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【黒猫のウィズ】イスタリ(アビスコード00)の評価

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【黒猫のウィズ】イスタリ(アビスコード00)の評価

AbCd-00《無銘 イスタリ》(アビスコード00 神託の魔道士)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

アビスコード報酬精霊まとめ

目次

イスタリの評価点8

雷 AbCd-00《無銘 イスタリ》

AbCd-00《無銘 イスタリ》
攻略班評価5.0 /10点

通常とEXどちらがおすすめ?

EX運用がおすすめ

トーナメント攻略用のアタッカーとしてEXで使おう。
SSは効果値の高い攻撃を撃てるが、発動条件が厳しく実用的でない。

イスタリの性能8

基本情報

種族コストHP攻撃力
AbCd62
8005
(8505)
2005
(3005)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.12878 - 12879
声優髙橋幸治

スキル/潜在能力

AS:名のある者への憎しみ

AS1
味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならダメージアップ(効果値:500)、HP80%以上ならさらにダメージアップ(効果値:1000)
AS2
味方全体のMAXHP10%を消費し、敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、HP50%以下ならダメージアップ(効果値:500)、HP20%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000)

EXAS

条件「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
効果
1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ASを全体化、HP75%以下ならガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:500)
EXAS所持精霊一覧

SS:無銘の魔法

SS1
捕食大魔術 必要正解数 5/9

スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で7000)、HP20%以下なら上限値を10000にアップし、味方全体のHPを完全回復
SS2
捕食大魔術 必要正解数 5/9

スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方全体の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数40で7000)、HP20%以下なら上限値を10000にアップし、味方全体のHPを完全回復
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
雷属性攻撃力アップV
雷属性HPアップV
パネルブーストII・雷
ファストスキルIV
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
純属性攻撃力アップ<雷V>
純属性HPアップ<雷V>
光・闇属性ダメージ軽減II
ダメージアップI&HPダウンV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXX

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

無銘の結晶〈イスタリ〉無銘の結晶〈イスタリ〉 / Cost15
闇属性のダメージを10%軽減

サンプルデッキと評価8

サンプルデッキ(通常)

なし

実用的でない

正解数の蓄積&全消費がデメリットとして重くのしかかる。最大40まで蓄積できるため、敵スキル<盗む>後の一撃要員としてなら使用機会がある。

サンプルデッキ(EX)

高速周回用の全体貫通アタッカーとして

複色パネル1問でL化できる。L時の瀕死攻撃を活かす構築にし、トーナメント系の高速クリアデッキに入れたい。天邪鬼の結晶は装備させた方がよい。

イスタリの総合評価

2〜3問クリア用の高速周回要員

1T目には快調攻撃で合計効果値1900、2T目以降はEXASの合計効果値1000以上の全体貫通攻撃を期待できる。初速のみ並の限定精霊以上の火力を出せる。

攻撃力は高くない

高いAS初速を持つものの、攻撃力がやや低い点が気になる。天邪鬼の結晶などの潜在結晶で上げたり、ステータスアップで補ったりしてできる限り攻撃力を上げよう。

入手方法/進化素材8

入手方法

アビスコード00でドロップ

ランク精霊名
LAbCd-00《無銘 イスタリ》
SSCODE:イスタリ《叛逆》

進化素材

同一カード(SS)9枚で一括進化

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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