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イベントトーナメント絶級攻略【八百万Z大魔道杯】
【黒猫のウィズ】イベントトーナメント絶級攻略【八百万Z大魔道杯】

【黒猫のウィズ】イベントトーナメント絶級攻略【八百万Z大魔道杯】

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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八百万Z大魔道杯 イベントトーナメント絶級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、参考にして下さい。

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目次

八百万Z大魔道杯【絶級】

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

出現する敵
ボスの属性
推奨デッキ構成水×5体
入賞ターンの目安安定入賞:9ターン
回答時間による:10ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
3600pt2900pt-pt

入賞のための突破ターンの目安と備考

1戦目
突破ターンの目安:1~2ターン
初速の出せる精霊を何体か連れ、最低でも2ターン以内には突破しよう。
2戦目
突破ターンの目安:2ターン
左のダメージブロックを越せるように、属性特効の精霊が欲しい。中が水属性ガードを使ってくるため、中は真っ先に倒そう。
3戦目
突破ターンの目安:1ターン
敵のHPが低いのでここは1ターンで抜けよう。
4戦目
突破ターンの目安:1ターン
ここまで来ればチェインも十分溜まっているはずなので、チェイン精霊を活かして1ターン抜けしたい。
ボス戦
突破ターンの目安:2~3ターン
右の水属性吸収が鬼門。さらに右は1体倒れると怒り状態となり、ダメージブロック30000を使ってくるので、真っ先に倒す必要がある。右→左→中の順に倒すのが良い。

攻略デッキ

最速6ターン

デッキの詳細と攻略手順はこちら

※精霊は全てフル覚醒です。

リーダージグムント
(潜在結晶:なし)
2体目ジグムント
(潜在結晶:なし)
3体目ジグムント
(潜在結晶:なし)
4体目ジグムント
(潜在結晶:なし)
5体目ジグムント
(潜在結晶:なし)

艦隊ですが1-1-1-1-2の6ターン抜けが可能なデッキです。

気をつける点は特に無く、道中・ボス共にノータゲで突破可能。スキルもほぼ使わずにクリアが出来ます。乱数によって敵が倒せない場合は結晶を付けるとより安定します。

水属性吸収対策として日比谷まいみを使う方法もありますが、それ以外での攻略はかなり厳しく、これらのデッキを組めない場合は素直に他のクエストを回った方が良いかもしれません

最速9ターン

デッキの詳細と攻略手順はこちら

※精霊は全てフル覚醒です。

リーダーグラ
(潜在結晶:なし)
2体目ミリエル
(潜在結晶:なし)
3体目メル&マナ
(潜在結晶:なし)
4体目ジグムント
(潜在結晶:なし)
5体目ジグムント
(潜在結晶:なし)

2-2-1-1-3の9ターンデッキです。

1戦目は中タゲで2ターン抜け。
2戦目はミリエルのSSを使い、左にミリエルとメル&マナをターゲッティングで2ターン。
3戦目はノータゲで1ターン。
4戦目はメル&マナのSSを使い1ターン抜け。

ボス戦はグラのSSを使い、ノータゲで3ターン。
このような水・雷デッキでも攻略が可能ですが、ターゲッティングやスキルを使う手順などで手間がかかり、苦労した割にポイント効率はあまり良くないです。

敵データ

1戦目

種族神族魔族神族
HP25,00030,00030,000
先制スキルなし闇属性吸収(5ターン)なし

2戦目

種族神族神族魔族
HP30,00040,00032,500
先制スキルダメージブロック(3ターン20000)なし闇属性吸収(5ターン)

3戦目

種族神族魔族神族
HP25,00030,00030,000
先制スキルなし闇属性吸収(5ターン)なし

4戦目

種族神族神族魔族
HP50,00060,00040,000
先制スキル多弾式カウンター(1000)スキル反射(アンサースキル封印4ターン)闇属性吸収(5ターン)

ボス戦

種族神族神族神族
HP80,000250,00070,000
先制スキルスキル反射(パニックシャウト3ターン)スキル反射(ダメージブロック6ターン30000)水属性吸収(5ターン)

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