黒猫のウィズ
黒ウィズ攻略wiki|魔法使いと黒猫のウィズ
イベントトーナメント封魔級攻略【グリコ大魔道杯】

黒猫のウィズ イベントトーナメント封魔級攻略【グリコ大魔道杯】

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
イベントトーナメント封魔級攻略【グリコ大魔道杯】

大魔道杯プロジェクト with グリコ イベントトーナメント「封魔級」Normal:戦いの行方(6-4)の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、参考にして下さい。

目次

グリコ大魔道杯【封魔級】

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

出現する敵
ボスの属性
推奨デッキ構成火×5体
入賞ターンの目安安定入賞:5ターン
回答時間による:6~7ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
1800pt1290pt-pt

入賞のための突破ターンの目安と備考

1戦目
突破ターンの目安:1ターン
右を1ターンで倒せないとSPスキル封印されるため、ノーチェインの属性特効を使って1ターン抜けしよう。
2戦目
突破ターンの目安:1ターン
先制スキルはなく、敵HPも低いので確実に1ターンで突破したい。
3戦目
突破ターンの目安:1ターン
敵3体は属性もHPも全て同じなので特にターゲッティングを考える必要はない。1ターン抜けしよう。
4戦目
突破ターンの目安:1ターン
1戦目と同じ敵構成。1戦目を1ターン抜けできているデッキ構成なら特に問題なく抜けられるはずだ。
ボス戦
突破ターンの目安:1~2ターン
スキル反射は単体即死ダメージ。自爆でいいなら攻撃系SSを撃つ手もある。なるべく1ターンで抜けよう。

攻略デッキ

最速5ターン

リーダー火光チェルシー(フル覚醒)
2体目コメッ子(フル覚醒)
3体目ユッカ(フル覚醒)
4体目ズィーザ(フル覚醒)
5体目すじこ(フル覚醒)

1戦目~4戦目まで特にターゲッティングなしで抜けられます。
道中でスキルを使う必要もありません。

ボス戦は中ターゲットで攻撃して終了です。

今回の魔道杯の累計下位のコメッ子の潜在能力「心眼」でパネルの難易度がわかるので、誤答のリスクが少なくなる点が良いです。

敵データ

1戦目

種族妖精妖精妖精
HP7,0007,0007,000
先制スキルなしなしなし

2戦目

種族妖精妖精妖精
HP8,0008,0008,000
先制スキルなしなしなし

3戦目

種族妖精妖精妖精
HP8,0008,0008,000
先制スキルなしなしなし

4戦目

種族妖精妖精妖精
HP7,0007,0007,000
先制スキルなしなしなし

ボス戦

種族妖精妖精妖精
HP8,00035,0008,000
先制スキルなしスキル反射なし

黒猫のウィズ関連リンク

魔道杯攻略

精霊評価一覧

© COLOPL, Inc.
※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。
▶魔法使いと黒猫のウィズ公式サイト

攻略記事ランキング
  1.  トレンド/強スキルチェッカー【2020年11月版】
    トレンド/強スキルチェッカー【2020年11月版】
    1
  2. アレス・ザ・ヴァンガード3攻略&報酬まとめ
    アレス・ザ・ヴァンガード3攻略&報酬まとめ
    2
  3. 喰牙RIZE4攻略&報酬まとめ
    喰牙RIZE4攻略&報酬まとめ
    3
  4. アレス・ザ・ヴァンガード3ハード6攻略&デッキ構成
    アレス・ザ・ヴァンガード3ハード6攻略&デッキ構成
    4
  5. 喰牙RIZE4ハード5-1〜3攻略&デッキ構成
    喰牙RIZE4ハード5-1〜3攻略&デッキ構成
    5
もっとみる
この記事へ意見を送る

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


攻略メニュー
ピックアップ情報
ガチャ/LtoL
開催中のガチャ
既存進化/LtoL
精霊/潜在結晶一覧
イベント/君の本
はじまりの塔
アレヴァン3
アビスコード00
喰牙RIZE4
イベント復刻
イベント一覧
リセマラ/チェッカー/ツール
リセマラ
所持率チェッカー/ツール
通常エリア/協力プレイ
通常エリア
協力プレイ(レイド)
トーナメント/魔道杯
トーナメント専用交換所
初心者向け情報/解説記事
その他情報
ゲームを探す
Gamewithでゲームを探す
会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
×