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【黒猫のウィズ】その誓いは七界に輝く ハード3-1〜2攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】その誓いは七界に輝く ハード3-1〜2攻略&デッキ構成

その誓いは七界に輝くのハード3-1〜2 祝祭「冥界での問い」「愛の女神ステラ」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

その誓いは七界に輝く攻略まとめ

【目次】

3-1〜2共通主属性が雷のみ
全問正解
1体も倒れず
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • 雷火属性デッキで挑戦
  • 即死級攻撃対策が必要
  • 3-2はSS発動回数を意識

雷火属性デッキで挑戦

雷火属性デッキで挑戦
  • 恐怖(純属性&複属性が水雷光闇対象)
  • 多層バリア(30)
  • パネルリザーブ(火変換)

上記の敵スキルから、雷火属性のダブルASデッキがおすすめ。

即死級攻撃対策が必要

シャロン
シャロン(その誓いは七界に輝く)の評価

2戦目に即死級の防御貫通攻撃(全体約2万)を受けるため、対策として起死回生が有効。シャロンを活躍させやすいクエストとなっている。

3-2はSS発動回数を意識

3-2ボス戦では、SPスキル総使用回数条件で怒る敵が3体登場し、どれも怒らせると厄介だ。少なくともSSは6回以上発動させたい

3-2ボス戦の怒り

怒り条件敵スキル&通常行動
中:SS回数10回以上先制水属性ガード(100%/全体)
①防御貫通攻撃(全体約7000)
【①くり返し】
左:SS回数5回以下
右:SS回数5回以下
先制ステータスアップ(HP+200万)
①防御貫通攻撃(全体約6000)
【①くり返し】

おすすめ精霊/潜在結晶0

起死回生スキル

シャロンシャロンアポロニオ&ヴァッカリオアポロニオ&ヴァッカリオミホロミホロハルディスハルディス
・2戦目に防御貫通攻撃(全体約2万)があり、起死回生が有効
・SPスキル封印無効を持たないハルディスは丑ヶ崎精霊大結晶またはルミスフィレス(GA2021前半)と併用しよう

雷火属性精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
暴牙剣〈ファング・アブレイズ〉暴牙剣〈ファング・アブレイズ〉 / Cost0
ASスキル「連撃」の連撃数を1アップ
覇眼の欠片〈煌眼〉覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶
2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800))

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ0

【クリアターン】3-1〜2:14T

ソルテリアは最終進化時のスキルを使用。

精霊&マナ
シャロンシャロンソルテリアソルテリアソルテリアソルテリアエチカエチカミコトミコト
+200+200+200+200+200
潜在結晶
なしHPアップHPアップHPアップHPアップヴァイシュヴァイシュ新人銀行員新人銀行員
なしなしなし煌眼煌眼なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なし雷属性汎用助っ人
(雷1000アップ)
297
立ち回りはこちら!
1戦目解答(1回)
→ソルテリアSS→エチカSS→ミコトSS1→解答(1回)
→ソルテリアSS→解答(3回)
→シャロンSS
2戦目エチカSS→ミコトSS1→左タゲし、解答(4回)
→エチカSS→解答(1回)
→シャロンSS→ミコトSS1→ソルテリアSS→ソルテリアSS→解答(2回)
→シャロンSS
3-1〜2
ボス戦
ソルテリアSS→ソルテリアSS→エチカSS→解答(1回)
→シャロンSS→解答(1回)
→シャロンSS

1戦目攻略0

連撃スキルで突破

3T周期で左右が多層バリア(30)をはり直すため、AS連撃多めで挑戦したい。先制恐怖はASのみ対象であり、精霊強化などのSS重視のスキルは問題なく使える。

中を倒すと火パネルリザーブ

中死亡時に火属性変換のパネルリザーブを使われる。雷火属性以外で挑戦する場合は、無属性変化やパネルリザーブEXASが重要だ。

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

【3-1】戦士
【3-2】亜人
【3-1】戦士
【3-2】亜人
【3-1】戦士
【3-2】亜人
100万30100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制多層バリア(30/単体)先制鉄壁防御(99T)
先制SPスキル封印(全体100T)
先制恐怖(純属性&複属性が水雷光闇対象/HP99%でAS封印)
先制多層バリア(30/単体)
①全体約5000
②チェイン解除
③ステータスリセット&多層バリア(30/単体)
【①〜③くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/火変換+回復15/98T)
①チェイン解除
②全体約5000
③ステータスリセット&多層バリア(30/単体)
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

左を倒して右をステリセ

左にはSSダメージが、右にはASダメージが通らない構成。ASで左を倒した後は、攻撃SSで右を倒そう。

恐怖に注意

1戦目の恐怖と異なり、2戦目の恐怖はSPスキルが封印対象。推奨属性以外を連れている場合は気をつけよう。

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

【3-1】戦士
【3-2】亜人
【3-1】戦士
【3-2】魔法生物
2500万2500万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期右/2T周期
先制耐性&弱体化(SS:99%軽減&AS:9倍弱体化/単体99T)先制鉄壁防御(99T)
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/スキルチャージ2/98T)
①全体約5000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

死亡時行動
防御貫通攻撃(全体約2万)

敵行動パターン(怒り後)

右/1T周期
なし先制ステータスリセット
先制恐怖(純属性&複属性が水雷光闇対象/HP99%でSPスキル封印)
先制耐性&弱体化(AS:99%軽減&SS:5倍弱体化/単体98T)
なし①防御貫通攻撃(全体約5000)
【①くり返し】

死亡時行動
防御貫通攻撃(全体約2万)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

右→左→中の順で倒す

起死回生で耐久する

中の全属性弱体化(3倍)が厄介。しかし中は最もHPが高く倒しづらい。中の攻撃を起死回生で耐久することを想定し立ち回う。起死回生復活直後にダメージを受けたくないので、最優先で倒すべきは右だ。

3-1敵データ

3-1ボス戦

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/戦士右/戦士
300万700万300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制光闇属性吸収(500%/全体20T)先制スキル反射(のろい)先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約5000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期右/1T周期
なし先制全属性弱体化(3倍/全体20T)先制雷属性ガード(50%/全体20T)
なし①防御貫通攻撃(全体約5000)
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】

SSは6回以上発動しておく

ボス戦到達までにSSを6回以上発動しておこう。もし10回以上SSを発動した場合は中が怒るが、シャロンのASカウント大魔術を使い3-1と同様の手順で攻略できる。

3-2敵データ

3-2ボス戦

種族・HP・おすすめ倒し順

左/亜人中/亜人右/亜人
300万800万300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制光闇属性吸収(500%/全体20T)先制スキル反射(のろい)先制火雷属性ガード(100%/全体20T)
①全体約1000
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数5回以下で怒り
①全体約5000
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数10回以上で怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数5回以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制ステータスアップ(HP+200万/単体∞T)先制水属性ガード(100%/全体21T)先制ステータスアップ(HP+200万/単体∞T)
①防御貫通攻撃(全体約6000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約7000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約6000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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