属性のみでそれほどHPが高くないので、初ターンから火力が出せる属性特効などを使って1ターンで抜けよう。
2戦目
突破ターンの目安:1~2ターン
左が先制鉄壁防御を発動するため、ASが連撃の精霊を用意しておこう。
3戦目
突破ターンの目安:1ターン
1戦目と同じ構成なので、1ターンで抜けよう。
4戦目
突破ターンの目安:1ターン
中のスキル反射内容がSPスキル封印6ターン。敵にSSを発動する場合は中を倒しきれるものか、中に当てない調整が必要。
ボス戦
突破ターンの目安:1~2ターン
中のスキル反射内容は約2500ダメージの全体攻撃だ。HPの少ない精霊だと倒されてしまう可能性があるので、SSを発動する際は中を倒しきれるときに打とう。

攻略デッキ

最速6ターン

※精霊は全てフル覚醒です。

リーダー今久留主奇譚
(潜在結晶:なし)
2体目ラスル
(潜在結晶:なし)
3体目マリ(イベント)
(潜在結晶:なし)
4体目スペースハリネズン
(潜在結晶:なし)
5体目エレクトラ
(潜在結晶:なし)

1戦目1ターン抜け、2戦目2ターン抜け、3戦目1ターン抜け、4戦目1ターン抜け、ボス戦1ターン抜けで6ターンクリアでした。攻略に重要なのが鉄壁対策とボス戦です。

鉄壁対策はエレクトラのようなASの連撃数が多い精霊が最適です。エレクトラがいない場合は連撃持ちの精霊を複数入れましょう。

ボス戦では中のHP75000を一撃で倒せる火力であれば、特効大魔術以外のSSでも大丈夫です。SSの火力が足りないと、スキル反射で大ダメージを受けてしまうので注意しましょう。

敵データ

1戦目

種族神族神族神族
HP10,0007,50010,000
先制スキルなしなしなし

2戦目

種族神族神族神族
HP1012,50010,000
先制スキル鉄壁防御スキル反射(毒500×5)なし

3戦目

種族神族神族神族
HP10,0007,50010,000
先制スキルなしなしなし

4戦目

種族神族神族神族
HP1017,50010,000
先制スキル鉄壁防御スキル反射(SPスキル封印6ターン)なし

ボス戦

種族神族神族神族
HP25,00075,00013
先制スキルなしスキル反射(全体に約2500?)
怒り(1体倒れると)
毒(1000×5)
鉄壁防御
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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