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【黒猫のウィズ】ロア(アルティメットアルティメットガールズ/雷光)の評価

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【黒猫のウィズ】ロア(アルティメットアルティメットガールズ/雷光)の評価

黒猫のウィズ攻略からのお知らせ

我こそ魔道に通ず エターナル・ロア(超・超魔道列伝UUG)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

超・超魔道列伝UUG攻略&報酬まとめ

目次

ロアの評価点2

雷光 我こそ魔道に通ず エターナル・ロア

我こそ魔道に通ず エターナル・ロア
攻略班評価7.0 /10点

ロアの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

EXがおすすめ

安定してチェインを稼げるEXがおすすめ。
通常はデッキの耐久&火力アップとして役立ち、デッキタイプに応じて使い分けられる性能だ。

ロアの性能2

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士62
(52)
6365
(7365)
2355
(3355)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.13370 - 13371
声優細谷佳正

スキル/潜在能力

AS:魔杖のラメント

AS1
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2
味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)

EXAS

条件「クイズに1回正解する」を達成
効果
1ターンの間、チェインプラス2とチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス2の効果
EXAS所持精霊一覧

SS:我だってやれば出来るのだ!

SS1
ステータスアップ 必要正解数 1/4

味方全体の攻撃力とHPを250アップし、HPを回復(効果値:25)、のろい状態ならさらに攻撃力とHPを2500アップ(上限値:4000)
SS2
チェイン犠牲強化 必要正解数 2/5

6ターンの間、毎ターン2チェインを消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:600)、HP20%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:600)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
コストダウンX
パネルブーストIV・雷
雷属性攻撃力アップ・V
雷属性HPアップ・V
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
闇属性ダメージ軽減I
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
ファストスキルIII
バトル終了後にHP回復I
レジェンドモード時の潜在能力
雷属性攻撃力アップIII
敵スキルのスキルディスチャージを無効化

サンプルデッキと評価2

サンプルデッキ(通常)

デッキの耐久アップとして

初戦先制のろいなどのあるクエストで輝く。初回1Tでステータスを2750底上げし、敵の攻撃を耐えやすくなる。効果上限後はSS1かSS2、どちらで戦っていくか臨機応変に変えられる。

サンプルデッキ(EX)

チェインプラス役として

1回のチェインプラス効果値は低いものの、扱いやすいスキル構成。チェイン妨害系の敵スキルを克服している点がうれしい。Lモード突入時に効果のある潜在結晶を持たせよう。

Lモードを条件とする潜在結晶の一覧

ロアEXASの効果まとめ

チェインプラス2
チェインガードの効果を付与、
特定条件でチェインプラス+2
味方のHPを回復(効果値:13)
味方を攻撃力アップ(効果値:10)、
特定属性なら効果値+50

ロアの総合評価

難易度高めのクエストで活躍

のろいを受けるクエストは難易度が比較的高く、ステアップに頼ることが多い。ピンポイント効果なりにも活躍クエストはある。属性問わず使えるため、反転デッキに投入可能。

様々なデッキで使える性能

のろい時でなくとも、チェイン犠牲強化メインでデッキに組み込める。不調時の追加効果は狙わず、効果値600のチェイン犠牲強化で十分活躍してくれる。

入手方法/進化素材2

入手方法

ミッション「ノーマル5章クリア」達成で入手

ランク精霊名
L我こそ魔道に通ず エターナル・ロア
SS我は魔杖か? エターナル・ロア

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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